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Modern Warfare 2 e Warzone 2.0: é assim que funciona o novo sistema de acessórios, armas, camuflagens e passe de batalha

Call of Duty: Modern Warfare 2 foi a alegria de muitos jogadores, amantes da franquia e principalmente dessa saga, estávamos ansiosos pelo novo capítulo. Com ele vieram muitas novidades , como o jogo em terceira pessoa , Warzone 2.0, um passe de batalha renovado… E uma nova forma de conseguir acessórios, camuflagens e armas.

Ainda existem alguns jogadores que não têm clareza de como isso funciona, então hoje trago uma pequena explicação para que você entenda tudo isso perfeitamente. A princípio pode parecer um pouco confuso, mas garanto que estamos diante de algo realmente simples. Sim, agora custa mais retirar todos os acessórios das armas , não porque seja complicado, mas porque levará mais tempo. Agora não basta apenas aumentar seu nível jogando.


É assim que funciona o novo passe de batalha

No Modern Warfare e Warzone anteriores, tivemos um passe de batalha daqueles de uma vida. Você joga e aumenta o nível do passe para desbloquear as diferentes recompensas, gratuitas ou pagas, se decidir comprar o  passe de batalha. Agora isso mudou um pouco. O passe de batalha é dividido em várias seções e você precisa desbloquear tokens para completá -lo . Esses tokens são desbloqueados jogando, então nos entendemos, é a experiência que você ganha nos jogos, mas em vez de aumentar o passe automaticamente, eles vão te dar esses tokens.

Deve-se notar que completar cada seção custará um total de cinco tokens de desbloqueio , uma vez que você tenha o suficiente e complete, por exemplo, a seção A1, as adjacentes ficarão verdes para que você saiba que estão disponíveis; como podem ver junto à A15, por exemplo. Deve-se notar que, uma vez desbloqueados os adjacentes, eles sempre permanecerão assim para que você possa voltar a eles mais tarde, caso não queira desbloqueá-los no momento.

Ao contrário do passe de batalha tradicional, aqui não há uma ordem específica , mas você pode decidir o caminho que deseja seguir. Se você deseja priorizar o desbloqueio das novas armas, pode escolher o caminho mais curto para alcançá-las, por exemplo, A1, A3 e A6 para desbloquear uma das duas novas armas da temporada. Claro, se você ainda não comprou o passe de batalha, lembre-se que só pode ficar com as recompensas que tiverem a palavra “grátis” na caixa. O restante é reservado para o passe premium.


Desbloquear acessórios e armas

Nesta seção também temos algumas mudanças, nas entregas anteriores os acessórios eram desbloqueados pelo seu nível de jogador, como as armas. Normalmente, ao atingir o nível 55, que costumava ser o máximo na época, você se encontraria com todas as armas e acessórios disponíveis . Isso muda totalmente neste Modern Warfare 2 , já que agora você terá que carregar algumas armas específicas para desbloquear o conteúdo do jogo. Claro que isso também acontece com os acessórios, não só para as armas. Para desbloquear um silenciador específico, você terá que aumentar o nível de um rifle de precisão, para obter um dos escopos mais populares do momento, você terá que aumentar o nível de uma espingarda e assim por diante com todos eles.

Isso força você a jogar com a maioria das armas, o que honestamente está bom para mim. Assim, os jogadores vão ousar experimentar todas as opções oferecidas pelo delivery e serão obrigados a mudar um pouco seu estilo de jogo. Vamos dar um exemplo, com certeza todos vocês conhecem o M4 e o M16, duas das armas mais emblemáticas, tanto no mundo quanto nos videogames. Bem, se você quiser jogar com o M16, precisará jogar primeiro com sua irmã automática, pois até subir de nível o M4 para um nível específico, você não terá acesso à arma de rajada. O mesmo vale para outras armas e acessórios.


Desbloqueio de camuflagem

Outra seção que sofre uma mudança significativa é a camuflagem. Comparado ao Modern Warfare em 2018, este é um método que torna a camuflagem de ouro mais acessível, mas platina e superior mais complicada . Complicado pode não ser a palavra, mas podemos dizer que leva muito mais tempo para ter platina em todas as armas. Como é este? Bem, como nas seções anteriores, vamos dar uma breve explicação para que tudo fique claro.

Na edição anterior, as armas tinham 10 camuflagens, atualmente cada uma terá quatro desafios. Isso se traduz em quatro camuflagens por arma e, em seguida, o desafio específico para obter o ouro. Este desafio final consiste em fazer uma seqüência de 3 mortes sem morrer 10 vezes no total , algo realmente simples. Ao contrário do Modern Warfare anterior, neste jogo temos um total de 198 camuflagens, logicamente a princípio todas estarão bloqueadas. Mas aí vem a novidade, assim que desbloquear um, você pode colocar em qualquer arma, por exemplo: Você desbloqueia o “tigre vermelho” que está disponível em uma arma específica, assim que conseguir, pode colocar em qualquer rifle , metralhadora, faca ou lançador de foguetes. Algo que nos anteriores você não conseguia fazer.

Assim que estivermos mais avançados e conseguirmos o ouro na mesma categoria de arma – rifles, metralhadoras, franco-atiradores… – desbloquearemos o desafio da platina. Ao contrário dos jogos anteriores, aqui você não terá ela desbloqueada para equipar , mas terá que fazer um total de 25 tiros longos com a arma. Depois de obtê-lo, você o desbloqueará apenas para a arma que completou esse desafio; portanto, se quiser em toda a categoria, terá que jogar novamente com absolutamente todas as armas. Como já disse, não é complicado, mas levará muito mais tempo do que no jogo anterior.

Como você pode ver, todas essas mudanças dão um toque diferente ao jogo. Parece que a Activision facilitou a obtenção do ouro para sua arma favorita , mas para completistas como eu, isso dificultou um pouco para nós. Pelo menos, ele queria que ficássemos mais entretidos por mais tempo e temos que jogar umas quatro vezes com cada arma do jogo para conseguir absolutamente todas as camuflagens.

Tenho que admitir que no início não fiquei totalmente convencida por esse método, mas com o passar do tempo eu acho mais divertido e interessante. A meta muda conforme o jogo avança, então se quisermos fazer tudo 100% não poderemos nos acomodar com uma arma, teremos que sofrer por mais tempo para levar tudo ao limite. Espero vê-los no campo de batalha muito em breve, mais especificamente no mapa Shoot House , sem dúvida um dos melhores da franquia. Vale lembrar que a previsão é que Shipment chegue no meio da temporada , outro site querido e frenético que vai nos manter fisgados por horas.

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Fonte GenerationXbox

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