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Super Meat Boy 3D adiciona várias novas dimensões a um jogo de plataforma clássico

Estou orgulhoso de possuir uma conquista para o lançamento do Xbox 360 de Super Meat Boy , onde o objetivo é completar um capítulo inteiro sem morrer. É algo que eu trago sempre que possível, como uma prova da minha habilidade e compromisso em dominar um dos jogos de plataforma modernos mais frustrantes (e satisfatórios) de uma geração.

Então, quando surgiu a oportunidade de entrar em uma demo de Super Meat Boy 3D na gamescom deste ano, eu tive que fazê-lo. Seria um retorno glorioso à forma para mim, ou uma queda devastadora em desgraça? Esse jogo totalmente absurdo, de alta velocidade e de alto risco funciona tão bem em um cenário tridimensional?

A demonstração me faz acreditar que a resposta é um retumbante sim. A situação de Meat Boy é familiar – ele está em uma missão para salvar Bandage Girl das garras do Dr. Fetus, e cada nível adiciona um ligeiro aumento na dificuldade à medida que a namorada de Meat Boy é varrida a cada vez.

Assumir o controle de Meat Boy novamente, mesmo em sua nova forma 3D, acendeu a memória muscular de andar de bicicleta – ele se move de maneira muito semelhante ao jogo original e dentro de alguns níveis eu estava pulando, correndo, correndo na parede e, claro, morrendo como um profissional. Se esses controles estiverem alojados no fundo de uma parte de sua mente, vai parecer maravilhosamente nostálgico, mas não se preocupe se não forem – tudo ainda parece intuitivo e responsivo, outro truque que o original fez.

No entanto, ao contrário do original, oelemento 3D adiciona novas camadas de profundidade a cada nível – além de se mover para cima, para baixo, para a esquerda e para a direita, Meat Boy agora se move para frente, para trás, diagonalmente – ter que considerar a percepção de profundidade em velocidade de dobra quase faz com que Super Meat Boy 3D pareça um jogo totalmente diferente. A precisão é absolutamente fundamental nesses momentos, mas há um elemento indulgente – um círculo embaixo de Meat Boy marcará onde ele está prestes a pousar em uma superfície, tornando esses saltos arriscados extras um pouco mais fáceis de calcular.

Cada nível é uma pista de obstáculos, e seu objetivo é ir do início ao fim. Simples em teoria, mas há um buffet brutal de barreiras violentas e perturbadoras entre você e sua namorada perdida. Não se trata apenas de saltos complicados e evitar quedas – apenas os níveis de abertura me fizeram esquivar de robôs empunhando motosserras, cubos gigantes e tóxicos de lodo cheios de globos oculares e as famosas serras de parede móveis de Meat Boy, para citar alguns. Enquanto alguns obstáculos pareciam visíveis o suficiente para se preparar, outros me pegaram de surpresa total e irritante (e me mataram instantaneamente). Levar um chute na bunda e aprender para a próxima vez é o que tornou o Super Meat Boy tão gratificante de conquistar – e essa masterclass é trazida de volta para você retomar aqui.

E embora parte disso seja novo, não pareceria remotamente deslocado se fosse esmagado em forma 2D e colocado dentro do jogo original, o que parece uma prova de como o desenvolvedor Sluggerfly está preservando a autenticidade de Super Meat Boy.

Super Meat Boy 3D também parece ótimo, esses arredores – de plataformas verdes sonhadoras a cavernas industriais severas – parecem familiares na forma como são projetados, mas com um toque elegante e moderno. Esse novo estilo de arte dá oportunidade para novas animações divertidas que realmente dão vida aos personagens e ambientes – esquilos correndo com armas, lava vomitando pelas paredes e, claro, muitas outras maneiras viscerais pelas quais Meat Boy pode encontrar um fim rápido.

Toda a arrogância e atitude do Super Meat Boy original  estão presentes aqui – e parece que Super Meat Boy 3D foi construído para iterar em seu antecessor, não superá-lo. Dito isso, se você nunca jogou o original, isso não importa aqui – a premissa é clara, e esses níveis de abertura são projetados para dar as boas-vindas aos recém-chegados ao mundo estranho e implacável de Meat Boy, mas a iniciação não será fácil. A demo está respeitosamente dizendo “bem-vindo de volta ao Meat Boy”, mas há novas ideias suficientes aqui para torná-lo realmente um sucessor que vale a pena jogar, se você puder lidar com a frustração.

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