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Novo título de The Witcher está em desenvolvimento no Unreal Engine 5

Um novo título de The Witcher está em desenvolvimento no Unreal Engine 5, anunciou o desenvolvedor CD Projekt RED . O novo título dará início a uma nova saga para a franquia.

A mudança para o Unreal Engine 5 do REDengine proprietário da CD Projekt RED é o início de uma “parceria estratégica de vários anos com a Epic Games ”, que abrange não apenas o licenciamento, mas também o desenvolvimento técnico do Unreal Engine 5 e possíveis versões futuras do Unreal Engine, onde relevante. A CD Projekt RED trabalhará em estreita colaboração com os desenvolvedores da Epic Games “para ajudar a adaptar o mecanismo para experiências de mundo aberto ”.

“Um dos aspectos centrais de nossa transformação interna do RED 2.0 é um foco muito mais forte em tecnologia, e nossa cooperação com a Epic Games é baseada nesse princípio”, disse o CTO da CD Projekt RED, Pawel Zawodny, em um comunicado à imprensa. “Desde o início, não consideramos um acordo de licenciamento típico; tanto nós quanto a Epic vemos isso como uma parceria tecnológica de longo prazo e gratificante. É vital para a CD Projekt RED ter a direção técnica do nosso próximo jogo decidida desde a primeira fase possível, pois; no passado, gastamos muitos recursos e energia para evoluir e adaptar o REDengine a cada lançamento de jogo subsequente. Essa cooperação é muito empolgante, porque aumentará a previsibilidade e a eficiência do desenvolvimento, ao mesmo tempo em que nos concederá acesso a ferramentas de desenvolvimento de jogos de ponta.

O fundador e CEO da Epic Games, Tim Sweeney, acrescentou: “A Epic está desenvolvendo o Unreal Engine 5 para permitir que as equipes criem mundos abertos dinâmicos em uma escala e nível de fidelidade sem precedentes. Estamos profundamente honrados com a oportunidade de fazer parceria com a CD Projekt RED para ampliar os limites da narrativa interativa e da jogabilidade, e esse esforço beneficiará a comunidade de desenvolvedores nos próximos anos.”

Mais detalhes, como prazo de desenvolvimento ou data de lançamento, não foram anunciados.

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