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O patch “day one” de Starfield já está disponível – isso é tudo que fica melhor
Em poucos dias acontece uma das estreias mais importantes do resto do ano, e sem dúvida será um dos títulos que entra a todo vapor na luta para tentar conquistar o título de melhor jogo do ano para 2023. O melhor de tudo é que as primeiras impressões do jogo indicam que Starfield será o jogo mais polido da Bethesda , uma ótima notícia para os fãs do estúdio, que sempre tiveram que ver como sua experiência nos primeiros dias poderia manchar negativamente.
No entanto, apesar do jogo parecer livre de bugs graves, isso não impediu que o patch do primeiro dia de Starfield fosse lançado da mesma forma que outros jogos. Aliás, já foi noticiado que este patch já está disponível para todos aqueles que já gostam do jogo (imprensa e influenciadores). E graças ao Insider-Gaming pudemos saber quais melhorias estão incluídas neste patch.
Conheça todas as correções do patch day 1 de Starfield
O dia 1 do patch Starfield incluiu um bom número de correções em todas as suas seções. Embora o estado do jogo pareça bastante bom, coisas como estabilidade no Xbox Series X após entrar no modo Quick Resume , um bug que fazia o jogo travar ao visualizar os créditos do jogo, bem como diversas melhorias foram melhoradas. e desempenho.
No entanto, onde este primeiro patch Starfield mais afeta é em aspectos como a seção visual, a jogabilidade ou as missões. Em todas essas seções foram incorporadas diversas correções em alguns erros que foram relatados no estado base do jogo. Graças a isso, a experiência de jogo em Starfield será ainda mais refinada do que foi possível testar nestes primeiros dias. Abaixo você confere todas as novidades do patch day one de Starfield.
Correções de desempenho e estabilidade
- Estabilidade aprimorada relacionada à suspensão e retomada do jogo. (Xbox Série X/S)
- Corrigido um travamento raro que poderia ocorrer ao visualizar os créditos após completar o jogo.
- Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao carregar repetidamente alguns jogos salvos dentro de navios.
- Várias melhorias de estabilidade e desempenho.
correções visuais
- Corrigido um problema em que o cabelo às vezes não aparecia nos personagens.
- Melhorou a aparência de objetos distantes durante a transição para a superfície de um planeta.
- Corrigimos um problema que às vezes fazia as animações faciais tremerem.
- Corrigido um problema em que caixas brancas tremeluzentes raramente apareciam em determinadas visualizações do scanner portátil.
- Corrigido um problema que causava mistura indesejada de texturas perto da costa.
- Corrigido um problema que fazia com que as texturas se degradassem desnecessariamente. (XboxSeriesS)
correções de jogabilidade
- Corrigido um problema raro que poderia fazer com que companheiros flutuassem no ar.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que alguns módulos da nave ficassem desalinhados.
- Corrigidos alguns problemas que impediam que os pontos de contato ficassem vermelhos no Ship Builder.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogador aparecesse incorretamente ao equipar itens.
- Corrigido um problema que poderia impedir que a habilidade Isolamento se comportasse conforme planejado.
- Ajustada a distância na qual o jogador pode acessar e armazenar carga em seu navio.
- Corrigido um problema que às vezes poderia causar um longo atraso na tela Pressionar qualquer botão.
Correções de missão
- Corrigido um problema raro que poderia fazer com que os barcos de patrulha não aparecessem no First Fight First Kill.
- Corrigido um problema raro em que a verificação do Contrabando não ocorria, potencialmente impedindo o pouso em Nova Atlântida.
- Corrigido um problema raro que poderia impedir o pouso em New Atlantis durante “Deep Cover”.
- Corrigido um problema que poderia impedir que sanguessugas de calor fossem contadas como mortas após completar “A Legacy Forged”.
- Corrigido como um local apareceria próximo a um waypoint oculto da Terra.
- Corrigido um problema raro que poderia prender o jogador na Instalação.
- Corrigido um problema raro em que uma nave espacial não aparecia corretamente para uma missão Radiante.
- Corrigido um problema improvável que poderia aparecer durante “Revelação” dependendo de como o jogador interagia com o emissário.
- Corrigido um problema com o módulo de remessa inferior Deimos Slim usado no Razorleaf.
- Corrigido um problema raro que poderia impedir que companheiros acompanhassem o jogador após “Sem movimentos repentinos”.
- Resolvido um problema raro que poderia afetar “Power from Beyond”.