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Diablo IV Update 1.0.4 já está disponível em todas as plataformas

Já entramos no mês de julho, continuando com este verão inusitado cheio de títulos importantes que logo verão a luz do dia, como Exoprimal em poucos dias, e continuaremos com o mês de agosto praticamente igual, com alguns atrasos como Atlas Fallen ou Immortals of Aveum.

Também podemos aproveitar o verão para jogar aqueles títulos do tipo serviço que continuam recebendo suporte e atualizações, incluindo jogos que chegaram recentemente, colocando Diablo IV como um dos melhores exemplos que podemos colocar no momento.

Em poucos dias teremos a chegada da primeira temporada do título , que terá muitas novidades como uma nova história a seguir, novas recompensas, chefes e até um Batte Pass.

Enquanto aguardamos a chegada iminente desta próxima temporada, Diablo IV também recebe novidades via patches e atualizações para melhorar, como o patch 1.0.4 que foi lançado há alguns dias e traz algumas adições importantes como um bom punhado  de bugs .e bugs já corrigidos . Você pode ver as notas completas do patch na página oficial.

  • Corrigido um problema em que os inimigos com o afixo Vortex causavam dano por imunidade.
  • Corrigido um problema em que o Elixir of Experience reduzia o custo do recurso em 10% em vez do valor exibido de 20%.
  • Corrigido um problema em que o bônus de dano Subjugar Glifo de Paragon se aplicava a qualquer alvo em vez de apenas a alvos vulneráveis.
  • Corrigido um problema em que a habilidade Whirlwind do Bárbaro parava brevemente de canalizar quando uma habilidade Cooldown era lançada enquanto estava sendo usada.
  • Corrigido um problema em que o inimigo Mother’s Judgment aparecia antes que o jogador entrasse no encontro durante a missão Whispers of the Past.
  • Corrigidos vários problemas em que o progresso da Missão travava se o jogador usasse um Portal da Cidade durante sequências específicas.
  • Corrigidos vários outros problemas que impediam a progressão múltipla da missão.
  • Corrigido um problema em que o código QR usado para vincular contas no console era do tamanho errado, dificultando a digitalização.
  • Corrigido um problema em que o custo de impressão de skins lendárias era exibido incorretamente.
  • Corrigido um problema em que os jogadores no console não conseguiam navegar na loja depois de usar o botão Comprar mais platina.

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