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Elden Ring é atualizado hoje com o novo patch versão 1.10 focado em PvP
Temos um novo patch Elden Ring , pessoal! A primeira atualização da equipe em mais de quatro meses já está disponível, oferecendo alguns ajustes de equilíbrio de jogabilidade e mudanças de PvP, entre outras correções gerais de bugs.
Esta atualização não parece tão grande quanto o patch 1.09 de março, que adicionou recursos de rastreamento de raios ao jogo, mas ainda assim, há muitos ajustes aqui que valem a pena dar uma olhada.
Ajustes de saldo exclusivos para PvP
Os ajustes nesta seção não afetam o modo single-player ou cooperativo.
- Aumento do dano de equilíbrio de todas as armas e alguns feitiços e encantamentos.
- Equilíbrio aumentado ao atacar com algumas habilidades, feitiços, encantamentos e alguns tipos de ataques com armas que geram equilíbrio.
- Adicionada redução de dano ao realizar ataques com algumas habilidades, feitiços e encantamentos e alguns tipos de ataques com armas que geram equilíbrio.
- Os ângulos de acerto crítico foram estendidos.
- Diminuiu a janela de invulnerabilidade das habilidades Quick Step e Hound’s Step .
- Diminuiu a redução de dano concedida por algumas habilidades, encantamentos e itens.
Ajustes gerais de saldo
- Dano de acerto crítico aumentado.
- Diminuição do tempo de recuperação após um acerto crítico perdido.
- Aumento do dano de equilíbrio de ataques que ocorrem após perder um acerto crítico.
Correções de bugs e outras alterações
- Ajustada a animação de dano do jogador para que a direção do ataque não seja involuntariamente alterada ao ser atingido durante o ataque com alguns tipos de armas que geram equilíbrio.
- Corrigido um bug que impedia que alguns feitiços e encantamentos causassem dano enquanto estavam sob o efeito de algumas habilidades e itens.
- Corrigido um bug que fazia com que os efeitos da habilidade Ordem Sagrada continuassem após a troca de armas.
- Corrigido algum texto em certos idiomas.