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Estratégia profunda de jogos de tabuleiro no mundo de Dune
Eu vi o filme “Duna” original em 1984; Eu não sabia nada sobre “Dune” na época e, para ser sincero, depois não entendi muito bem o que tinha acabado de ver. Mas despertou tanto meu interesse que li o livro e me apaixonei pela história de Frank Herbert sobre grandes conflitos, tramas e profecias entrelaçadas e – é claro! – enormes vermes da areia.
Quarenta anos depois, com um novo filme “Dune” de Denis Villeneuve e Legendary Entertainment nos cinemas, jogadores de estratégia de mesa de todo o mundo deram ao jogo de tabuleiro da Dire Wolf, Dune: Imperium , uma tremenda recepção desde seu lançamento, com inúmeros prêmios e reconhecimentos. E agora estamos expandindo o conflito em Arrakis para um mundo totalmente novo de jogadores em uma adaptação digital crossplay no Xbox.

Dune: Imperium combina a construção de deck e a colocação de trabalhadores para oferecer uma experiência de jogo de tabuleiro altamente temática, onde os líderes conspiram e planejam manobrar suas peças em posições apropriadas em um mundo complexo de intriga. Nosso jogo convida cada jogador a interpretar o líder de uma Grande Casa do Landsraad, lutando pelo controle de Arrakis e pelo comércio de especiarias.
No entanto, cada jogador não está apenas travando uma guerra terrestre por territórios e recursos preciosos. Eles também devem cortejar os principais pilares do Império – o Imperador, o Conselho Landsraad, a Guilda Espacial, a Bene Gesserit, a CHOAM, até mesmo os Fremen – todas facções NPC oferecendo vantagens estratégicas a qualquer Casa que ganhe seu favor. Em um jogo, você pode jogar como Duque Leto Atreides, fazer amizade com os Fremen e fazer uma aliança com a Spacing Guild. Em outro, você pode ser o Barão Harkonnen, explorando as fraquezas do seu oponente com os segredos e esquemas da Bene Gesserit, enquanto vincula seu destino ao Imperador.
Pegamos um “e se?” abordagem à jogabilidade, mantendo-se fiel ao que cada facção deve sentir dentro do contexto do jogo, mas permitindo que os jogadores se desviem das alianças políticas específicas e dos eventos do livro, permitindo que uma narrativa nova, mas autêntica, de “Duna” surja em cada jogo.
Esta abordagem “e se” vai ainda mais longe. No livro, uma das razões pelas quais o Duque Leto se torna um alvo é que a família Atreides atraiu alguns dos melhores aliados do Império. Thufir Hawat é um Mentat célebre, Gurney Halleck é um líder militar inspirador, enquanto Duncan Idaho é um mestre espadachim incomparável. Em Dune: Imperium , todas essas figuras poderosas que serviram lealmente à Casa Atreides nos livros estão agora disponíveis para qualquer Casa recrutar. E se a Besta Rabban subisse ao poder com Duncan ao seu lado? Ou se a Casa Richese se alinhasse com Lady Jessica? Você entendeu a ideia.

Finalmente, a história de “Duna” não é apenas sobre política. Por que você recrutaria mestres espadachins e gênios militares se não houvesse guerras a serem travadas? Então, obviamente tivemos que injetar uma boa dose de conflito militar no jogo. A cada rodada, há um conflito no qual os jogadores podem se envolver, uma escaramuça ou batalha a ser vencida. Você terá que decidir se deseja usar suas cartas para enviar seus agentes para a batalha ou para outros empreendimentos. Ficar atento aos seus oponentes é fundamental; se uma batalha está esquentando entre dois de seus rivais, talvez seja melhor ficar de fora e reunir algumas tropas para conflitos futuros. Assim como nos filmes, criamos um jogo onde o destino do Império é determinado pelas escolhas que você faz. Que cordas você puxará? Em quem você confiará ou trairá? Quanto você reivindicará, destruirá ou sacrificará? Com cada carta vem outra escolha e desafio que leva a história a uma nova direção, tornando cada jogo uma aventura épica e memorável.
Dune: Imperium é lançado hoje no Xbox!


