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No Rest for the Wicked: onde a Moon Studios está se Dirigindo Próximo Depois de Ori

Já se passaram pouco mais de três anos desde que você já ouviu falar da Lua Studios no Xbox Wire. Estamos ansiosos para este dia e não poderíamos estar mais orgulhosos de nossa equipe por ter acabado de anunciar No Rest for the Wicked no The Game Awards 2023.

Como todos sabem, nosso estúdio fez seus ossos e construiu sua fundação no Xbox. Ori e o Blind Forest começaram a ser desenvolvidos como um título do Xbox 360, mas acabaram sendo lançados no Xbox One em 11 de março de 2015. Graças a todos vocês, Ori se tornou um sucesso gigantesco para o nosso estúdio e, também graças a vocês, fomos capazes de fazer uma sequência, Ori and the Will of the Wisps, que lançamos em 11 de março de 2020. Assim como fizemos em Ori and the Blind Forest, derramamos nosso coração e alma nesta sequência, e Ori e a Vontade dos Wisps se tornaram um tremendo sucesso também.

Mas estamos escondendo um pequeno segredo o tempo todo. Mesmo antes de começarmos nosso empreendimento em Ori and the Will of the Wisps, estávamos prototipando um novo jogo: um jogo de ação de alto nível. E nós adoramos. No entanto, rapidamente ficou claro que nosso estúdio ainda era muito jovem para embarcar nessa jornada; e desde que recebemos centenas de e-mails de todos vocês querendo que façamos uma continuação do Ori original … bem, foi o que fizemos!

Em 2018, nos sentamos e decidimos que estávamos prontos para finalmente chutar esse ARPG em produção. Mostramos o protótipo do No Rest for the Wicked para vários editores e decidimos fazer parceria com a Divisão Privada desta vez.

No Rest for the Wicked Screenshot

Nosso objetivo era altamente ambicioso. Analisamos todos os ARPGs no mercado e refletimos sobre as ideias e sonhos que tínhamos no início dos anos 2000, quando jogamos jogos como Diablo 2 religiosamente. Todos nós acreditávamos que a Moon Studios poderia ter um grande impacto sobre este gênero.

Mesmo que Ori é um jogo de ‘Metroidvania’, eu sempre considerei um jogo de plataformas no coração. Foi o nosso ‘Mario’, e a ideia de Moon Studios fazer uma ‘Zelda’ baseada em todas as coisas que aprendemos durante a produção dos jogos Ori fez cócegas em todos nós. Achamos que seria interessante inspirar-se em todos esses jogos para criar uma receita totalmente nova, e acho que é isso que conquistamos!

No Rest for the Wicked Screenshot

No Rest for the Wicked é a nossa nova visão totalmente nova sobre o gênero ARPG. Este jogo está sobre os ombros da nossa história no Xbox, as grandes coisas que este gênero realizou e os desenvolvimentos excepcionais que vimos na indústria de jogos. É infundido com a magia Moon Studios que fez Ori tão especial, com ideias novas e inovadoras! Você pode ver um pouco do que conseguimos em nosso trailer de anúncio – dando dicas sobre a história e a mecânica de combate – mas temos muito mais para lhe dizer…

No Rest for the Wicked Screenshot

Mal podemos esperar para mostrar a todos um mergulho profundo completo no No Rest for the Wicked durante nossa vitrine digital “Wicked Inside” – em 1o de março de 2024, através de nossos canais.

Espero que possamos deixar todos vocês que passam do passado, do presente e do futuro fãs da Ori, orgulhosos! E para todos, esperamos que você confira este projeto de paixão nosso!

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Fonte Xbox Wire

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