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Dungeons of Hinterberg, uma simulação/aventura social que parece férias 

Microbirds dificilmente poderia ter escolhido um lugar melhor para estrear sua próxima aventura Dungeons of Hinterberg do que a gamescom esta semana; meu tempo com a primeira demo jogável me fez sonhar em navegar até o Reno em climas mais frios para caçar monstros e relaxar nas vibrações alpinas. 

O jogo se passa em torno do homônimo Hinterburg, uma pequena cidade aninhada nos Alpes austríacos, onde cavernas mágicas cheias de monstros apareceram de repente um dia, empurrando a cidade para o mundo do turismo de aventura. Caçadores de emoção, incluindo a heroína do jogo, chegam de todo o mundo para provar sua coragem na batalha – algo que de outra forma é desaprovado na sociedade educada. 

Como a primeira demonstração prática de Dungeons of Hinterberg para o mundo, tivemos uma ideia do ciclo que define o jogo: explorar e aventurar – acima e abaixo do solo – durante o dia, socializar à noite, desenvolver habilidades e adquirir itens para apoiar na próxima vez que você mergulhar no subsolo. 

Como personagem jogável Louisa, parti primeiro para encontrar uma masmorra, aprendendo muito do que ela pode fazer no caminho – o que é bastante! Durante a exploração, a demo exibiu duas habilidades importantes, cada uma mapeada para um botão de ombro: um toque de LB invoca a Wrecking Ball, uma bomba enorme que, quando detonada, limpa pilhas de entulho bloqueando seu caminho. RB dispara uma Ball and Chain à distância, que pode se prender a massas de bolhas no mundo superior e pode manipular certos objetos ambientais – por exemplo, puxar um tronco para atravessar uma lacuna. Eles entraram em jogo com frequência e foram até usados ​​em conjunto para alguns quebra-cabeças. 

Antes de chegar à entrada da masmorra, encontrei meus primeiros inimigos, monstros mascarados assustadores que, de acordo com os desenvolvedores, traçam sua inspiração de volta à mitologia alpina da vida real (pense no estilo Krampus). Ataques corpo a corpo leves e pesados ​​carregam ataques mágicos maiores e mais violentos, como um salto destrutivo com efeitos AOE ou uma chuva de meteoros que drena as barras de saúde do inimigo rapidamente. 

Em pouco tempo, Louisa chegou a uma das masmorras que tornam Hinterberg famosa, onde a resolução de quebra-cabeças e as batalhas aumentam para níveis mais intensos, em locais mais próximos. Depois de explorar, pilhar baús, resolver uma série de quebra-cabeças, despachar mais tatus e um chefe maior, era hora de voltar a Hinterberg para, sabe, relaxar um pouco.  

Sair com os NPCs não é apenas uma pausa na ação, é crucial para o seu sucesso – seu personagem aprenderá habilidades novas e úteis ao aumentar seus vínculos sociais. Depois de conversar com alguns moradores locais, me comprometi a passar um tempo com a alegre funcionária da sorveteria local, Marina. Essa ação aumentou a resistência de esquiva de Louisa, para que ela possa se esquivar com mais frequência – algo que você definitivamente vai querer fazer. E isso é apenas a primeira das três estrelas conquistadas com Marina, então fiquei curioso para saber o que novas interações levarão. 

Depois disso, Louisa foi dormir, descansando para as aventuras do dia seguinte. 

Se essa mistura de luta e socialização traz à mente títulos como a série Persona, saiba que há menos pressão para maximizar cada momento em Dungeons of Hinterberg. Na verdade, seus jogadores podem tirar uma folga de um dia inteiro nas aventuras se decidirem passar mais tempo com os amigos; Afinal, Louisa está de férias! Posso ver essa tática sendo útil se seu personagem estiver tendo problemas para progredir em uma masmorra – conheça mais algumas pessoas, suba de nível mais algumas habilidades e tente novamente. 

O desenvolvedor Microbirds compartilhou que haverá aproximadamente 25 masmorras para testar no jogo e, tão lindamente bucólica quanto a área das montanhas Doberkogel que exploramos na gamescom, estou animado para ver os outros três biomas. Geleiras frias e áreas mais úmidas foram referenciadas.  

Com vibrações ensolaradas e flexibilidade para batalhar ou simplesmente ficar na cidade para fazer amigos, Dungeons of Hinterberg está se preparando para ser um período de férias para os jogadores, embora não se surpreenda se você descobrir que está pagando passagens aéreas para a Áustria quando estiver feito. Dungeons of Hinterberg será lançado em 2024 para Xbox Series X|S, Windows PC, Cloud e estará disponível no primeiro dia para membros do Xbox Game Pass e PC Game Pass.  

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Fonte Xbox Wire

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