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EA e Respawn lançaram o “Patch 5” para Star Wars Jedi: Survivor

EA e Respawn lançaram o “Patch 5” para Star Wars Jedi: Survivor e, embora seja apenas para PC no momento, essas melhorias também farão parte de uma próxima atualização do console.

PC: “O patch deve ser implantado hoje, quarta-feira, 17 de maio.”

PlayStation 5 e Xbox Series X | S: “Essas melhorias farão parte de uma próxima atualização do console, e compartilharemos esse momento mais tarde assim que for confirmado. Fique de olho nas atualizações mais recentes por meio da conta do Twitter @EAStarWars.”

Aqui estão as notas do patch incluídas na atualização mais recente do PC. Novamente, isso deve fornecer pelo menos uma ideia sobre o que esperar da próxima atualização do console. Isso inclui correções de desempenho, melhorias de estabilidade, melhorias de colisão e muitas outras correções:


  • (Somente PC) Cache de conteúdo aprimorado para reduzir o engate.
  • (Somente PC) Manuseio de thread aprimorado quando o raytracing está desativado.
  • (Somente PC) Correção de um problema em que a redução das configurações visuais do PC reduziria incorretamente a escala de resolução se o FSR estivesse desativado.
    • Observação: se você desativou o FSR anteriormente e está jogando com uma qualidade visual inferior, reajuste as configurações de qualidade.
  • (Somente PC) Correção para um botão de reinicialização que não responde no PC ao usar o controlador e o teclado.
  • Várias correções de desempenho.
  • Melhorias de estabilidade.
  • Detecção mais robusta de pré-encomenda e conteúdo de luxo no jogo, evitando que os jogadores tenham acesso aleatório ao conteúdo.
  • Várias melhorias de colisão e navegação para evitar problemas em que os personagens ficam presos fora dos limites.
  • Corrigido um problema em que Drya Thornne se tornava invencível.
  • Correções relacionadas à música
  • Corrigido um problema em que Bode não agarrava o senador durante algumas jogadas do New Game+.
  • Correção de um bug em que o Skriton não aparecia corretamente.
  • Correção para Dagan não aparecer corretamente em um filme.
  • Corrigidas algumas instâncias raras de jogadores incapazes de progredir no jogo, mesmo após o recarregamento.
  • Correção de um bug em que o Gorocco desaparecia no meio do combate.
  • Correção de um problema em que Cal ficava preso em um estado de Blaster específico se morresse nele.
  • Correção de um bug em que o BD-1 não conseguia abrir uma porta.
  • Correção para interações void tear não funcionando corretamente.
  • Correção para tentar carregar jogos salvos corrompidos, às vezes deixando você no menu principal. Agora, ele tentará carregar corretamente seu salvamento de backup.
  • A UX aprimorada para Koboh importa torres das quais os jogadores anteriormente não conseguiam sair.
  • Correção para o Rancor e o Mogu não deixando corretamente o XP de Cal para trás quando ele reaparece.
  • Correção de um bug em que o menu Habilidades não fechava corretamente.
  • Sincronização de som aprimorada durante uma das cinemáticas.
  • Correção para o ambiente não carregar corretamente no Koboh após o reaparecimento de Cal.

A EA e a Respawn também mencionam como “mais patches” estão a caminho – com a equipe continuando a melhorar a experiência geral do jogador a cada atualização.

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