Bem vindo a sua comunidade de Xbox no Brasil
Echoes of the End: Uma Aventura Épica de Fantasia Inspirada na Islândia
No verão de 2017, tive a sorte de ser convidado para participar de uma sessão coletiva de brainstorming na Myrkur Games, um novo estúdio de jogos aqui em Reykjavík, Islândia. O objetivo era simples: ajudar a desenvolver a premissa de um videogame totalmente novo.
Cada pessoa naquela sala era apaixonada por videogames, por histórias e aventuras, por personagens e pequenos momentos que ficaram conosco por anos. Conversamos sobre os jogos que nos inspiraram, sobre o tipo de jogo que gostaríamos de fazer e, no final, saímos dessa conversa com uma simples convicção que eu não esperava. A crença de que poderíamos fazer isso também.
Essa crença é o que deu início à jornada que se tornaria Echoes of the End, um jogo cinematográfico de ação e aventura em terceira pessoa ambientado em Aema, um mundo de fantasia de nossa própria criação, inspirado na beleza indomável de nossa casa.

Echoes of the End segue Ryn, uma guerreira e vestígio, nascida com uma afinidade com a magia antiga e destrutiva, enquanto ela luta para libertar seu irmão das garras de um império totalitário e impedir uma invasão iminente. Ele apresenta cinemáticas e animações de jogabilidade de alta qualidade com captura de movimento, um sistema de combate visceral e rápido, plataformas reativas e quebra-cabeças envolventes, bem como um companheiro que está ao seu lado o tempo todo, oferecendo ajuda inestimável diante de todos os obstáculos.
É uma história que abrange uma ampla variedade de ambientes, todos inspirados em nosso país natal, a Islândia, desde profundezas cavernosas e topos de montanhas glaciais até cidades em ruínas e campos de lava borbulhantes. Resumindo, é o tipo de jogo que, até recentemente, um estúdio como o nosso só poderia sonhar em fazer.
Isso significava encontrar maneiras criativas de socar acima do nosso peso. Felizmente, a última década foi revolucionária em termos de quão acessível a tecnologia de desenvolvimento de jogos se tornou. Aqueles ambientes que mencionei anteriormente? Eles não são apenas inspirados na Islândia, eles são amplamente recriados por meio da fotogrametria, um processo que praticamos e iteramos há oito anos.
Pegue a geleira acima. Isso é Sólheimajökull, uma atração impressionante encontrada no sul da Islândia. É um exemplo perfeito da beleza que queríamos capturar para Echoes of the End, e então, armados com um único drone, escaneamos tudo e o colocamos em nosso mundo de jogo. Não é o único marco notável com o qual fizemos isso. Kirkjufell, uma montanha que se tornou um símbolo da Islândia nos últimos anos, pode ser vista em nosso trailer de anúncio e, ao jogar, os jogadores podem encontrar muito mais. É um pouco de caça aos ovos de Páscoa, realmente!
Usamos um processo semelhante para nossos modelos de personagens. Começamos com uma câmera e um banquinho giratório que usamos para girar o ator e capturá-lo de diferentes ângulos. Mais tarde, esse equipamento cresceu para nove câmeras e um prato de queijo fortemente modificado e, eventualmente, uma solução de 360 ° que, felizmente, não requer nenhuma rotação.
A captura de movimento também se tornou massivamente mais acessível nos últimos anos. Já foi domínio exclusivo de estúdios AAA com orçamentos enormes, mas decidimos desde o início que iríamos construir nosso próprio palco. Lembro-me de trabalhar com um ator que havia feito algumas capturas de movimento em 2007. Na época, esse estúdio usava 200 câmeras. Nosso estúdio de captura de movimento hoje tem dezesseis e tem sido crucial para nos permitir fazer o que fazemos.
E isso sem mencionar o motor de jogo. É difícil exagerar o quanto o Unreal Engine 5 é um divisor de águas para um estúdio como o nosso; como todos esses avanços nos permitiram construir um mundo rico e imersivo sem comprometer o escopo ou a fidelidade. É o que torna possível para uma equipe pequena e apaixonada dar vida a um jogo grande e ambicioso.

Echoes of the End ainda é o jogo que nos propusemos a fazer em 2017, mas cresceu e evoluiu ao nosso lado ao longo dos anos. Nós colocamos nosso amor nisso por quase uma década e mal podemos esperar para que você tenha a chance de experimentá-lo por si mesmo.
Recentemente, lançamos um trailer de anúncio, e o jogo completo já está disponível no Xbox Series X|S. Esperamos que você dê uma olhada e que, da próxima vez que sonhar com aquele jogo que gostaria de fazer um dia, leve consigo uma simples convicção. A crença de que você também pode fazer isso.


