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Dynasty Warriors: Origins realmente reinventa uma série de décadas
Dynasty Warriors é um alimento reconfortante para mim – a longa série da Omega Force conta a mesma história que abrange reinos em cada parcela, sempre visando entregar seu conceito de combate “1v1000” a cada novo jogo. Descobrindo a série com Dynasty Warriors 2 , voltei várias vezes nos últimos 25 anos para ver esse enorme elenco de personagens desempenhar seu papel na mesma história épica – desenvolvendo favoritos (olá, Guan Yu) ao longo do caminho pelo peso do tempo gasto com eles.
Então foi com alguma curiosidade que comecei a jogar a 10ª parcela da linha principal. O título diz o que você precisa saber – Dynasty Warriors: Origins está voltando ao básico, uma reinvenção que vai além das mudanças incrementais às quais os fãs estão acostumados na maioria das novas versões desta série.
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Para começar, Origins conta uma história mais profunda e focada – na verdade, contando apenas a primeira metade da história a que estamos acostumados, mas com muito mais detalhes adicionados ao longo do caminho. A série de jogos Dynasty Warriors geralmente começa com os jogadores esmagando a Yellow Turban Rebellion, uma batalha que coloca o Romance of the Three Kingdoms – o conto histórico semificcional da China antiga em que os jogos são baseados – em movimento. Mas o primeiro capítulo de Origins nos mostra a facção Yellow Turbans se formando, se corrompendo e então sendo derrubada. É uma história de origem para, bem, a história de origem tradicional da série.
Como parte disso, também somos apresentados a um novo protagonista (que você pode nomear); um guerreiro viajante amnésico com um passado que é lentamente revelado conforme você joga. Você passará a maior parte de Dynasty Warriors: Origins jogando como esse personagem – talvez o maior marcador de que este jogo está fazendo uma grande mudança. Onde os jogos Dynasty Warriors anteriormente tinham jogadores escolhendo entre dezenas de oficiais de várias facções neste conto, agora você está liderando este único personagem por uma história que o coloca no caminho para encontrar aqueles rostos familiares (alguns dos quais serão jogáveis ao longo do caminho).
É uma escolha ousada, digna de um jogo que busca agitar as coisas, e certamente dá uma sensação diferente aos procedimentos. Enquanto Origins abandona o formato de mundo aberto de Dynasty Warriors 9 de 2018 , ter um único personagem principal permite que os desenvolvedores criem um Modo História mais mutável. Em vez de passar de batalha em batalha com cutscenes no meio, você agora é colocado em um mundo superior entre os níveis principais, capaz de explorar, encontrar segredos, mexer em seu carregamento, conhecer e fazer amizade com oficiais e participar de escaramuças para subir de nível.
Tudo isso fala de um foco renovado em como o combate funciona em Dynasty Warriors. Enquanto os fãs ficarão felizes em saber que os ossos de sua ação clássica de hack ‘n’ slash permanecem no lugar, há muito mais nuances em exibição aqui. Bloqueios, defesas e evasões são muito mais necessários ao enfrentar chefes inimigos, elementos de quebra-cabeça em miniatura foram introduzidos em certas batalhas e habilidades especiais de Battle Art personalizáveis permitem que você mexa em seu estilo de jogo para cada tipo de arma.
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Isso parece menos um experimento por si só e mais um passo confiante à frente. Ainda estou tendo a sensação familiar de ser, efetivamente, um super-herói do século II , mas o nível adicional de pensamento necessário para cada luta individual ao longo do caminho é significativamente diferente.
E é esse equilíbrio entre o antigo e o novo que define a abordagem de Origins – este é reconhecidamente Dynasty Warriors, mas com novas ideias encaixadas no lugar dentro daquela estrutura familiar. Para colocar de outra forma – ainda é minha comida de conforto, mas com novos ingredientes.