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Se você joga com a versão gratuita do Xbox Cloud, saiba que eles podem limitar a duração das sessões de jogo
A iniciativa da Microsoft para o Xbox Cloud Gaming parece estar enfrentando alguns contratempos. Há relatos de que há um plano para limitar a duração das sessões de jogo para usuários que não jogam em uma versão paga. Ou seja, sendo um serviço que prioriza assinantes do Xbox Game Pass Ultimate, qualquer outra opção disponível poderá ter mais limites do que nunca.
A evidência vem de algumas evidências encontradas no código por @redphx . Com eles, foi possível intuir que existe um plano para controlar determinadas atividades. A Microsoft teria revelado que planeja limitar o tempo de jogo para usuários do nível gratuito do xCloud.
A ascensão do Fortnite no Xbox Cloud pode levar a Microsoft a limitar a duração das sessões de jogo
As referências falam em limitar o acesso ao Fortnite, mas se essa mudança for verdadeira, ela provavelmente se aplicará a qualquer jogo que possa ser aproveitado por meio do serviço. Agora que a lista de jogos próprios continua crescendo, com mais alguns sendo adicionados neste mês , parece que o maior problema vem da comunidade que está jogando Fortnite em longas sessões sem nenhum custo.
E o motivo pelo qual a Microsoft tomou essa decisão é devido ao alto consumo de largura de banda gerado pelos jogadores de Fortnite no nível gratuito do Xbox Cloud. A empresa determinou que é necessário implementar essa restrição para otimizar o uso de recursos e garantir uma experiência de jogo mais equilibrada para todos os usuários da plataforma. É claro que um deles afetará significativamente a comunidade gamer da América Latina. E especialmente agora, quando um de seus mercados ficou sem suprimentos de hardware e eles estão sendo convidados a usar esses tipos de recursos.
Mas é claro que se somarmos essa demanda à demanda que pode ser gerada pelos novos jogos que estão chegando à plataforma, os problemas que essa saturação pode causar aos usuários que jogam por meio de uma assinatura paga são um problema prioritário. De fato, é indicado que em muitos casos o serviço é impraticável. A Microsoft reiterou seu compromisso em oferecer uma experiência de jogo de alta qualidade e continuará avaliando as necessidades de seus usuários para ajustar seus serviços adequadamente.
Obviamente haverá reclamações sobre essa decisão, mas também há aqueles que acreditam que algum tipo de medida precisa ser tomada para resolver o problema. Qual é a sua opinião sobre essa medida?