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Novas experiências de jogo aguardam os jogadores na atualização do modo de jogo de Elemental War 2 para Xbox e PC

Olá, sou Daniel do estúdio indie Clockwork Origins . Estamos felizes em apresentar a nova atualização do modo de jogo grande para o nosso jogo de defesa de torre Elemental War 2 que lançamos há alguns dias e dar algumas dicas sobre ele.

Além de algumas correções de bugs e melhorias usuais, o foco principal da atualização são o novo modo infinito e os desafios semanais .

captura de tela

modo infinito se baseia no que você experimentou até agora no jogo. Você derrota um elemental a cada cinco ondas, ganha o elemento e um item, constrói torres poderosas com as combinações de elementos e usa seus itens para derrotar as hordas de monstros que se tornam cada vez mais fortes. Mas enquanto o jogo até agora terminou depois de sobreviver à onda 80, no modo infinito isso não acontecerá. Na onda 80, você obtém o próximo cristal de elemento para convocar outro elemental e os monstros continuam surgindo. Dessa forma, quando você for bom o suficiente, poderá maximizar todos os elementos e construir as combinações de torre mais fortes. E, claro, você recebe alguns itens novos para experimentar novas estratégias e melhorar suas pontuações em uma tabela de classificação completamente nova. Além disso, o modo infinito também pode ser jogado online em modo cooperativo com suporte completo para várias plataformas!

Os desafios semanais são uma nova maneira de fornecermos a você algum tipo de conteúdo novo na forma de desafios variáveis ​​que modificam a maneira como você experimenta o jogo e tenta tirar o melhor proveito de você. Cada desafio tem alguns parâmetros que podem mudar e influenciar sua experiência. Os óbvios, claro, são as coisas que você normalmente pode ajustar: o mapa em que você joga, o modo de jogo e o nível de dificuldade. Esses três são pré-definidos para o desafio de dar a todos vocês a mesma configuração.

Mas espere, tem mais! Os desafios também podem mudar muitas outras coisas:

  • Iniciar onda
  • Iniciar vidas
  • Itens
  • Velocidade do monstro
  • Modo rush
  • Interesse
  • Elementos
  • Velocidade mínima
captura de tela

Start wave e start lives influenciam suas condições de largada. Em vez de sempre começar na onda um com 50 vidas, temos alguns passos intermediários aqui, como começar na onda 30 com apenas dez vidas. É claro que, nesse caso, você receberá um monte de ouro e elementos, então pulou as primeiras 30 ondas.

Embora os itens sejam uma parte importante do Elemental War 2 , os desafios podem desativar baús de tesouro ou até mesmo todos os itens, o que mudará completamente sua experiência no jogo, pois uma de suas ferramentas mais poderosas não está mais disponível e você precisa construir suas torres com ainda mais cuidado.

A velocidade dos monstros significa que, quando ativado, apenas monstros rápidos aparecerão (monstros lentos andarão mais rápido). Então, não há mais ondas relaxantes. Combinado com o modo rush, você não terá mais intervalos entre as ondas de monstros. O interesse que você conhece também pode ser desativado, então economizar ouro não lhe dá mais bônus e você precisa mudar seu estilo de jogo para ajustar. A velocidade mínima define se o jogo pode ser pausado ou não ou se você precisa jogar na velocidade x2 ou x3 o tempo todo. E o último modificador é se você mesmo pode escolher os elementais ou se os elementais aleatórios são impostos. De qualquer forma, a ordem dos elementos aleatórios é a mesma para todos os jogadores, mas caso você possa escolhê-los, você pode influenciar essa ordem, é claro.

Isso é muito e esperamos que você aproveite todas essas novas possibilidades. Então, experimente a atualização e deixe-nos saber o que você pensa e o que mais você tem para compartilhar sobre Elemental War 2 !

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Fonte Xbox Wire

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