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Entrevista com Phil Spencer: Retornando à gamescom, nosso compromisso com novos jogos

Quando a gamescom começou, tive a oportunidade de conversar rapidamente com nosso chefe enquanto visitávamos Colônia. Phil está feliz por estar de volta – e ele não se refere apenas à gamescom. 

“Estamos de volta – em termos de produção, desenvolvimento de jogos e cadência dos jogos que estão sendo lançados”, ele me conta. “E é ótimo estar em [eventos como a gamescom], mostrando no que as equipes estão trabalhando.” 

Há muito para ver – especialmente porque esta é sua primeira aparição pessoal na Gamescom desde 2017. Ele acaba de apresentar uma jogabilidade inédita de Starfield ao lado do diretor Todd Howard e de visitar o estande de 50.000 pés quadrados do Xbox. Se houver uma única palavra para descrever a vibração na sala, ‘estimulado’ capta-a: 

“Este é o maior game show de consumo que existe, [e tem sido] bom ver como a importância da gamescom cresceu. Como equipe, olhamos para a oportunidade: Starfield está saindo, Forza Motorsport está seguindo, temos muitos parceiros que queriam estar presentes e dissemos: ‘Vamos sair, [temos] 50.000 pés quadrados para o nosso estande. Faça uma declaração: que a Europa é importante; jogar é obviamente importante; e que estamos investindo e temos muito para mostrar. Estou feliz por ter vindo este ano. E a resposta até agora tem sido fantástica.” 

Isso também parece um ponto de inflexão – depois de reafirmarmos o compromisso de lançar um jogo original a cada trimestre há apenas dois meses, estamos tornando essa promessa uma realidade: 

“Ao olharmos para 2023 e 2024, temos muita confiança – e temos muitos jogos pela frente. Portanto, não apenas Starfield e Forza Motorsport , que são obviamente os dois neste outono, mas devo gritar que adoro o lançamento de Age of Empires IV no console que fizemos no Opening Night Live – esse é um jogo que vou jogar uma tonelada de. Mas você sabe, Ara: History Untold está no estande . Towerborne está no estande . Temos jogos como Hellblade II e Avowed chegando.” 

Imagem do estande do Xbox mostrando um mascote do Party Animals.

O momento Age of Empires IV é o terceiro lançamento surpresa do ano para o Xbox, depois do Hi-Fi Rush e do aprimorado Quake II , ambos anunciados em outros eventos. Eu pergunto se é o caso de querer guardar surpresas para shows fora do nosso Summer Xbox Games Showcase – mas a resposta é mais simples: 

“Então, na verdade, precisamos de várias batidas agora, porque nem todo jogo pode ter um Starfield Direct de 45 minutos como parte do nosso Showcase. Mas precisamos de tempo para realmente dar aos criadores tempo para contar sua história e o que eles estão buscando. Em vários momentos ao longo do ano – dos Directs ao Showcase até aqui na Gamescom – será importante que façamos uso deles.” 

Antes de terminarmos nosso bate-papo, Phil está particularmente interessado em apontar um favorito pessoal no estande do Xbox este ano. Tendo sido feito no contexto do conflito na Ucrânia, STALKER 2 pode ser jogado na gamescom – um triunfo por si só:  

“Estamos em uma grande feira de jogos, gosto de falar sobre videogames, e então você vai conversar com aquela equipe sobre o que eles passaram, e isso faz com que a discussão sobre videogames pareça quase irrelevante”, diz Spencer. “Em termos de experiência de vida, o que eles tiveram que viver na Ucrânia. Então, para passar um pouco de tempo com a equipe – ouvir onde eles estão – as pessoas estão seguras? E nem todo mundo é, ou foi. E ainda assim eles estão aqui mostrando seu jogo com orgulho.  

“Isso transcende a essência dos videogames – é incrível que estejamos aqui como parte disso. Quero que STALKER 2 seja lançado, quero que seja ótimo, mas mais do que tudo isso, quero que esse time esteja seguro. E acho que construir o jogo deles criou um ponto de encontro para eles, entre outras coisas […] Com um monte de coisas horríveis acontecendo ao seu redor, eles tiveram essa coisa – poderia ter sido um videogame, poderia ter sido qualquer coisa – mas eles tiveram esse videogame para lhes dar um centro. Tentamos ser uma parte útil do processo deles, mas tudo gira em torno deles e da convicção que eles têm. Ter uma seção STALKER 2 no estande, jogá-lo, ter alguns membros da equipe aqui – isso é muito especial.” 

As falas para jogar STALKER 2 ontem são uma prova disso. Mas o prazer de ter um line-up tão completo é que há algo para todos experimentarem. Em outro lugar no estande, eu destacaria a primeira versão jogável do RPG de ação Towerborne – leia nossa prévia completa no Xbox Wire – e a visão geral detalhada de Ara: History Untold , uma nova visão da grande estratégia de muitos desenvolvedores que trabalharam na série Civilization. E fique de olho no Jusant de Don’t Nod , que me surpreendeu com sua complexa e linda mecânica de escalada. 

A Gamescom continua hoje – mas se você ainda não esteve no show, não precisa perder. Confira tudo o que temos durante nosso evento de transmissão de três dias. 

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Fonte Xbox Wire

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