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Dragon Age: The Veilguard revela muitos detalhes sobre sua jogabilidade e história
Depois de passar anos no ostracismo, o novo Dragon Age reapareceu há poucos dias, quando a BioWare anunciou sua mudança de título de Dreadwolf para The Veilguard , mostrou um trailer de apresentação no Summer Game Fest e, finalmente, compartilhou uma extensa jogabilidade que nos permitiu para ver como era o jogo em movimento. Embora a obra ainda não tenha data oficial de lançamento, estamos aprendendo cada vez mais sobre ela.
Nesse sentido, agora Dragon Age: The Veilguard revela muitos detalhes sobre sua jogabilidade e sua história . Fê-lo através de uma reportagem exclusiva do portal Game Informer na qual pudemos nos aprofundar em alguns dos assuntos mais esperados pelos fãs e que, sem dúvida, servem para nos dar dentes longos para uma estreia que irá ocorrer no outono deste ano em data ainda a ser confirmada.
Estas são todas as informações relevantes que o Game Informer revelou até agora (compiladas pelo conhecido tweeter Shinobi602 ):
- O sangue de Rook (o protagonista) interage com o ritual, então ele agora está ligado ao Véu de acordo com Solas (eles podem se comunicar entre si)
- As duas figuras vistas no final da demonstração são os deuses élficos Elgar’nan e Ghilan’nain
- Solas está preso além do Véu enquanto os outros dois deuses estão agora livres.
- O Farol (nossa base) fica além do Véu, era base do Solas e agora é nosso
- Usaremos os Eluvianos para atravessar o mundo em missões pós-estilo da Inquisição
- Bellara é a próxima companheira a ser recrutada após os eventos iniciais na Floresta Arlathan.
- Bellarra é especializada em eletricidade em comparação com os poderes de gelo de Neve.
- Ataques leves e pesados confirmados
- Haverá movimentos de corrida, defesa e ataque
- Você pode desbloquear ataques de salto adicionais na árvore de habilidades
- Você pode configurar diferentes conjuntos de armas e alterá-los no meio do combate
- Você pode pausar os combos usando um traço no meio e depois retomá-los
- Ladinos e guerreiros podem aparar, mas os primeiros têm uma janela maior. Os magos não podem aparar, mas podem lançar um escudo mágico automaticamente, desde que tenham mana
- A floresta de Arlathan contrasta com outras áreas. Foram prometidas áreas muito sombrias com momentos de história ainda mais sombrios
- Você melhora seu relacionamento com os companheiros ajudando-os em missões pessoais e levando-os com você nas missões principais. A maneira como você ajuda, as coisas que você diz e as decisões que toma determinam seus relacionamentos.
Como você pode ver, a BioWare continua revelando lentamente uma infinidade de detalhes interessantes sobre Dragon Age: The Veilguard, que retornará dez anos após a edição anterior da saga, Inquisition, que ganhou o GOTY em 2014. Esperando para ter um lançamento definitivo data , esses detalhes nos ajudam a ter uma ideia do que encontraremos no novo lançamento dos criadores de Mass Effect.