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Conheça a chave para o sucesso de Halo Infinite

Halo Infinite foi projetado para ser o próximo passo na série Halo, o jogo está programado para ser um título de lançamento para a próxima geração do Xbox no caso o Project Scarlett. Para isso foi criado uma ferramenta chamada “Slipspace Engine” foi projetado exclusivamente para o Halo Infinite e suas necessidades. 

Desde sua promoção o arquiteto de mecanismos Giannetti foi encarregado de realizar “alterações complexas de mecanismo para atender aos orçamentos de desempenho e memória”. Antes de trabalhar para a 343 Industries, Giannetti era encarregado no mecanismo de física Havok ( permite interação entre objetos em tempo real e dando qualidades físicas aos objetos), de propriedade da Microsoft.

A tecnologia não visa apenas trazer de volta a jogabilidade clássica do Halo com os melhores visuais de qualidade possíveis, mas também “transmitir performances emocionais em movimento com uma fidelidade verdadeiramente orgânica e incrível” para um visual cinematográfico AAA.

Halo Infinite será algo muito especial para os fãs da saga, mas por enquanto podemos nos contentar com a estreia de Halo Reach hoje na Master Chief Collection.

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Fonte 343 Industries Havok

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