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Revelando o Ferryman: Uma Jornada no Design de Charon em Smite – Uma Entrevista Exclusiva com Um dos Designers de Jogos
Nesta entrevista exclusiva, nos reunimos com Lermy, um talentoso Game Designer que contribuiu para a criação de vários Deuses em Smite, incluindo Yu Huang, Ishtar e Martichoras. Hoje, vamos aos bastidores do processo de design por trás da tão esperada adição de Charon, o Ferryman. Lermy lança luz sobre a inspiração, desafios e características únicas que fazem de Charon um personagem de destaque em Smite.
Andy: Obrigado por se juntar a nós hoje, Lermy! Você poderia se apresentar e compartilhar seu papel como Game Designer no Smite?
Lermy: É um prazer estar aqui! Eu sou Lermy, um game designer da Smite. Na minha função, colaboro com uma equipe de indivíduos talentosos para dar vida a novos Deuses e garantir uma experiência de jogo cativante para nossos jogadores.
Andy: Vamos mergulhar diretamente em Charon, a mais recente adição ao elenco de Deus de Smite. Você pode nos contar um pouco sobre a inspiração por trás desse personagem fascinante?
Lermy: Charon é um personagem intrigante profundamente enraizado na mitologia. Como o Ferryman do Submundo, ele é anterior a Hades e tem a responsabilidade de administrar as almas na vida após a morte. Sendo filho de Nyx ou Nox, como alguns podem conhecê-la, Charon garante que tudo está em ordem dentro do reino do Submundo – principalmente em seu barco. Usando os cinco rios do Submundo, ele guiará as almas para a vida após a morte, desde que elas paguem o pedágio; caso contrário, eles permanecem no Estige.
Andy: Fascinante! O que levou a equipe de design a escolher Charon como o próximo personagem de Smite?
Lermy: Após o lançamento de Maui, nosso personagem anterior do Guardião, queríamos oferecer uma experiência diferente aos nossos jogadores. Maui é bastante vistoso – definitivamente confira sua cinemática se você não teve uma chance – mas com Charon, buscamos um verdadeiro personagem neutro. Caronte incorpora o conceito de realizar suas tarefas diárias de maneira equilibrada. Ele quer trabalhar no seu trabalho, colocar as horas dele e depois fazer o relógio. Já era hora de trazermos Charon, um personagem muito requisitado, para o jogo, especialmente porque o interesse da comunidade cresceu significativamente ao longo do tempo.
![Smite - Caronte](https://i0.wp.com/news.xbox.com/en-us/wp-content/uploads/sites/2/2023/06/Smite-Charon-2-9a3ec6415d8413094932.jpg?w=1170&ssl=1)
Andy: O processo de design parece intrigante. Você poderia nos guiar pelas etapas de dar vida a Caronte em Smite?
Lermy: Com certeza! Tudo começa com a exploração dos temas do personagem. Reunimos vários departamentos, fornecemos um resumo sobre os traços do personagem e discutimos possíveis preocupações. Em seguida, mergulhamos na criação do kit do personagem, que pode ser bastante desafiador. Geralmente desenvolvemos três kits diferentes para explorar direções diferentes para o personagem. Eventualmente, reduzimos para o kit mais promissor. Assim que tivermos esse kit final, o apresentamos aos leads de todos os departamentos para aprovação. Uma vez assinado, a equipe começa a trabalhar para dar vida a Caronte.
Andy: O design de Charon parece se destacar entre outros deuses em Smite. Como você equilibrou os elementos assustadores com a necessidade de ele se sentir único no jogo?
Lermy: Equilibrar o design de Charon foi realmente uma tarefa empolgante. Normalmente, Caronte é retratado como frágil e decrépito em outras mídias, mas queríamos dar-lhe uma aparência distinta em Smite. Decidimos torná-lo esquelético, uma característica que não havíamos explorado antes. Além disso, o tornamos volumoso, parecendo um lorde lich, ao mesmo tempo em que garantimos que ele se sentisse parte da família do Submundo, ao lado de Hades e Perséfone. E, claro, não podíamos ignorar o barco. É parte integrante da identidade de Charon
Andy: Você tem mais alguma coisa que gostaria de dizer à comunidade?
Lermy: Charon é um tanque realmente único e acho que os jogadores ficarão muito animados em vê-lo dando zoom no mapa e movendo as almas.
Reme na batalha com Charon na mais nova atualização de Smite. Assista ao Update Show em 6 de julho de 2023 para saber mais.