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Diablo IV patch 1.1.1 novamente melhora significativamente várias classes

Diablo 4 deu as boas-vindas recentemente à sua primeira temporada, Season of the Malignant, como parte de tudo em desenvolvimento agora na Activision . Embora tenha havido alguns pequenos patches para corrigir bugs, a comunidade de jogos aguarda ansiosamente a atualização 1.1.1, que promete mudanças significativas em todas as classes do jogo . A Blizzard revelou as notas do patch em um bate-papo na fogueira, destacando ajustes de equilíbrio e atualizações de classe que melhorarão a suavidade do jogo.

Os desenvolvedores do Diablo 4 têm trabalhado arduamente na atualização 1.1.1 para trazer benefícios para todas as classes e tornar a experiência de jogo mais agradável e emocionante. As mudanças afetam as habilidades, aspectos, passivos, lendários e únicos de cada classe. Do Bárbaro ao Feiticeiro, os jogadores podem esperar maior duração e poder das habilidades , bem como ajustes nas mecânicas dos Minions e do Coração Maligno.


Diablo 4 Patch Notes: Atualização 1.1.1 (não final)


Bárbaro:

  • Habilidades como Intent, Flay, Frenzy, Lunging Strike, entre outras, têm ganho de fúria aumentado, melhorando sua eficácia em combate.
  • A mecânica de sinergia foi aprimorada, como Double Swing e Rupture, que agora causam dano aumentado.
  • Lendários como Aspect of the Ancient Force e Aspect of the Ancient Charge foram ajustados e aprimorados para aumentar seu poder no jogo.

Druida:

  • Os ganhos de espírito em habilidades como Earth Spike, Claw, Stormstrike e outros foram aumentados, permitindo um uso mais eficaz de suas habilidades.
  • As passivas das habilidades dos lobos e corvos foram melhoradas, aumentando seu dano e velocidade de ataque.
  • Skins como o Empowering Reaper Skin e o Exposed Flesh Skin receberam ajustes para oferecer mais opções táticas e danos adicionais.

Mágico:

  • Habilidades como Flickering Firebolt e Fireball foram ajustadas, concedendo mais recursos e dano adicional.
  • Vários lendários, como Aspect of Conflagration e Aspect of the Encircling Flames, receberam buffs para seu dano de queima.
  • Alguns passivos, como Combustion e Vyr Mastery, foram alterados para aumentar sua eficácia em combate.

Necromante:

  • Bone Spirit teve um buff de redução de cooldown.
  • Legendaries como Empowering Reaper Aspect e Decay Aspect foram ajustados para fornecer mais possibilidades estratégicas e danos adicionais.
  • Mudanças foram feitas em passivas como Victimize e Rough, para melhorar sua utilidade e redução de dano.

Por conta própria:

  • O limite de energia do Ataque Revigorante foi aumentado, facilitando sua ativação.
  • A habilidade Blunt Arrow agora perfura os inimigos a cada três lançamentos, aumentando sua eficácia.
  • Ajustes foram feitos em vários passivos, como Victimize, Rough e Siphon Strikes, para aumentar sua chance de Lucky Hit e redução de dano.

Estas são algumas das mudanças feitas nas classes de Diablo 4, com o objetivo de melhorar a experiência de jogo e dar aos jogadores mais opções táticas e desafios enquanto se aventuram pelo mundo de Sanctuary.

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