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Read Only Memories: Neurodiver diário do Criador

Feliz Aniversário, Neurodiver

Faltam alguns dias para enviarmos nosso jogo para certificação. Nosso trailer de anúncio da data de lançamento já ficou para trás e estamos adicionando as últimas atualizações para Read Only Memories: Neurodiver . Para as sequências atraentes, dou um aniversário ao próprio Neurodiver: 16 de maio de 2024, e continuamos a deixá-lo sair para o mundo.

O dia seguinte

16 de maio já passou e o jogo já foi lançado. Tenho trabalhado nisso com vários outros que vieram e partiram nos últimos seis anos. Muita coisa aconteceu com MidBoss, nossa equipe e o mundo durante esse período, mas o jogo finalmente acabou e uma onda de alívio tomou conta de nós, seguida rapidamente por muita ansiedade. Afinal, o jogo é mais curto que o anterior e sua história é animada. No entanto, ainda me vejo jogando e me divertindo nas horas vagas e estou orgulhoso do que nosso time conquistou. Pude trabalhar e colaborar com muitas pessoas maravilhosas.

Captura de tela do ROMN

Passado e Presente: Planejando o Jogo

Read Only Memories: N eurodiver é um projeto muito pessoal, tanto na sua história – por mais breve que seja – como no seu desenvolvimento. Fui o diretor original e artista/animador principal de 2064: Read Only Memories . É um jogo com o qual tenho uma relação complicada. Muita coisa aconteceu com ele, com a equipe original e comigo. Finalmente me sinto confortável sentado com meus colegas de casa e observando-os jogar enquanto comemoramos o lançamento do nosso jogo atual. Minha cabeça está girando com todas as interações e a logística envolvida agora. É muito impressionante que tenhamos conseguido. Também estou orgulhoso desse jogo, mas seu desenvolvimento teve um grande custo.

Não poderíamos almejar o mesmo escopo do jogo anterior. Estava simplesmente fora de questão. Mas depois de elaborarmos o planejamento inicial da história, ficamos encantados com o resultado: uma aventura envolvente, leve e rápida. Uma pseudo-sequela com um protagonista estabelecido que pode mergulhar nas memórias, perseguindo um médium desonesto que se esconde dentro delas. Quais memórias estaríamos explorando? Eu queria revisitar alguns velhos amigos do jogo original, uma chance de ver como eles estão cinco ou seis anos depois.

Mergulhe nos detalhes

Luna Cruz de la Vega, ou ES88, é uma jovem e ambiciosa agente psíquica que trabalha na Minerva. O único ligado a um esper especial geneticamente modificado chamado Neurodiver. Este Neurodiver permite que ela não apenas visualize e interaja com memórias, mas também as repare. Todos os dias ela acorda mergulhando diretamente no trabalho. ES88 quer provar algo para si mesma e para seus colegas e, embora tenha confiança em suas habilidades, ainda se questiona.

Uma entidade psíquica chamada Golden Butterfly está assombrando as memórias das pessoas, fragmentando-as, causando o surgimento de ansiedades persistentes. Esses fragmentos vão desde algo tão simples como uma senha perdida até esquecer onde você parou com alguém importante para você. É trabalho do ES88 reparar esses fragmentos e expulsar a Golden Butterfly. É uma grande tarefa. Poderia ser demais? Quanto ela está disposta a se esforçar?

Captura de tela do ROMN

Read Only Memories: N eurodiver é uma cápsula cheia de muitas coisas que amamos. Os dias de ES88 se desenrolam como um episódio de anime, com anúncios comerciais e tudo. Ela sonha consigo mesma como uma garota mágica. A paisagem sonora é repleta de tons FM brilhantes e vibrantes que lembram as antigas placas de som Yamaha. Foi uma alegria animando cada expressão. Cada personagem é dublado exatamente como os imaginamos em nossas cabeças. E tudo isso é uma homenagem aos jogos de aventura japoneses do passado.

Read Only Memories: Neurodiver é um jogo repleto de entusiasmo pelas coisas que amamos. Foi uma oportunidade de passar um tempo com alguns velhos amigos novamente e, ao mesmo tempo, conhecer alguns novos e, embora seja uma viagem breve, espero que continue a ficar em suas memórias.

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Fonte Xbox Wire

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