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Have A Nice Death traz diversão e desafio para o Xbox

Afie sua sinhate, fãs do Xbox, e mostre ao submundo quem é o chefe.

Estamos muito animados para ver o nosso jogo, Have A Nice Death, lançado no Xbox. Para a anedota, tudo se originou de um pequeno esboço de Death rabiscado pelo diretor criativo, Nicolas Leger, no canto de uma página durante uma reunião de heróis indisciplinados (nosso primeiro jogo). Isso provocou uma conversa sobre como seria se a Morte estivesse no comando do submundo e trabalhasse em um ambiente de escritório tradicional. Com tudo o que está acontecendo no mundo, a Morte provavelmente estaria muito ocupada processando a papelada para as almas que chegam e precisando desesperadamente de férias.

“Eu pensei que tinha um grande potencial visual: proporções simples, silhueta limpa, uma arma óbvia e icônica, e esse conceito de um manto metamorfo imediatamente me deu ideias para movimento e combate”, diz Leger. Foi apenas um ou dois meses depois que eu dei o próximo passo com um vídeo de jogabilidade encenada durante o meu tempo livre.

E foi assim que tudo começou. Agora, vamos mergulhar fundo no que pode lhe interessar: A jogabilidade de Have a Nice Death!

Ter uma morte agradável é um hack rápido, cheio de ação e slash roguelike em ambientes processuais onde você joga como Morte, e deve ir através de departamentos exclusivos (níveis) para derrotar as tristezas (os chefes) até chegar ao seu objetivo: o elevador final que permite que você tenha umas férias muito necessárias. Adquirir e escolher as ferramentas do seu arsenal para esta aventura é de extrema importância! Primeiro, escolha o tipo de foice que você quer no início de cada corrida, pois todos eles fornecem um conjunto de movimentos e jogabilidade diferentes. Durante sua aventura, você também encontrará outras armas, incluindo bolas de fogo, maças e arcos. Temos armas de curto alcance, de longo alcance, fáceis de usar e difíceis de mestrar, totalizando mais de 70 armas para você jogar e misturar para se adequar ao seu estilo de jogo.

Ter uma morte agradável tem muitas reviravoltas únicas em comparação com alguns outros roguelikes. O sistema de progressão em nosso jogo l dá-lhe a oportunidade de ganhar novas habilidades e atualizações, no entanto, há uma chance de que eles também possam dar um impulso aos seus inimigos! Nós chamamos essas atualizações de “malhas” e para ganhá-las, você terá que lutar contra o nosso zoológico de Sorrows & Thanagers (mini chefes)!

Tente pensar sobre a combinação dessas atualizações juntas, pois elas são a chave para completar o jogo e você precisará escolhê-las de acordo com as armas em seu arsenal. Se você usar uma arma multi-hit, nós sugerimos uma maldição verde que gera uma borboleta mortal por hit que você faz. Eu disse um verde? Isso porque as maldições de uma Morte de Nêuo são divididas em 3 ramos (azul, vermelho, verde) em uma árvore de habilidades aleatória. Eles são classificados de acordo com os principais pilares da filosofia de negócios da Death, Inc.: Red for Daring, Green for Excellence e Blue for Innovation. Maldições vermelhas se concentram em buffs baseados em danos, maldições verdes se concentram em melhorar sua capacidade de usar feitiços e as maldições azuis se concentram em buffs baseados em utilidade ou defesa. As Maldições desempenham um papel importante em como você quer que sua construção de personagem seja (por exemplo, ter uma construção mais focada em armas ou uma construção focada em magia), então certifique-se de tomar maldições que se encaixam na compilação que você gostaria de ter!

Outra reviravolta é o sistema Anima, o sistema de cura no jogo. Ao explorar a Death, Inc., você se deparará com a Blue Anima, que o cura, mas só cura seus ferimentos! Então você precisará estar à procura de maneiras de curar completamente a Morte, como encontrar e usar Koffee ou a rara Anima dourado. Escorrendo de cada ataque ou matando coisas rapidamente funciona rapidamente, também!

Um dos objetivos de Ter uma Morte de Nêmeo era ter uma boa mistura de improvisação e previsão. Queríamos que o jogador se surpreendesse com cada corrida, a fim de dar a sensação do que chamamos de “corrida de ouro”, mas ainda ser capaz de ter agência e tentar influenciar a corrida para sentir a satisfação de ser dominado. Isso ocorre oferecendo ao jogador muitas opções enquanto muda de jogabilidade para não incentivar a “salvar-escumming”, por exemplo.

Enquanto Ter uma Morte de Nênica é roguelike e sabemos que você vai morrer (quero, “queimar”), você não tem que ter medo da dificuldade. Nós pensamos em tudo. Você sempre encontrará um pouco de ouro para gastar em seu próprio lobby com Joe para desbloquear novas armas ou alimentos para consumir. Ele é até bom o suficiente para oferecer um desconto ridículo se você tiver completado alguns objetivos para ele. Para aqueles que querem um jogo mais fácil ou mais desafiador em Death, Inc., há 15 níveis de dificuldade para escolher, pois sabemos que os jogadores desonestos desfrutam de um bom desafio enquanto cortam a reação!

Ter um Nice Death está disponível no Xbox Series X|S e Xbox One agora.

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Fonte Xbox Wire

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