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Diablo IV patch 1.1.1 novamente melhora significativamente várias classes
Diablo 4 deu as boas-vindas recentemente à sua primeira temporada, Season of the Malignant, como parte de tudo em desenvolvimento agora na Activision . Embora tenha havido alguns pequenos patches para corrigir bugs, a comunidade de jogos aguarda ansiosamente a atualização 1.1.1, que promete mudanças significativas em todas as classes do jogo . A Blizzard revelou as notas do patch em um bate-papo na fogueira, destacando ajustes de equilíbrio e atualizações de classe que melhorarão a suavidade do jogo.
Os desenvolvedores do Diablo 4 têm trabalhado arduamente na atualização 1.1.1 para trazer benefícios para todas as classes e tornar a experiência de jogo mais agradável e emocionante. As mudanças afetam as habilidades, aspectos, passivos, lendários e únicos de cada classe. Do Bárbaro ao Feiticeiro, os jogadores podem esperar maior duração e poder das habilidades , bem como ajustes nas mecânicas dos Minions e do Coração Maligno.
Diablo 4 Patch Notes: Atualização 1.1.1 (não final)
Bárbaro:
- Habilidades como Intent, Flay, Frenzy, Lunging Strike, entre outras, têm ganho de fúria aumentado, melhorando sua eficácia em combate.
- A mecânica de sinergia foi aprimorada, como Double Swing e Rupture, que agora causam dano aumentado.
- Lendários como Aspect of the Ancient Force e Aspect of the Ancient Charge foram ajustados e aprimorados para aumentar seu poder no jogo.
Druida:
- Os ganhos de espírito em habilidades como Earth Spike, Claw, Stormstrike e outros foram aumentados, permitindo um uso mais eficaz de suas habilidades.
- As passivas das habilidades dos lobos e corvos foram melhoradas, aumentando seu dano e velocidade de ataque.
- Skins como o Empowering Reaper Skin e o Exposed Flesh Skin receberam ajustes para oferecer mais opções táticas e danos adicionais.
Mágico:
- Habilidades como Flickering Firebolt e Fireball foram ajustadas, concedendo mais recursos e dano adicional.
- Vários lendários, como Aspect of Conflagration e Aspect of the Encircling Flames, receberam buffs para seu dano de queima.
- Alguns passivos, como Combustion e Vyr Mastery, foram alterados para aumentar sua eficácia em combate.
Necromante:
- Bone Spirit teve um buff de redução de cooldown.
- Legendaries como Empowering Reaper Aspect e Decay Aspect foram ajustados para fornecer mais possibilidades estratégicas e danos adicionais.
- Mudanças foram feitas em passivas como Victimize e Rough, para melhorar sua utilidade e redução de dano.
Por conta própria:
- O limite de energia do Ataque Revigorante foi aumentado, facilitando sua ativação.
- A habilidade Blunt Arrow agora perfura os inimigos a cada três lançamentos, aumentando sua eficácia.
- Ajustes foram feitos em vários passivos, como Victimize, Rough e Siphon Strikes, para aumentar sua chance de Lucky Hit e redução de dano.
Estas são algumas das mudanças feitas nas classes de Diablo 4, com o objetivo de melhorar a experiência de jogo e dar aos jogadores mais opções táticas e desafios enquanto se aventuram pelo mundo de Sanctuary.