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Raccoo Venture foi criada por apenas uma pessoa e ensina lições valiosas

A tarefa de desenvolver um jogo, desde a ideia inicial até a versão final, envolve muito trabalho e muitos desafios invisíveis para quem o joga. O padrão em uma indústria bilionária envolve grandes equipes e todos os tipos de ferramentas e métodos para fazer o processo funcionar da maneira mais tranquila possível.

Raccoo Venture é um dos cases que foge desse padrão não por escolha, mas por necessidade. Assim como o herói guaxinim muitas vezes enfrenta provações e desafios sozinho no reino de Verta, seu criador, o desenvolvedor independente Diego Ras, do outro lado da tela, enfrentou todos os tipos de desafios sozinho durante cinco anos para colocar seu jogo nos videogames modernos. consoles.

Fantasia de chef de trailer

Aos 39 anos e filho de uma típica família brasileira, Diego nasceu na região conhecida por ser o berço da indústria em torno de uma das maiores cidades do mundo, a capital do estado de São Paulo. Devido às dificuldades típicas de uma família formada por metalúrgico, Diego teve contato tardio com games e tecnologia. Sempre alguns passos atrás dos consoles mais modernos, teve seu primeiro contato com games aos 8 anos e seu primeiro computador aos 21.

Para Diego, ganhar a vida com jogos parecia até então uma realidade muito distante e impossível. Ele se formou em uma escola técnica de mecatrônica e passou a estudar design. Ele entrou no setor de publicidade e trabalhou lá por anos, até sofrer esgotamento por trabalhar em um ritmo rápido e caótico.

Ele desistiu do que fazia para viver e decidiu dividir seu tempo entre trabalhar como freelancer e iniciar seu grande projeto, Raccoo Venture . Toda a sua trajetória profissional até então lhe proporcionou certa facilidade nos aspectos criativos, de design e até de programação devido ao seu conhecimento técnico. Mas ao fazer essa escolha, Diego teve que abrir mão de algumas coisas e passou a controlar rigorosamente suas economias para conseguir fazer o jogo decolar. Mesmo assim, ele esgotou suas reservas e teve que pedir dinheiro emprestado.

Até seu pai, seu maior apoiador, acabou ajudando financeiramente da melhor maneira que pôde. Mas em 2019 veio a má notícia: seu pai foi diagnosticado com câncer. Agora chegou a hora de Diego ajudar financeiramente o pai que, durante suas muitas visitas ao hospital, foi quem mais quis saber se o jogo estava pronto e como andava o projeto.

Ambiente de trailer

A escolha do gênero e do herói não foi por acaso. Quando iniciou seu projeto, em 2018, sentia falta das brincadeiras mais coloridas e fofinhas de sua infância. O guaxinim sempre teve o estigma de bandido com seu pelo quase sempre parecendo a máscara de um ladrão ou algo assim. Mas essa máscara também pode ser a de um herói como o Zorro, por exemplo!

A parte que mais tomou tempo do desenvolvedor foi o level design, não porque fosse exatamente trabalhoso, mas porque Diego queria um equilíbrio de jogo que tornasse o jogo progressivo e, claro, divertido para os jogadores.

Em todo esse processo, Diego precisou de muito equilíbrio e determinação para levar Raccoo às telas dos gamers do mundo inteiro em um jogo que está intimamente ligado à sua história pessoal. E por isso mesmo, a desenvolvedora nunca pensou em desistir. Pelo contrário, ele aprendeu lições valiosas que deseja compartilhar com todos os desenvolvedores que desejam fazer seu primeiro jogo.

Captura de tela do trailer

Ele diz que se alguém fez isso, ele também pode fazer. Nada é impossível de fazer. Se você fizer isso sozinho, a única diferença é que demorará mais. Com muito trabalho, dedicação, disciplina e estudo você consegue, ou pelo menos chega perto. Até porque o que mais importa é a viagem e tudo o que você aprende no caminho, não necessariamente o destino final.

Diego sabe que a Raccoo Venture poderia ser muito melhor do que já é. Mas o que ele espera mesmo é que as aventuras pelo reino de Verta consigam colocar sorrisos no rosto dos jogadores que decidirem se aventurar nele. E, claro, que o jogo traz lembranças maravilhosas para quem, como ele, passou horas quando criança colecionando itens e pulando por um colorido reino de fantasia. Essa seria sua maior recompensa.

Casa na árvore para trailer

O pai de Diego, Edvaldo, faleceu em 2023 e, como maior apoiador do jogo, nunca o viu finalizado. Mas todos os jogadores ao redor do mundo desempenharão esse papel para ele. Divirta-se com o jogo que conta duas histórias incríveis de dois personagens queridos, simpáticos, persistentes e divertidos: Raccoo e Diego Ras.

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Fonte Xbox Wire

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