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Nirvana Noir: como Feral Cat Den está dando vida a uma sequência em glorioso technicolor 

Tudo começou com um triângulo amoroso… 

Então, um BIG BANG. 

Agora, à medida que o universo se expande, o mesmo acontece com o catálogo do Feral Cat Den! Temos o prazer de anunciar Nirvana Noir; a sequência do aclamado indie Genesis Noir

Com um estilo de arte impressionante e uma trilha sonora jazzística e viciante, Genesis Noir conquistou nossos corações quando foi lançado em 2021. Genesis Noir história.  adiciona cor ao belo universo Noir em expansão e ainda mais músicas jazzísticas para desfrutar. Para compartilhar mais sobre a sequência, pedimos a Evan Anthony, líder criativo da Feral Cat Den, que explicasse como tudo aconteceu e como se relaciona com o Nirvana Noir

Como o Nirvana Noir se expande no universo de Genesis Noir? 

Evan: Genesis Noir conta a história do Big Bang: o nascimento do nosso universo, mas também um tiro disparado no calor do um triângulo amoroso cósmico. O jogador explora este universo desde os primeiros momentos da criação, até ao surgimento da vida nos oceanos primordiais, a história e o futuro da humanidade, até aos últimos momentos explosivos do Big Bang. Genesis Noir conta uma história através do passado, presente e futuro do nosso universo, mas apenas apresenta brevemente a cidade cósmica na qual este Big Bang foi disparado. . Depois de completar Genesis Noir, ficamos com muitas perguntas sobre esta cidade!  

Como é viver numa cidade onde um tiro pode criar o universo inteiro? Como é andar pelas ruas, o que você encontraria em um beco escuro, que leis regem esse lugar?  

Que outros personagens podem habitar este mundo estranho? Como são, quem amam, em que conflitos se encontram? 

Nirvana Noir explora todas essas questões. Embora as ruas de nossa casa na cidade de Nova York pareçam intermináveis, uma metrópole metafísica onde a imaginação incorpora o desconhecido em vigas de aço, pés batendo, multidões revoltadas e becos cheios de corpos estelares, bem, isso parece incompreensivelmente maior! Expandir o universo de Genesis Noir tem sido um desafio criativo e técnico emocionante para nossa equipe, e estamos ansiosos para ver aonde isso nos levará. 

Qual o papel da trilha sonora em Nirvana Noir, e ela é tão proeminente quanto em Genesis Noir? 

Evan: A trilha sonora desempenha um papel semelhante ao do primeiro jogo, definitivamente tão proeminente, interativa e ‘de brinquedo sonoro’. É como um personagem que desempenha um papel de apoio, mas depois vem à tona de várias maneiras, às vezes de forma bastante inesperada. E assim como no primeiro jogo, há momentos em que os personagens seguram vários instrumentos e tocam música. Temos muita sorte de trabalhar em um jogo que chama a atenção para a música dessa forma. 

Como o Nirvana Noir difere do Genesis Noir na mecânica de jogo? Há algo que os novos jogadores possam esperar? 

Evan: Ainda estamos muito interessados ​​nas interações táteis, na arte generativa, nos quebra-cabeças simples e nos brinquedos musicais que apresentamos em Genesis Noir , mas com Nirvana Noir estamos criando uma trama mais rica, um ambiente maior para explorar e interações de diálogo. 

Enquanto estava em Genesis Noir, o jogador progrediu através de níveis individuais que apresentavam interações e configurações personalizadas, Nirvana Noir conta uma história de conspiração e intriga entrelaçada por toda a cidade. Os jogadores verão como as diferentes áreas e personagens desta cidade cósmica mudam à medida que a trama se desenrola. 

Os jogadores podem esperar uma nova dimensão de jogo através da interação baseada em diálogos, que apresenta formas divertidas e personalizadas de interagir com o texto. Os jogadores irão recortar palavras, jogá-las ao redor, desviar e quebrar blocos de texto e encontrar a verdade escondida em balões de palavras.  

O que o inspirou a trazer cores ao universo noir altamente reconhecível e deliberadamente preto e branco? 

Evan: No início do desenvolvimento de Genesis Noir, imaginamos todo o jogo em preto e branco. Mas à medida que mergulhávamos no mundo e víamos os personagens ganharem vida própria, percebemos que os temas do jogo nos levavam a (spoilers) introduzir cor no ato final. Apresentar cores vibrantes ao jogador depois de passar tanto tempo em um mundo preto e branco criou um momento muito memorável – a primeira e última decisão de No Man no jogo. Viver uma vida de cores e crime, ou ir embora para a escuridão monocromática. 

Essa decisão se tornou os dois finais de Genesis Noir, e ficamos fascinados pela ideia de que ambos os finais poderiam ser canônicos. Talvez Ninguém tenha escolhido o impossível e se viu dividido em duas realidades. Um mundo, sua cidade encharcada de chuva e sombras enluaradas no vão do clássico filme noir dos anos 1940/50 como O Terceiro Homem. O outro, um mundo de cores psicodélicas vibrando sob o sol quente dos filmes neo-noir dos anos 1960/70, como The Long Goodbye. 

Contrastar essas duas paletas nos proporcionou muitas oportunidades criativas. Além disso, descobrimos que sentíamos falta de trabalhar com cores! 

Houve músicas ou artistas específicos que inspiraram a música ou o estilo do jogo? 

Evan: O novo período da linha do tempo inspirada nos anos 60/70 nos permitiu mergulhar em uma época realmente emocionante na música popular. Embora existam várias vertentes de música pop psicodélica em jogo na partitura, descobrimos que alguns dos materiais mais sombrios daquela época melhor apoiam o mistério em que No Man se encontra envolvido: The Doors, Velvet Underground, Love, Jefferson Airplane , alguns trechos do Pink Floyd e Silver Apples são alguns dos artistas dos quais temos desenhado. Existem algumas referências mais obscuras lá também, mas na verdade estamos descobrindo que os artistas mais conhecidos são mais úteis para explorar tropos de período/gênero que ressoam com o tema.  

Para a linha do tempo dos anos 40/50, estamos retrocedendo para contrastar com a colorida linha do tempo dos anos 60. No primeiro jogo estávamos explorando influências do Jazz que iam até os anos 70, enquanto No Man viajava pelo universo. Em Nirvana Noir, No Man está gastando muito mais tempo percorrendo as ruas, fazendo o bom e velho trabalho de detetive, então estamos nos aprofundando no clássico trilhas sonoras de filme noir do que fizemos em Genesis Noir. Bernard Hermann e Jerry Goldsmith são inspirações constantes. 

O que os jogadores deveriam estar mais entusiasmados no Nirvana Noir? 

Evan: Os jogadores devem ficar entusiasmados ao conhecer novos personagens em uma trama repleta de intriga e mistério que culmina em um clímax psicodélico. Explosões e incêndio criminoso! Drogas e drama! Amantes e policiais corruptos! Uma exploração do cósmico e metafísico envolta em um exterior de polpa estridente.  

Eles também devem se preparar para interações envolventes repletas da música incrível do vencedor do IGF Skillbard, tudo dentro de uma cidade de imaginação eterna. Então aperte o cinto, vá para as ruas e abrace o Bigger Bang! 

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Fonte Xbox Wire

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