Bem vindo a sua comunidade de Xbox no Brasil
Enviar seus jogos para a nuvem agora é possível em No Man’s Sky, facilitando o salvamento entre plataformas
O tratamento que No Man’s Sky recebeu da desenvolvedora Hello Games é mais do que admirável, não só por cumprir o conteúdo prometido apesar de ter tido um dos piores lançamentos da indústria naqueles anos, mas também por manter o jogo ativo e em constante evolução. sem nenhum custo adicional para o jogo base . Graças à visão do estúdio, tornou-se habitual receber grandes novidades sobre o jogo espacial a cada três meses, bem como abraçar pequenas atualizações espontâneas como o cross-save e a possibilidade de upload de jogos para a nuvem em No Man’s Sky .
Jogar uma temporada em consoles, ter avançado horas e horas no jogo é ótimo, e muitas vezes recomeçar em outra plataforma é um desafio a ser superado que em diversas ocasiões preferimos não abordar ao lembrar o quão limitado é recomeçar . Para resolver isso, a Hello Games trouxe a solução perfeita , jogos em nuvem compatíveis com jogo multiplataforma, permitindo que você continue jogando do ponto onde parou em qualquer versão do jogo .

Atualmente, muitos jogos costumam incluir esse recurso de salvamento na nuvem como outra alternativa para proteger seu progresso independentemente da plataforma em que você está jogando, embora às vezes esses arquivos salvos sejam compatíveis apenas com a mesma plataforma de jogo. No entanto, felizmente, o sistema de salvamento em nuvem da Hello Games suporta até cinco arquivos salvos e pode ser carregado de qualquer uma das plataformas em que No Man’s Sky pode ser jogado, seja Xbox, PlayStation, PC ou Nintendo Switch.
No momento, esse novo recurso ainda está em fase beta, então há alguns detalhes que você deve levar em consideração ao se aventurar em usá-lo casualmente. No entanto, o blog oficial do jogo forneceu um pequeno guia e dicas sobre como usar a nuvem em No Man’s Sky, por isso recomendamos dar uma olhada na mídia oficial da Hello Games ou entrar diretamente em <<este link>> .


