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Rod Fergusson revela planos originais de Gears of War 6: Marcus Fenix ​​​​estava pronto para explorar o espaço

Rod Fergusson, ex-diretor da The Coalition, revelou detalhes sobre a direção que Gears of War 6 teria tomado . Segundo o gestor, agora na Activision Bizzard, a equipe planejava levar a história além do planeta Sera, lançando Marcus Fenix, Kait Díaz e outros personagens ao espaço para explorar o sistema solar em busca de um planeta seguro . Inspirados na tecnologia da União das Repúblicas Independentes introduzida em Gears 5, os heróis embarcariam em uma jornada de sobrevivência, deixando para trás Sera devastada.

A ideia não era uma aventura de exploração espacial no estilo Starfield, mas uma missão desesperada em que a humanidade deveria escapar da ameaça dos Locust e do Swarm para encontrar um novo lar. Fergusson falou recentemente sobre toda essa trama em entrevista para o podcast IGN , destacando como os temas de sobrevivência e sacrifício teriam sido explorados.

Outro aspecto fundamental de Gears of War 6 teria sido a resolução da difícil decisão que os jogadores tiveram que tomar no final de Gears 5, onde o jogo os forçou a escolher entre salvar JD Fenix ​​​​ou Del Walker. Fergusson observou que a equipe pensou em confiar nas estatísticas dos jogadores para decidir o cânone da história e refletir suas escolhas na narrativa do próximo capítulo.

Embora os fãs da saga anseiem por Gears 6, o estúdio The Coalition está atualmente focado em Gears of War: E-Day , uma prequela da saga que irá explorar os eventos de Emergence Day, quando os Locust surgiram pela primeira vez e foram devastados com o planeta. A história se passará 14 anos antes do primeiro jogo e será liderada por dois jovens Marcus e Dom.

Espera-se que Gears of War: E-Day chegue ao Xbox e PC em 2025, dando aos fãs uma nova perspectiva sobre o início da guerra e talvez preparando o terreno para o retorno de Kait e Marcus em edições futuras. Esperançosamente, isso inclui a retomada do projeto Gears of War 6.

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