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Mars 2120: como um time indie veterano tornou o sonho dos anos 1990 em realidade marciana

Para mim, e acredito que também para todos os jogadores que veem nos videogames uma oportunidade de vivenciar grandes aventuras, descobertas e desafios, Marte sempre foi uma fonte contínua de fascínio e mistério.

Ao longo da história, muitas obras de ficção científica colocaram o planeta como cenário para aventuras épicas em livros, filmes e, claro, videogames.

E são justamente todas essas referências, que abrangem 40 anos, já que o núcleo da nossa equipe de desenvolvimento é composto por pessoas que nasceram nos anos 80 (eu mesmo estou quase com 50 anos!), que definiram o tom, o tema e o gênero do jogo Mars 2120, lançado nesta semana.

Em Mars 2120, você enfrenta uma aventura que tenta trazer de volta a nostalgia dos filmes de ação e ficção científica dos anos 80 e 90, bem como uma homenagem carinhosa ao gênero conhecido como metroidvania, uma mistura de elementos de RPG, plataformas e exploração não linear.

E nada poderia ser mais apropriado do que incentivar a exploração em um jogo cujo tema principal é a exploração espacial e a curiosidade científica que nos impulsiona como exploradores natos em direção a descobertas incríveis sobre nosso universo.

Toda vez que você joga um game, há uma história rica desde os primeiros esboços até sua forma final. Mars 2120 não foi diferente.

Com uma equipe muito pequena e dividindo nosso tempo entre nossos outros projetos e jogos, levou quase cinco anos para terminar o jogo que adoraríamos que você experimentasse, explorasse e sentisse como, novamente ou pela primeira vez, dependendo da sua idade, assistindo aos filmes que nos fascinaram quando éramos jovens, ou jogando os jogos do gênero que deixaram você na frente da tela por horas tentando encontrar aquele item especial ou power up para superar um desafio que parecia insuperável no início.

Todo esse tempo pode parecer muito para você, mas para nós também representou um grande passo à frente.

Pela primeira vez, enfrentamos um projeto quatro vezes maior do que qualquer outro que já tínhamos feito. Assim como acontece quando o jogo te coloca diante de grandes desafios, aprendemos e vivencia uma nova tecnologia de desenvolvimento com a qual não estávamos completamente familiarizados.

Assuma o papel da Sargento Anna “Thirteen” Charlotte e atravesse cenários que lembram o planeta visto em “O Vingador do Futuro”, sinta o medo de enfrentar inimigos gigantescos como Ellen Ripley fez com a rainha dos xenomorfos em “Alien”, dê socos como Arnold Schwarzenegger fez em seus filmes de ação clássicos (Sim! Mars 2120 tem combate corpo a corpo!) e sinta o abandono e a incerteza de estar perdido no espaço como o personagem Willis Davidge (Dennis Quaid) sentiu no filme de 1985 “Inimigo Meu”.

Acho que você entendeu a mensagem aqui. Pegamos tudo que nos divertia quando éramos jovens e trouxemos de volta especialmente para você, na forma de um jogo, porque queremos que você se divirta com tudo que despertou nosso desejo de fazer do entretenimento o nosso trabalho: jogos!

Então, não estou exagerando quando digo que Mars 2120 é um sonho que estamos construindo desde que éramos crianças.

A indústria de jogos é para todos, você só precisa mergulhar e fazer o game que deseja jogar. E foi exatamente isso que fizemos e que você também pode fazer! Agora é hora de vestir seu traje espacial, preparar seus punhos e embarcar em uma grande aventura, sabendo que Mars 2120 não é apenas um jogo, é também um sonho, um pedaço de nossas vidas que realmente queremos compartilhar com você.

Você está pronto para derrotar inimigos aterrorizantes e descobrir todos os segredos da primeira colônia humana em Marte?

Eu te desafio! E depois volte e nos conte como foi. Boa sorte e boa aventura!

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Fonte Xbox Wire

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