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Streets of Rage 4 recebe atualização que adiciona modo de sobrevivência personalizado, ataques cooperativos e mais de 300 melhorias

A editora e co-desenvolvedora Dotemu , e os co-desenvolvedores Lizardcube e Guard Crush Games lançaram uma nova atualização para Streets of Rage 4 , que adiciona o modo de sobrevivência personalizado , ataques cooperativos e mais de 300 melhorias ao jogo.

Streets of Rage 4 já está disponível para Xbox One , PlayStation 4 , Switch e PC via Steam , GOG e Microsoft Store , iOS via App Store e Android via Google Play . O jogo tambem está disponivel via Xbox Game Pass.

Notas do patch de atualização de Streets of Rage 4

  • Estágios
    • Adicionado alguns destrutíveis para ajudar a manter o contador de combo.
  • Contador de combinação
    • Adicionado meio segundo para desaparecer.
    • As transições de estágio têm um tempo de bônus para não quebrar o contador de combo.
  • Adicionado modo de sobrevivência personalizado
    • O jogador pode ajustar sua experiência de sobrevivência com uma variedade de opções.
  • Mania +
    • Adicionado arcadas Amaldiçoadas na dificuldade Mania+.
    • Adicionado reforços especiais durante as batalhas contra chefes.
    • Adicionado uma vida.
    • A pontuação para obter uma vida extra é maior no arcade.
  • Adicionado ataque cooperativo
    • Segure “Pick Up” e agarre seu parceiro para jogá-lo.
    • O jogador aerotransportado pode pressionar o botão especial para realizar um ataque único.
  • Todos os Personagens
    • Muitos hitstops reduzidos
    • Todos os ataques carregados e últimos golpes combinados normais podem atingir vários inimigos após os primeiros quadros ativos, mesmo que um inimigo seja atingido
    • Corrigido um bug em que alguns wallbounces não causavam dano
    • Aumento do atordoamento em ataques aéreos
    • Os arremessos atingirão os outros inimigos próximos ao jogador com mais consistência
  • Personagens de Streets of Rage 4
    • Axel Stone ( Ruas da Fúria 4 )
      • O ataque aéreo para baixo tem um hitbox um pouco maior.
      • Dragon crush tem uma hitbox maior.
      • Dragon crush adicionou controle aéreo.
      • Dragon crush viaja mais longe.
      • Dragon crush lança mais alto.
      • Dragon crush deixa uma área de fogo ao pousar.
      • Mordida de dragão é melhor se recuperar.
      • Custo de vida da mordida de dragão reduzido.
      • Dano de mordida de dragão aumentado.
      • Mordida de dragão tem quadros mais ativos.
      • Mordida de dragão tem menos congelamento.
      • Grande superior aumentou o tempo de invencibilidade.
      • Grande superior causa mais danos.
      • Grandes golpes superiores podem atingir vários inimigos.
      • Dragon Dive last hit hitbox melhorado.
      • O mergulho do dragão pode virar para o último golpe.
      • O mergulho do dragão tem quadros ativos mais longos.
      • O mergulho do dragão tem menos congelamento.
      • O Dragon Upper tem um leve controle aéreo, melhor hitbox, bate no chão, a recuperação é invencível, menos congelamento.
      • O tornado do Dragon Burst tem um hitbox maior.
      • Ataque de carga se recupera mais rápido.
      • O último chute combinado se recupera mais rápido e o hitbox permanece ativo por mais tempo após o impacto.
      • Especial defensivo padrão tem mais profundidade.
    • Blaze Fielding ( Ruas da Fúria 4 )
      • Hienzan ignora o peso.
      • Custo de vida de Hienzan reduzido.
      • Rekkaken tem mais 2 quadros invencíveis.
      • Propriedades de malabarismo de Rekkaken reformuladas (menos infinitos).
      • Rekkaken causa menos dano.
      • Shin Hishousouzan ignora o peso.
      • Tempo de recuperação de Shin Hishousouzan reduzido.
      • Shin Hishousouzan melhor hitbox e profundidade.
      • Custo de vida de Shin Hishousouzan reduzido.
      • O tempo de interrupção do hit de Shin Hishousouzan foi reduzido.
      • Buff de dano Uraken Uchi.
      • Uraken Uchi quadros ativos mais longos.
      • Custo de vida de Uraken Uchi reduzido.
      • Uraken Uchi melhor alcance e profundidade.
      • Shin kikoushou melhor dano e profundidade.
      • Hitbox de ataque pelas costas estendido para cima.
    • Cherry Hunter ( Ruas da Fúria 4 )
      • A passagem de som chega mais cedo.
      • Os efeitos especiais do palco não derrubam no primeiro golpe.
      • O primeiro golpe dos efeitos de palco especiais tem um pequeno ressalto no solo.
      • Custo de vida da cambalhota reduzido.
      • A cambalhota agora é totalmente invencível.
      • Sommersault tem um hitbox mais profundo.
      • Ambas as blitzes podem ser canceladas por especial aéreo.
      • Cherry agora fica mais vulnerável quando está em cima de um inimigo.
      • O especial aéreo padrão causa mais dano.
      • Dano especial do ar alternativo redimensionado (o golpe real causa mais dano e a poça de fogo causa menos dano).
    • Floyd Iraia ( Ruas da Fúria 4 )
      • Velocidade de caminhada aumentada.
      • Mais difícil para os inimigos escaparem dos arremessos e combos de arremessos de Floyd.
      • Alcance do jab aumentado.
      • Dano de combinação aumentado.
      • O último soco do combo é lançado mais alto e mais longe, com melhor ressalto na parede e melhor recuperação.
      • Dano do ataque de carga aumentado.
      • O ataque de carga é lançado mais alto e mais longe com melhor salto na parede.
      • Ataque de carga tem propriedades de armadura.
      • Charge attack melhor recuperação.
      • Power slide adicionou hit no caminho para baixo.
      • Power slide lança mais alto e mais perto de Floyd.
      • Jogue o salto mais alto.
      • Dano de salto na parede de arremesso aumentado.
      • O arremesso atinge o inimigo de perto.
      • Os arremessos causam mais dano.
      • Arremesso duplo é lançado mais perto de Floyd.
      • O arremesso duplo tem um hitbox maior.
      • Arremesso duplo quebra armadura e invencibilidade.
      • Pegue lançamentos especiais mais altos.
      • Pegue o terceiro soco e acerte o inimigo no chão.
      • Gatling punch não é invencível se cheirado.
      • Mais dano ao acertar o movimento de retorno da estrela.
      • Alt defensiva não cura com sede de sangue.
      • Blitz padrão tem alguma invencibilidade no início.
    • Adam Hunter ( Ruas da Fúria 4 )
      • Corrigido um bug onde você poderia fazer um especial aéreo sem custo de vida.
      • O último hitbox do movimento alternativo da estrela é mais alto.
      • O último chute combinado agora tem propriedades de golpe no corpo.
      • Custos especiais reduzidos.
      • Adicionado cancelamento de salto após o terceiro hit do combo.
      • Combo estendido 3º hitbox em direção ao corpo.
      • Corrigido um bug em que você não podia executar um ataque especial ao agarrar por trás.
      • Adicionado dano de salto na parede no segundo hit de Howl Fang.
      • A presa dividida ignora o peso.
      • A presa dividida salta mais alto.
      • A parte superior da espada se recupera mais rápido.
      • A parte superior da espada tem menos congelamento.
      • Blitz atinge OTG.
      • Blitz tem um hitbox maior.
      • O especial aéreo padrão é invencível e tem hitbox mais baixo.
      • O especial aéreo padrão custa menos.
      • Último ataque especial ofensivo Alt tem mais profundidade.
      • Alt defensivo mais quadros ativos, profundidade e pode atingir vários inimigos.
      • Joga mais baixo.
      • Ataque de carga tem mais profundidade.
    • Estel Aguirre ( Ruas da Fúria 4 )
      • Dano de combinação aumentado.
      • Combo ajustado para não entrar em loop.
      • O terceiro soco combinado empurra menos e atordoa mais.
      • O dano da parede do 5º golpe do combo aumentou.
      • O ataque de carga não pode ser vinculado a si mesmo.
      • Dano do ataque de carga aprimorado.
      • O ataque de carga pode ser cancelado por um movimento especial.
      • Dano de ataque nas costas aumentado.
      • Dano da marca da bota aumentado.
      • O dano da foice voadora aumentou.
      • Dano do soco de sucção aumentado.
      • Adicionado FX à foice voadora.
      • Ataque de salto neutro melhor hitbox.
      • Agarre o dano de ataque neutro aumentado, melhor wallbounce, melhor recuperação, quadros ativos mais longos e hitbox maior.
      • Hitbox maior do flashbang, atordoamento mais longo e quadros mais ativos.
      • A duração do atordoamento do Air Flashbang aumentou, o custo de vida diminuiu, adicionou um leve controle do ar.
      • Granada de fogo hitbox maior, lança mais alto, salto de parede adicionado.
      • O dano da granada de fogo aéreo aumentou, o custo de vida diminuiu, adicionou um leve controle aéreo.
      • Golpe cirúrgico melhor hitbox, melhor malabarismo, faca gerada dura mais tempo.
      • A duração da invencibilidade do combate policial aumentou e o dano aumentou.
      • Police tackle aoe punch é o mesmo para a variação de poucos golpes e vários golpes.
      • A chamada policial do jogador Estel tem ares cruzados azuis.
      • Chute de calcanhar tem mais alcance.
      • Blitz padrão é menos um congelamento.
      • A polícia chama de invencibilidade mais longa.
      • Alt air special causa mais dano.
    • Shiva ( Ruas da Fúria 4 )
      • A falha final é mais rápida, causa mais danos e tem menos recuperação, propriedades de lançamento reformuladas.
      • O chute voador causa menos dano, tem menos invencibilidade, tem mais recuperação.
      • Spirit Palm tem menos invencibilidade, mais recuperação.
      • O ataque pelas costas pode ser seguido por um chute de lançamento.
      • Air Senretsu ken tem mais recuperação no solo.
      • Especial defensivo alternativo agora lança inimigos em pé e tem melhor lançamento OTG.
      • Os movimentos especiais do clone de Shiva não curam com sede de sangue (o movimento da estrela clone ainda cura).
      • O especial de air down padrão tem um hitbox maior e mais alto, lança mais alto.
    • Max Thunder ( Ruas da Fúria 4 )
      • Corrigido o último hit do combo acertando duas vezes, agora tem um golpe no chão adequado.
      • Ataque de carga hitbox maior.
      • Corrigido o malabarismo infinito do ataque pelas costas.
      • Vortex vaccum custa mais saúde e aspira menos.
      • A bomba de junta giratória dura mais tempo (acertos adicionais), viaja mais longe e é mais amigável para fazer malabarismos.
      • O ataque do trovão no ar atinge 3 vezes seguidas.
      • O especial de ar padrão tem melhor controle de ar e melhor hitbox.
      • Max Iron vai acabar é mais perceptível.
      • Max tem 20% de dano e aumento de velocidade sob o movimento da estrela Iron Will.
      • Body Slam tem melhor controle de ar e recuperação.
      • Varal tem bodyhit.
      • Power slide, Spinning Knuckle Bomb, Thunder Tackle menos hitstop.
      • Rolling grab causa baixo dano em seu caminho, menos incinvibilidade.
  • Personagens de Streets of Rage 1
    • Todos os personagens de Streets of Rage 1
      • Adicionado muitos saltos de parede.
      • A invencibilidade dura mais tempo após o ataque policial.
      • O ataque policial atinge a tela cheia.
      • Dano de ataque policial aumentado.
      • Propriedades de movimento ajustadas para mais combos.
      • Início de salto mais rápido.
      • Adicionado ataque Charge.
      • Os ataques de carga têm uma invencibilidade curta.
      • O último golpe combinado e a caixa de ataque do ataque de carga permanecem ativos após o golpe, para que possam atingir vários inimigos durante os quadros ativos.
    • Ruas da Fúria 1 Adam
      • Pummel cotovelo salta inimigo.
      • O movimento alternativo da estrela é lançado mais alto, rebate o inimigo e causa mais dano.
      • O ataque pelas costas melhorou a invencibilidade e o hitbox.
      • Combo last hit e Charge attack melhor hitbox.
    • Streets of Rage 1 Blaze
      • O ataque pelas costas adicionou propriedades de acerto do corpo.
      • Hitbox de ataque pelas costas melhorado.
      • Estrela alternativa move melhor hitbox.
      • O chute de salto é mais rápido.
    • Streets of Rage 1 Axel
      • Combo last hit e Charge attack melhor hitbox.
      • Ataque aéreo hitbox melhorado.
      • Ataque aéreo atinge o solo.
      • Ataque carregado bate no chão.
  • Personagens de Streets of Rage 2
    • Streets of Rage 2 Axel
      • O movimento alternativo da estrela sempre envia voando para frente.
      • Velocidade de caminhada mais rápida.
      • Cabeçada é invencível.
      • Dragon Dash Blow causa mais dano.
      • Spinning Dragon Upper tem menos recuperação.
      • Spinning Dragon Upper melhor salto na parede.
      • Dragon smash last hit é invencível e tem melhor hitbox.
      • O chute giratório faz malabarismos melhores.
      • Custo de vida do golpe de dragão reduzido.
      • Jumping Kick é mais rápido e tem uma hitbox melhor.
      • O movimento da estrela salta na parede apenas no último golpe.
      • A ofensiva padrão tem melhores propriedades de malabarismo.
      • O movimento padrão da estrela tem menos recuperação.
      • Alt defensiva tem mais profundidade.
      • O movimento Alt Star não é invencível para garrafas e outros movimentos estelares corrigidos.
    • Streets of Rage 2 Blaze
      • O ataque pelas costas removeu o impacto no solo.
      • Blitz adicionou um hit no caminho até as propriedades do slam para o último hit.
      • Blitz viaja mais longe.
      • Blitz removeu o salto na parede.
      • Blitz alternativo melhor hitbox.
      • Defensivo alternativo especial melhor hitbox e pode atingir vários inimigos.
      • A garra aérea adicionou controle aéreo, dano redimensionado e rebate inimigos infinitamente.
      • Kikou shou é hitbox mais rápido e melhorado.
      • O arremesso Slam bate o oponente de verdade.
      • O movimento alternativo da estrela dá dois segundos de invencibilidade.
    • Streets of Rage 2 Max
      • Os arremessos causam mais dano.
      • O tempo de congelamento do equipamento deslizante é reduzido e desliza mais longe.
      • O dano do power chop aumentou e tem menos recuperação.
      • Rolling grab é invencível durante a parte rolante.
      • O estrangulamento agora pode ser cancelado por movimentos especiais e blitz.
      • Spinning knuckle bomb tem mais profundidade.
      • O especial defensivo alternativo causa mais dano, custa menos HP, mas lança mais baixo quando atinge um inimigo no ar.
    • Patins Streets of Rage 2
      • Breakdance lança mais alto.
      • Ataque nas costas com parada de acerto reduzida.
      • O golpe nas costas pode ser interrompido por um salto.
      • O ataque de salto para baixo pode ser seguido de um chute de salto.
      • Combo atordoa mais e causa mais dano.
      • O último combo é lançado mais perto do Skate.
      • O ataque de agarramento neutro é lançado mais perto de Skate.
      • O golpe frontal causa mais dano.
      • O ataque de carga causa mais dano.
      • Alcance do jab aumentado.
      • Cambalhota melhor consistência atingindo ambos os hits e hitbox aprimorado.
      • A bala de canhão causa mais dano e adiciona controle aéreo.
      • A corrida em linha pode ser especial cancelada mais cedo.
      • Lançamento de salto lança mais longe, melhor wallbounce.
      • Jumping Kick é mais rápido e tem uma hitbox melhor.
  • Personagens de Streets of Rage 3
    • Todos os personagens de Streets of Rage 3
      • Todos os personagens de Streets of Rage 3 (exceto Roo) saltam mais alto.
    • Ruas da raiva 3 Axel
      • O ataque de carga causa mais dano.
      • Scissor Kicks melhor lançamento, hitbox melhorado, viaja mais longe.
      • Recuperação aprimorada em movimentos de estrela.
      • Golpe de corpo giratório pode bater no chão, velocidade de malabarismo retrabalhada, salto de parede adicionado.
      • Esmagamento corporal giratório é lançado mais alto e mais perto de Axel, causando mais dano.
      • O movimento Alternate Star lança 3 projéteis com congelamento mais longo, gera uma katana.
      • Dragon punch causa mais dano, hitbox e profundidade aprimorados, melhores propriedades de lançamento.
      • Pegar cabeçada é invencível.
      • Melhor profundidade na rolagem de esquiva.
    • Streets of Rage 3 Blaze
      • Chou reppa dan causa mais dano, lançamento aprimorado, mais rápido, salto na parede adicionado.
      • Explosão de energia recupera mais rápido e causa mais dano.
      • O movimento alternativo da estrela melhorou a caixa de acerto e as propriedades de lançamento.
      • Jumping Kick é mais rápido e tem uma hitbox melhor.
      • Alt blitz tem menos invencibilidade no final.
      • Dano aprimorado em blitz padrão e especial avançado.
      • O especial avançado alternativo causa mais dano e ignora o peso.
      • Melhor profundidade na rolagem de esquiva.
    • Patins Streets of Rage 3
      • Ground Roll blitz reformulado: vai mais longe, oscila e acerta apenas uma vez.
      • O primeiro golpe de cabeçada voadora é relançado mais alto e mais próximo de Skate.
      • O ataque giratório é lançado para longe do Skate, corrigido o bug do wallbounce.
      • A fúria do punho de patinação atinge várias vezes e a direção pode ser controlada, causa mais dano geral, possui quadros invencíveis apenas pela metade da duração do movimento.
      • Flash Kick causa mais dano, lança mais alto.
      • O arremesso do Vault lança mais longe, causa mais dano, adicionou wallbounce.
      • Melhor profundidade na rolagem de esquiva.
    • Ruas da Fúria 3 Zan
      • A blitz alternativa melhorou a distância de viagem e o lançamento.
      • Especial ofensivo alternativo reformulado, controle aéreo adicionado.
      • O especial defensivo alternativo agora atinge durante o surgimento da bola de energia, a bola de energia gerada causa mais dano.
      • O ataque de salto é mais rápido e tem uma hitbox melhor.
      • Blitz padrão viaja mais longe e tem melhor recuperação.
    • Ruas da raiva 3 Shiva
      • O movimento Alternate Star causa mais dano, o alvo é invencível durante o movimento, o último hitbox é maior.
      • Blitz alternativo causa mais dano, inicialização e recuperação mais rápidas, profundidade de hitbox melhorada, lançamentos mais altos, pode ser feito três vezes seguidas pressionando o botão de ataque.
      • Lançamentos especiais neutros alternativos mais altos e mais próximos de Shiva, hitbox melhorado, causa mais dano, controle aéreo adicionado.
      • Lançamento aprimorado especial avançado alternativo, causa mais dano.
      • Hitbox especial avançado padrão aprimorado na parte de trás do personagem.
      • A colisão final causa mais danos.
      • Combo causa mais dano.
      • Blitz padrão menos congelamento e mais invencibilidade.
    • Streets of Rage 3 Quarto
      • Os malabarismos especiais ofensivos são melhores.
      • Especial ofensivo alternativo causa mais dano, rebate os inimigos, pode ser cancelado na versão aérea e tem um leve controle aéreo.
      • O especial de ar padrão causa mais dano, controle de ar adicionado, rebate inimigos, melhor consistência de acerto.
      • A inicialização do terremoto é mais rápida, o último hit é lançado mais alto.
      • Jab infinito nerfado.
      • O Bruce gerado tem a mesma paleta que o Roo.
      • Bug corrigido: o cofre de Roo é invencível.
      • Wallbounce ofensivo especial padrão de Roo apenas no último golpe.
      • blitz padrão e inimigos de arrasto especiais ofensivos.
      • O último golpe de pancada é invencível.
      • Alt defensivo tem melhores quadros ativos e profundidade de hitbox.
      • O spawn de Bruce tem mais vida e melhor invencibilidade no salto.
  • inimigos
    • Zack
      • Armadura removida durante o despertar.
    • Z e Z Elite
      • Domine mais armas.
    • Cherry Boss
      • O movimento da estrela começa mais devagar.
    • Sinal
      • Inimigos de sinal gritam antes de deslizar e arremessar.
    • Yamato
      • Buff de dano leve.
  • Bônus de Sobrevivência
    • O canhão de vidro reduz a defesa em 60% em vez de 100%.
    • Buffs carregados são mais fortes.
    • Cheio de si é mais forte.
    • A ferramenta de nitidez é mais forte.
    • O ouro aliado é mais forte.
    • Donovan aliado domina mais armas.
    • Allied Galsia faz a quantidade correta de dano com armas de ouro.
    • Allied Cop tem mais vida e seu arremesso não pode ser evitado.
    • Allied Mr Y começa em estado de raiva e pode fazer malabarismos com inimigos com balas.
    • Stiletto aliado ataca mais rápido.
    • O Allied Condor tem mais saúde, bloqueia menos e adiciona wallbounce em acertos.
    • Allied Sugar é uma armadura durante a preparação da cabeçada e melhorou o salto na parede.
    • Allied Steffie tem uma taxa de lançamento de granada mais rápida (e a primeira granada aparece instantaneamente).
    • Mais coletas de cura nos níveis mais altos do modo de sobrevivência (portanto, a sede de sangue não é mais obrigatória para atingir níveis altos).
  • Diversos
    • As chamas do lustre de fogo são diferentes das chamas normais.
    • Os efeitos elementares na sobrevivência são atenuados.
    • O perigo de bola foi reformulado e ajustado, sempre lançado na mesma direção do impulso da bola.
    • Dano da bola reduzido para pequenos acertos.
    • Dano de queda de buraco reduzido.
    • Os arremessos de armas são invencíveis e canceláveis ​​de forma especial.
    • Zan, Shiva 3 e 4 e Roo agora podem ativar níveis de bônus.
    • Hitbox Durian melhorado.
    • Tempo de transição mais curto saindo do estágio de bônus 2: O combo completo do estágio 4 é mais fácil.
    • Tempo de transição mais curto saindo do estágio de bônus 3: O combo completo do estágio 5 é mais fácil.
    • Tempo de transição mais curto saindo do estágio de bônus 4: O combo completo do estágio 8 é mais fácil.
    • Hitbox menor em chamas e gêiser de vapor.
    • Adicionada arma escondida no primeiro andar da torre do estágio 6.
    • Grande espada chinesa tem mais durabilidade.
    • Dick inimigo tem menos vida.
    • Barney inimigo tem menos vida.
    • Estágio 3 mais coleta de cura.
    • Ruby tem menos vida.
    • Você precisa de mais pontuação para ganhar uma vida extra no mania plus.
    • Pode seguir um movimento especial com um salto neutro sem perda de frame.

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