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Replaced está quase chegando e testamos o jogo de ação e plataforma cyberpunk

Tenho acompanhado Replaced há algum tempo. Quando vi o jogo pela primeira vez há alguns anos, fui imediatamente cativado pela sua estética sci-fi sombria e por uma pixel art incrível.

Só de olhar algumas das imagens, praticamente conseguia ouvir a trilha épica do filme “Blade Runner” de Vangelis. Então, quando surgiu a oportunidade de testar a nova demo de Replaced, fiquei muito ansioso para mergulhar nessa experiência.

Em desenvolvimento desde 2018 e anunciado pela primeira vez em 2021 no Xbox e Bethesda Showcase, Replaced é o título de estreia do Sad Cat Studios. Ao longo dos anos, eles foram transparentes ao afirmar que querem dedicar o tempo necessário ao projeto para alcançar o padrão altíssimo que estabeleceram para si mesmos, entregando a visão do jogo que desejam criar.

O lançamento está previsto para 14 de abril de 2026 para Xbox Series X|S e no Xbox Game Pass desde o primeiro dia, e, com base em tudo que vi e joguei, fico feliz que eles possam levar o tempo que precisarem.

Imagem do jogo Replaced

A história de Replaced se passa em uma distopia pós-nuclear que parece saída de qualquer excelente thriller noir cyberpunk que você possa imaginar. Quando a demo começa, a IA companheira R.E.A.C.H. me informa que acabamos de escapar de uma instalação de pesquisa pertencente à Phoenix Corporation.

O Esquadrão de Controle de Danos deles chegou ao local e começou a eliminar todas as testemunhas de qualquer incidente que tenha ocorrido e que acabou fundindo nós dois. De alguma forma, conseguimos fugir. Agora, com essa interface neural incorporada em Warren, o personagem jogável, estamos além do Muro da Cidade Phoenix e nosso objetivo é simples: sobreviver e descobrir as motivações da Phoenix Corporation.

Já tivemos a oportunidade de jogar Replaced antes — e vimos como ele mistura plataforma, ação e furtividade em uma forma realmente bela — mas a novidade desta demo foi a habilidade da arma Huxley (me disseram que isso estará disponível em um estágio mais avançado do jogo completo), que é um medidor de carga exibido como o contorno de uma arma no canto inferior esquerdo da tela.

Acerte golpes consecutivos em um inimigo e seu medidor vai carregar. Uma vez cheio, você pode liberar um golpe final estiloso e cinematográfico pressionando RT no controle.

Havia uma variedade de finalizações, mas uma das minhas favoritas foi quando virei um inimigo de cabeça para baixo, ainda segurando firmemente o braço dele, e atirei em seu rosto enquanto ele permanecia indefeso no chão. É brutal, frio e impiedoso — exatamente a proposta que Replaced parece buscar aqui.

Imagem do jogo Replaced

O combate é igualmente refinado, permitindo que você desferre golpes rápidos (botão X), execute contra-ataques precisos (botão Y) e desvie de inimigos mais fortes (botão A) enquanto enfrenta grandes grupos de adversários. Em cada encontro, eu sempre me via em desvantagem — até que os socos começaram a encaixar.

Foi por conta da agilidade, mãos rápidas e contra-ataques bem cronometrados que percebi que a vantagem não era dos inimigos, mas minha.

Os controles são exatamente tão responsivos quanto você espera, e consegui manter facilmente o ritmo frenético do combate, desviando rapidamente de socos, tiros de rifle e ataques pesados impossíveis de bloquear.

Também pude experimentar como funcionam os elementos de plataforma e furtividade. Enquanto avançava por esse cenário sombrio de ficção científica em 2D, encontrava caixas para empurrar e alcançar plataformas mais altas, escadas para subir e postes enferrujados saindo dos prédios para me balançar. Nada muito desafiador ou complicado, mas serve como uma amostra de como Replaced quer que você interaja com o mundo além dos seus punhos.

Também tive uma motivação assustadora me guiando durante boa parte desta demo. Um grande e misterioso caminhão flutuante estava quase sempre ao fundo, me caçando, equipado com um holofote vermelho e um enorme rifle de precisão que dispara lanças de metal.

Com sua luz sempre tentando descobrir minha localização, eu me movia silenciosamente de um esconderijo para outro, evitando ser visto, e seguia avançando para enfrentar o próximo grupo de inimigos que estavam prestes a apanhar.

Tudo isso trouxe uma intensidade extra aos meus arredores – tudo parecia querer me pegar, e não parecia que havia alguém do meu lado. Isso muda no fim da demo – não vou revelar a cena – mas concluiu uma experiência extremamente intensa e dinâmica deste promissor jogo de plataforma sci-fi, que me deixou com algumas perguntas ansiosas para responder.

Imagem do jogo Replaced

Por mais que eu tenha gostado de enfrentar uma variedade de inimigos, estou realmente curioso para saber como o combate vai evoluir daqui para frente. A Huxley foi incluída especialmente para esta demo, mas será que terei outras habilidades únicas e aprimoráveis? Será que haverá outros golpes finais além da Huxley?

Isso é o suficiente para me deixar empolgado com a promessa maior que Replaced pode cumprir, não só com seu visual impressionante, mas também com uma jogabilidade envolvente e uma história de ficção científica cativante.

Replaced está previsto para lançamento no Xbox Series X|S e estará disponível no Xbox Game Pass desde o primeiro dia, em 14 de abril.

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Fonte Xbox Wire

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