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Haverá apenas um modo gráfico para Atomic Heart no Xbox Series
Amantes de jogos como Bioshock aguardam a chegada de Atomic Heart como chuva em maio. O título desenvolvido pela Mundfish chegará às lojas e ao catálogo do Xbox Game Pass no dia 21 de fevereiro, depois de enfrentar vários atrasos que, segundo o diretor do jogo, se deveram, entre outras coisas, a uma ambição distante da realidade por parte do estudo , e isso fez com que todo o trabalho fosse atrasado.
Um desses elementos poderia ter sido a seção técnica, mas pelo que foi visto em todos os gameplays, é algo que parece realmente escandaloso. O melhor de tudo? Que Mundifh acaba de confirmar através de sua conta oficial no Twitter que haverá apenas um modo gráfico para Atomic Heart nos consoles , ao contrário de outros títulos que costumam oferecer duas variantes diferentes.
E por que dizemos que é o melhor? Bem, muito simples, porque o estudo confirmou que o único modo gráfico de Atomic Heart funcionará sempre a 60 fps , com resolução 4K em ambientes internos e com resolução variável sempre que sairmos para a parte de mundo aberto do título, logicamente referindo-se à versão dos consoles da próxima geração.
Portanto, parece que a Mundfish não só trabalhou em tentar oferecer um acabamento gráfico que surpreendeu locais e estranhos cada vez que o jogo foi exibido publicamente, mas também fez um ótimo trabalho no nível de otimização para que o único o modo gráfico é capaz de manter sempre 60 fps, com resolução 4K em todos os interiores e variável nas partes abertas.
Teremos que esperar a análise técnica do Atomic Heart para saber exatamente quanta resolução o título cai, mas é normal que isso aconteça até uma resolução máxima de 1440p , como é o caso do restante dos jogos . Seja como for, teremos que esperar até 21 de fevereiro para descobrir.