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Estas são todas as novidades da atualização Hogwarts Legacy

Nas últimas horas, a Avalanche Software lançou uma nova atualização do Hogwarts Legacy , que vem para resolver alguns dos bugs e problemas de desempenho mais óbvios do jogo, e na qual mais ênfase foi colocada na mídia nas diferentes análises do jogo. Se você iniciar o console Xbox ou o iniciador do PC, verá que a atualização estará disponível para você, mas o mesmo não acontecerá para os usuários do PS5.

Conforme confirmado pela conta oficial do WB Games Avalanche no Twitter , a atualização Hogwarts Legacy está atualmente disponível apenas para Xbox Series X e PC . Entretanto, os utilizadores que estejam a jogar o título na PlayStation 5 terão de continuar à espera, devido a “alguns imprevistos”, pelo menos até ao final desta semana.

A empresa já partilhou através da página de suporte da Warner Bros. todas as novidades que esta nova atualização de Hogwarts Legacy irá incluir, onde para além de melhorias gerais de performance e estabilidade, também foram incorporadas algumas melhorias dedicadas ao ray tracing e DLSS. . Abaixo você pode ler todas as notícias

Correções

  • Em geral
    • Em linha
      • Corrigidos problemas com os dados de conquista sendo enviados corretamente para o portal Wizarding World após a vinculação.
    • jogabilidade
      • correio coruja
        • Corrigido um problema com o Mail não acionando a missão sequencial corretamente.
      • Eventos do mundo
        • Corrigida uma falha rara em determinados locais onde os eventos mundiais do jogo são gerados.
      • npc
        • Corrigida uma falha rara ao reaparecer NPCs no mundo.
        • Corrigida a falha com alguns horários de NPC.
      • Personagens
        • Corrigidos problemas com cintilação ocorrendo com uma cabeça transparente enquanto o cabelo ainda está presente.
  • IU
    • Texto de localização atualizado para itens de conteúdo adicionais.
    • Versão de compilação adicionada ao EULA pela primeira vez.
    • Corrigida a rara ocorrência de descrições de missão não exibidas corretamente.
  • Cinemática
    • Corrigida a apresentação VFX da transformação do manto.
    • Corrigido um problema de estabilidade ao pular cinemática.
    • Corrigida uma falha ao reproduzir cutscenes e cutscenes.
  • Salvar jogo
    • Corrigido o erro ao reescrever o último slot de salvamento automático.
    • Corrigido um problema ao reiniciar do último salvamento sem poder falar com um provedor após a conversa inicial.
  • Desempenho e estabilidade
    • Desempenho aprimorado no modo Fidelidade.
    • Corrigida uma falha rara que pairava sobre o mapa.
    • Corrigido o problema com o vento causando distorção e alongamento dos ativos mundiais.
    • Corrigida uma ocorrência rara com troca de material.
    • Corrigida uma falha rara com o status do ativo do mapa.
    • Corrigida falha rara ocorrendo com eventos mundiais no jogo.
    • Corrigido um vazamento de memória com o sistema de iluminação global.

Para ler o patch completo, clique aqui.

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