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Lollipop Chainsaw RePOP não será mais um remake devido a “pedidos de fãs”

O anúncio que apontava para o retorno das aventuras bizarras de Julieta, uma atraente animadora envolvida em um apocalipse zumbi, foi uma grande surpresa. Embora tenha sido inicialmente anunciado como um remake do primeiro jogo, Yoshimi Yasuda , um dos criadores do Lollipop Chainsaw original, revelou que Lollipop Chainsaw RePOP não será mais um remake devido a “pedidos dos fãs” , no entanto, os fãs responderam que “ninguém pediu isso”. Um movimento estranho, mas talvez seja uma forma de esconder um mau processo de desenvolvimento , buscando a forma mais fácil de oferecer o que foi proposto sem gastar recursos excessivamente.

Como você já deve saber, Lollipop Chainsaw foi um jogo lançado em 2012 para Xbox 360 e PlayStation 3, que misturava ação, humor e sangue com uma estética bastante colorida e pop. O jogo contou com a colaboração de Suda51 , criador de jogos como No More Heroes ou Killer7, e James Gunn , diretor de filmes como Guardiões da Galáxia ou O Esquadrão Suicida . O jogo foi um sucesso de crítica e popularidade, vendendo mais de um milhão de cópias em todo o mundo.

Porém, o passar do tempo não tem sido muito gentil com o jogo, que ficou um tanto desatualizado em termos de gráficos e jogabilidade. Por isso, muitos fãs estavam ansiosos por mais novidades sobre o Lollipop Chainsaw RePOP , que prometia ser uma versão melhorada do jogo original, com novos gráficos, mecânicas e conteúdo. O jogo está programado para ser lançado no Xbox Series X|S e PC no próximo ano de 2024 , bem como no PlayStation 5 e talvez no Nintendo Switch.

Mas tudo mudou quando Yasuda publicou uma mensagem em sua conta no Twitter que deixou muitos fãs perplexos: “Mudamos o design do jogo RePOP de Remake para Remaster com base em seus pedidos!” Segundo Yasuda, os fãs haviam solicitado que o jogo fosse mais fiel ao original , e por isso foi decidido mudar o conceito de remake para remaster.

Lollipop Chainsaw RePOP não será mais um remake devido a “pedidos de fãs”

Imediatamente, muitos fãs responderam à mensagem dizendo que ninguém havia pedido isso , e que preferiam um remake que aproveitasse as capacidades dos novos consoles. Além disso, descobriu-se que a mudança do remake para a remasterização também envolveu a remoção de diversas faixas musicais e conteúdos protegidos por direitos autorais que não podiam ser adicionados novamente, como músicas de artistas famosos ou referências a filmes ou videogames. Yasuda garantiu que esse conteúdo faltante seria substituído por algo da mesma qualidade , mas muitos fãs duvidaram de suas palavras.

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