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Streets of Rage 4 recebe atualização que adiciona modo de sobrevivência personalizado, ataques cooperativos e mais de 300 melhorias
A editora e co-desenvolvedora Dotemu , e os co-desenvolvedores Lizardcube e Guard Crush Games lançaram uma nova atualização para Streets of Rage 4 , que adiciona o modo de sobrevivência personalizado , ataques cooperativos e mais de 300 melhorias ao jogo.
Streets of Rage 4 já está disponível para Xbox One , PlayStation 4 , Switch e PC via Steam , GOG e Microsoft Store , iOS via App Store e Android via Google Play . O jogo tambem está disponivel via Xbox Game Pass.
Notas do patch de atualização de Streets of Rage 4
- Estágios
- Adicionado alguns destrutíveis para ajudar a manter o contador de combo.
- Contador de combinação
- Adicionado meio segundo para desaparecer.
- As transições de estágio têm um tempo de bônus para não quebrar o contador de combo.
- Adicionado modo de sobrevivência personalizado
- O jogador pode ajustar sua experiência de sobrevivência com uma variedade de opções.
- Mania +
- Adicionado arcadas Amaldiçoadas na dificuldade Mania+.
- Adicionado reforços especiais durante as batalhas contra chefes.
- Adicionado uma vida.
- A pontuação para obter uma vida extra é maior no arcade.
- Adicionado ataque cooperativo
- Segure “Pick Up” e agarre seu parceiro para jogá-lo.
- O jogador aerotransportado pode pressionar o botão especial para realizar um ataque único.
- Todos os Personagens
- Muitos hitstops reduzidos
- Todos os ataques carregados e últimos golpes combinados normais podem atingir vários inimigos após os primeiros quadros ativos, mesmo que um inimigo seja atingido
- Corrigido um bug em que alguns wallbounces não causavam dano
- Aumento do atordoamento em ataques aéreos
- Os arremessos atingirão os outros inimigos próximos ao jogador com mais consistência
- Personagens de Streets of Rage 4
- Axel Stone ( Ruas da Fúria 4 )
- O ataque aéreo para baixo tem um hitbox um pouco maior.
- Dragon crush tem uma hitbox maior.
- Dragon crush adicionou controle aéreo.
- Dragon crush viaja mais longe.
- Dragon crush lança mais alto.
- Dragon crush deixa uma área de fogo ao pousar.
- Mordida de dragão é melhor se recuperar.
- Custo de vida da mordida de dragão reduzido.
- Dano de mordida de dragão aumentado.
- Mordida de dragão tem quadros mais ativos.
- Mordida de dragão tem menos congelamento.
- Grande superior aumentou o tempo de invencibilidade.
- Grande superior causa mais danos.
- Grandes golpes superiores podem atingir vários inimigos.
- Dragon Dive last hit hitbox melhorado.
- O mergulho do dragão pode virar para o último golpe.
- O mergulho do dragão tem quadros ativos mais longos.
- O mergulho do dragão tem menos congelamento.
- O Dragon Upper tem um leve controle aéreo, melhor hitbox, bate no chão, a recuperação é invencível, menos congelamento.
- O tornado do Dragon Burst tem um hitbox maior.
- Ataque de carga se recupera mais rápido.
- O último chute combinado se recupera mais rápido e o hitbox permanece ativo por mais tempo após o impacto.
- Especial defensivo padrão tem mais profundidade.
- Blaze Fielding ( Ruas da Fúria 4 )
- Hienzan ignora o peso.
- Custo de vida de Hienzan reduzido.
- Rekkaken tem mais 2 quadros invencíveis.
- Propriedades de malabarismo de Rekkaken reformuladas (menos infinitos).
- Rekkaken causa menos dano.
- Shin Hishousouzan ignora o peso.
- Tempo de recuperação de Shin Hishousouzan reduzido.
- Shin Hishousouzan melhor hitbox e profundidade.
- Custo de vida de Shin Hishousouzan reduzido.
- O tempo de interrupção do hit de Shin Hishousouzan foi reduzido.
- Buff de dano Uraken Uchi.
- Uraken Uchi quadros ativos mais longos.
- Custo de vida de Uraken Uchi reduzido.
- Uraken Uchi melhor alcance e profundidade.
- Shin kikoushou melhor dano e profundidade.
- Hitbox de ataque pelas costas estendido para cima.
- Cherry Hunter ( Ruas da Fúria 4 )
- A passagem de som chega mais cedo.
- Os efeitos especiais do palco não derrubam no primeiro golpe.
- O primeiro golpe dos efeitos de palco especiais tem um pequeno ressalto no solo.
- Custo de vida da cambalhota reduzido.
- A cambalhota agora é totalmente invencível.
- Sommersault tem um hitbox mais profundo.
- Ambas as blitzes podem ser canceladas por especial aéreo.
- Cherry agora fica mais vulnerável quando está em cima de um inimigo.
- O especial aéreo padrão causa mais dano.
- Dano especial do ar alternativo redimensionado (o golpe real causa mais dano e a poça de fogo causa menos dano).
- Floyd Iraia ( Ruas da Fúria 4 )
- Velocidade de caminhada aumentada.
- Mais difícil para os inimigos escaparem dos arremessos e combos de arremessos de Floyd.
- Alcance do jab aumentado.
- Dano de combinação aumentado.
- O último soco do combo é lançado mais alto e mais longe, com melhor ressalto na parede e melhor recuperação.
- Dano do ataque de carga aumentado.
- O ataque de carga é lançado mais alto e mais longe com melhor salto na parede.
- Ataque de carga tem propriedades de armadura.
- Charge attack melhor recuperação.
- Power slide adicionou hit no caminho para baixo.
- Power slide lança mais alto e mais perto de Floyd.
- Jogue o salto mais alto.
- Dano de salto na parede de arremesso aumentado.
- O arremesso atinge o inimigo de perto.
- Os arremessos causam mais dano.
- Arremesso duplo é lançado mais perto de Floyd.
- O arremesso duplo tem um hitbox maior.
- Arremesso duplo quebra armadura e invencibilidade.
- Pegue lançamentos especiais mais altos.
- Pegue o terceiro soco e acerte o inimigo no chão.
- Gatling punch não é invencível se cheirado.
- Mais dano ao acertar o movimento de retorno da estrela.
- Alt defensiva não cura com sede de sangue.
- Blitz padrão tem alguma invencibilidade no início.
- Adam Hunter ( Ruas da Fúria 4 )
- Corrigido um bug onde você poderia fazer um especial aéreo sem custo de vida.
- O último hitbox do movimento alternativo da estrela é mais alto.
- O último chute combinado agora tem propriedades de golpe no corpo.
- Custos especiais reduzidos.
- Adicionado cancelamento de salto após o terceiro hit do combo.
- Combo estendido 3º hitbox em direção ao corpo.
- Corrigido um bug em que você não podia executar um ataque especial ao agarrar por trás.
- Adicionado dano de salto na parede no segundo hit de Howl Fang.
- A presa dividida ignora o peso.
- A presa dividida salta mais alto.
- A parte superior da espada se recupera mais rápido.
- A parte superior da espada tem menos congelamento.
- Blitz atinge OTG.
- Blitz tem um hitbox maior.
- O especial aéreo padrão é invencível e tem hitbox mais baixo.
- O especial aéreo padrão custa menos.
- Último ataque especial ofensivo Alt tem mais profundidade.
- Alt defensivo mais quadros ativos, profundidade e pode atingir vários inimigos.
- Joga mais baixo.
- Ataque de carga tem mais profundidade.
- Estel Aguirre ( Ruas da Fúria 4 )
- Dano de combinação aumentado.
- Combo ajustado para não entrar em loop.
- O terceiro soco combinado empurra menos e atordoa mais.
- O dano da parede do 5º golpe do combo aumentou.
- O ataque de carga não pode ser vinculado a si mesmo.
- Dano do ataque de carga aprimorado.
- O ataque de carga pode ser cancelado por um movimento especial.
- Dano de ataque nas costas aumentado.
- Dano da marca da bota aumentado.
- O dano da foice voadora aumentou.
- Dano do soco de sucção aumentado.
- Adicionado FX à foice voadora.
- Ataque de salto neutro melhor hitbox.
- Agarre o dano de ataque neutro aumentado, melhor wallbounce, melhor recuperação, quadros ativos mais longos e hitbox maior.
- Hitbox maior do flashbang, atordoamento mais longo e quadros mais ativos.
- A duração do atordoamento do Air Flashbang aumentou, o custo de vida diminuiu, adicionou um leve controle do ar.
- Granada de fogo hitbox maior, lança mais alto, salto de parede adicionado.
- O dano da granada de fogo aéreo aumentou, o custo de vida diminuiu, adicionou um leve controle aéreo.
- Golpe cirúrgico melhor hitbox, melhor malabarismo, faca gerada dura mais tempo.
- A duração da invencibilidade do combate policial aumentou e o dano aumentou.
- Police tackle aoe punch é o mesmo para a variação de poucos golpes e vários golpes.
- A chamada policial do jogador Estel tem ares cruzados azuis.
- Chute de calcanhar tem mais alcance.
- Blitz padrão é menos um congelamento.
- A polícia chama de invencibilidade mais longa.
- Alt air special causa mais dano.
- Shiva ( Ruas da Fúria 4 )
- A falha final é mais rápida, causa mais danos e tem menos recuperação, propriedades de lançamento reformuladas.
- O chute voador causa menos dano, tem menos invencibilidade, tem mais recuperação.
- Spirit Palm tem menos invencibilidade, mais recuperação.
- O ataque pelas costas pode ser seguido por um chute de lançamento.
- Air Senretsu ken tem mais recuperação no solo.
- Especial defensivo alternativo agora lança inimigos em pé e tem melhor lançamento OTG.
- Os movimentos especiais do clone de Shiva não curam com sede de sangue (o movimento da estrela clone ainda cura).
- O especial de air down padrão tem um hitbox maior e mais alto, lança mais alto.
- Max Thunder ( Ruas da Fúria 4 )
- Corrigido o último hit do combo acertando duas vezes, agora tem um golpe no chão adequado.
- Ataque de carga hitbox maior.
- Corrigido o malabarismo infinito do ataque pelas costas.
- Vortex vaccum custa mais saúde e aspira menos.
- A bomba de junta giratória dura mais tempo (acertos adicionais), viaja mais longe e é mais amigável para fazer malabarismos.
- O ataque do trovão no ar atinge 3 vezes seguidas.
- O especial de ar padrão tem melhor controle de ar e melhor hitbox.
- Max Iron vai acabar é mais perceptível.
- Max tem 20% de dano e aumento de velocidade sob o movimento da estrela Iron Will.
- Body Slam tem melhor controle de ar e recuperação.
- Varal tem bodyhit.
- Power slide, Spinning Knuckle Bomb, Thunder Tackle menos hitstop.
- Rolling grab causa baixo dano em seu caminho, menos incinvibilidade.
- Axel Stone ( Ruas da Fúria 4 )
- Personagens de Streets of Rage 1
- Todos os personagens de Streets of Rage 1
- Adicionado muitos saltos de parede.
- A invencibilidade dura mais tempo após o ataque policial.
- O ataque policial atinge a tela cheia.
- Dano de ataque policial aumentado.
- Propriedades de movimento ajustadas para mais combos.
- Início de salto mais rápido.
- Adicionado ataque Charge.
- Os ataques de carga têm uma invencibilidade curta.
- O último golpe combinado e a caixa de ataque do ataque de carga permanecem ativos após o golpe, para que possam atingir vários inimigos durante os quadros ativos.
- Ruas da Fúria 1 Adam
- Pummel cotovelo salta inimigo.
- O movimento alternativo da estrela é lançado mais alto, rebate o inimigo e causa mais dano.
- O ataque pelas costas melhorou a invencibilidade e o hitbox.
- Combo last hit e Charge attack melhor hitbox.
- Streets of Rage 1 Blaze
- O ataque pelas costas adicionou propriedades de acerto do corpo.
- Hitbox de ataque pelas costas melhorado.
- Estrela alternativa move melhor hitbox.
- O chute de salto é mais rápido.
- Streets of Rage 1 Axel
- Combo last hit e Charge attack melhor hitbox.
- Ataque aéreo hitbox melhorado.
- Ataque aéreo atinge o solo.
- Ataque carregado bate no chão.
- Todos os personagens de Streets of Rage 1
- Personagens de Streets of Rage 2
- Streets of Rage 2 Axel
- O movimento alternativo da estrela sempre envia voando para frente.
- Velocidade de caminhada mais rápida.
- Cabeçada é invencível.
- Dragon Dash Blow causa mais dano.
- Spinning Dragon Upper tem menos recuperação.
- Spinning Dragon Upper melhor salto na parede.
- Dragon smash last hit é invencível e tem melhor hitbox.
- O chute giratório faz malabarismos melhores.
- Custo de vida do golpe de dragão reduzido.
- Jumping Kick é mais rápido e tem uma hitbox melhor.
- O movimento da estrela salta na parede apenas no último golpe.
- A ofensiva padrão tem melhores propriedades de malabarismo.
- O movimento padrão da estrela tem menos recuperação.
- Alt defensiva tem mais profundidade.
- O movimento Alt Star não é invencível para garrafas e outros movimentos estelares corrigidos.
- Streets of Rage 2 Blaze
- O ataque pelas costas removeu o impacto no solo.
- Blitz adicionou um hit no caminho até as propriedades do slam para o último hit.
- Blitz viaja mais longe.
- Blitz removeu o salto na parede.
- Blitz alternativo melhor hitbox.
- Defensivo alternativo especial melhor hitbox e pode atingir vários inimigos.
- A garra aérea adicionou controle aéreo, dano redimensionado e rebate inimigos infinitamente.
- Kikou shou é hitbox mais rápido e melhorado.
- O arremesso Slam bate o oponente de verdade.
- O movimento alternativo da estrela dá dois segundos de invencibilidade.
- Streets of Rage 2 Max
- Os arremessos causam mais dano.
- O tempo de congelamento do equipamento deslizante é reduzido e desliza mais longe.
- O dano do power chop aumentou e tem menos recuperação.
- Rolling grab é invencível durante a parte rolante.
- O estrangulamento agora pode ser cancelado por movimentos especiais e blitz.
- Spinning knuckle bomb tem mais profundidade.
- O especial defensivo alternativo causa mais dano, custa menos HP, mas lança mais baixo quando atinge um inimigo no ar.
- Patins Streets of Rage 2
- Breakdance lança mais alto.
- Ataque nas costas com parada de acerto reduzida.
- O golpe nas costas pode ser interrompido por um salto.
- O ataque de salto para baixo pode ser seguido de um chute de salto.
- Combo atordoa mais e causa mais dano.
- O último combo é lançado mais perto do Skate.
- O ataque de agarramento neutro é lançado mais perto de Skate.
- O golpe frontal causa mais dano.
- O ataque de carga causa mais dano.
- Alcance do jab aumentado.
- Cambalhota melhor consistência atingindo ambos os hits e hitbox aprimorado.
- A bala de canhão causa mais dano e adiciona controle aéreo.
- A corrida em linha pode ser especial cancelada mais cedo.
- Lançamento de salto lança mais longe, melhor wallbounce.
- Jumping Kick é mais rápido e tem uma hitbox melhor.
- Streets of Rage 2 Axel
- Personagens de Streets of Rage 3
- Todos os personagens de Streets of Rage 3
- Todos os personagens de Streets of Rage 3 (exceto Roo) saltam mais alto.
- Ruas da raiva 3 Axel
- O ataque de carga causa mais dano.
- Scissor Kicks melhor lançamento, hitbox melhorado, viaja mais longe.
- Recuperação aprimorada em movimentos de estrela.
- Golpe de corpo giratório pode bater no chão, velocidade de malabarismo retrabalhada, salto de parede adicionado.
- Esmagamento corporal giratório é lançado mais alto e mais perto de Axel, causando mais dano.
- O movimento Alternate Star lança 3 projéteis com congelamento mais longo, gera uma katana.
- Dragon punch causa mais dano, hitbox e profundidade aprimorados, melhores propriedades de lançamento.
- Pegar cabeçada é invencível.
- Melhor profundidade na rolagem de esquiva.
- Streets of Rage 3 Blaze
- Chou reppa dan causa mais dano, lançamento aprimorado, mais rápido, salto na parede adicionado.
- Explosão de energia recupera mais rápido e causa mais dano.
- O movimento alternativo da estrela melhorou a caixa de acerto e as propriedades de lançamento.
- Jumping Kick é mais rápido e tem uma hitbox melhor.
- Alt blitz tem menos invencibilidade no final.
- Dano aprimorado em blitz padrão e especial avançado.
- O especial avançado alternativo causa mais dano e ignora o peso.
- Melhor profundidade na rolagem de esquiva.
- Patins Streets of Rage 3
- Ground Roll blitz reformulado: vai mais longe, oscila e acerta apenas uma vez.
- O primeiro golpe de cabeçada voadora é relançado mais alto e mais próximo de Skate.
- O ataque giratório é lançado para longe do Skate, corrigido o bug do wallbounce.
- A fúria do punho de patinação atinge várias vezes e a direção pode ser controlada, causa mais dano geral, possui quadros invencíveis apenas pela metade da duração do movimento.
- Flash Kick causa mais dano, lança mais alto.
- O arremesso do Vault lança mais longe, causa mais dano, adicionou wallbounce.
- Melhor profundidade na rolagem de esquiva.
- Ruas da Fúria 3 Zan
- A blitz alternativa melhorou a distância de viagem e o lançamento.
- Especial ofensivo alternativo reformulado, controle aéreo adicionado.
- O especial defensivo alternativo agora atinge durante o surgimento da bola de energia, a bola de energia gerada causa mais dano.
- O ataque de salto é mais rápido e tem uma hitbox melhor.
- Blitz padrão viaja mais longe e tem melhor recuperação.
- Ruas da raiva 3 Shiva
- O movimento Alternate Star causa mais dano, o alvo é invencível durante o movimento, o último hitbox é maior.
- Blitz alternativo causa mais dano, inicialização e recuperação mais rápidas, profundidade de hitbox melhorada, lançamentos mais altos, pode ser feito três vezes seguidas pressionando o botão de ataque.
- Lançamentos especiais neutros alternativos mais altos e mais próximos de Shiva, hitbox melhorado, causa mais dano, controle aéreo adicionado.
- Lançamento aprimorado especial avançado alternativo, causa mais dano.
- Hitbox especial avançado padrão aprimorado na parte de trás do personagem.
- A colisão final causa mais danos.
- Combo causa mais dano.
- Blitz padrão menos congelamento e mais invencibilidade.
- Streets of Rage 3 Quarto
- Os malabarismos especiais ofensivos são melhores.
- Especial ofensivo alternativo causa mais dano, rebate os inimigos, pode ser cancelado na versão aérea e tem um leve controle aéreo.
- O especial de ar padrão causa mais dano, controle de ar adicionado, rebate inimigos, melhor consistência de acerto.
- A inicialização do terremoto é mais rápida, o último hit é lançado mais alto.
- Jab infinito nerfado.
- O Bruce gerado tem a mesma paleta que o Roo.
- Bug corrigido: o cofre de Roo é invencível.
- Wallbounce ofensivo especial padrão de Roo apenas no último golpe.
- blitz padrão e inimigos de arrasto especiais ofensivos.
- O último golpe de pancada é invencível.
- Alt defensivo tem melhores quadros ativos e profundidade de hitbox.
- O spawn de Bruce tem mais vida e melhor invencibilidade no salto.
- Todos os personagens de Streets of Rage 3
- inimigos
- Zack
- Armadura removida durante o despertar.
- Z e Z Elite
- Domine mais armas.
- Cherry Boss
- O movimento da estrela começa mais devagar.
- Sinal
- Inimigos de sinal gritam antes de deslizar e arremessar.
- Yamato
- Buff de dano leve.
- Zack
- Bônus de Sobrevivência
- O canhão de vidro reduz a defesa em 60% em vez de 100%.
- Buffs carregados são mais fortes.
- Cheio de si é mais forte.
- A ferramenta de nitidez é mais forte.
- O ouro aliado é mais forte.
- Donovan aliado domina mais armas.
- Allied Galsia faz a quantidade correta de dano com armas de ouro.
- Allied Cop tem mais vida e seu arremesso não pode ser evitado.
- Allied Mr Y começa em estado de raiva e pode fazer malabarismos com inimigos com balas.
- Stiletto aliado ataca mais rápido.
- O Allied Condor tem mais saúde, bloqueia menos e adiciona wallbounce em acertos.
- Allied Sugar é uma armadura durante a preparação da cabeçada e melhorou o salto na parede.
- Allied Steffie tem uma taxa de lançamento de granada mais rápida (e a primeira granada aparece instantaneamente).
- Mais coletas de cura nos níveis mais altos do modo de sobrevivência (portanto, a sede de sangue não é mais obrigatória para atingir níveis altos).
- Diversos
- As chamas do lustre de fogo são diferentes das chamas normais.
- Os efeitos elementares na sobrevivência são atenuados.
- O perigo de bola foi reformulado e ajustado, sempre lançado na mesma direção do impulso da bola.
- Dano da bola reduzido para pequenos acertos.
- Dano de queda de buraco reduzido.
- Os arremessos de armas são invencíveis e canceláveis de forma especial.
- Zan, Shiva 3 e 4 e Roo agora podem ativar níveis de bônus.
- Hitbox Durian melhorado.
- Tempo de transição mais curto saindo do estágio de bônus 2: O combo completo do estágio 4 é mais fácil.
- Tempo de transição mais curto saindo do estágio de bônus 3: O combo completo do estágio 5 é mais fácil.
- Tempo de transição mais curto saindo do estágio de bônus 4: O combo completo do estágio 8 é mais fácil.
- Hitbox menor em chamas e gêiser de vapor.
- Adicionada arma escondida no primeiro andar da torre do estágio 6.
- Grande espada chinesa tem mais durabilidade.
- Dick inimigo tem menos vida.
- Barney inimigo tem menos vida.
- Estágio 3 mais coleta de cura.
- Ruby tem menos vida.
- Você precisa de mais pontuação para ganhar uma vida extra no mania plus.
- Pode seguir um movimento especial com um salto neutro sem perda de frame.