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The Witcher 3 Update 4.03 continua melhorando o desempenho do Xbox Series X|S

The Witcher 3 Next-Gen finalmente chegou no final do ano passado, e foi um port bastante impressionante , mesmo que alguns problemas de desempenho tenham se apresentado no lançamento. Nos meses seguintes, a CD Projekt RED tem trabalhado para melhorar a experiência no Xbox Series X|S , e outra nova atualização está sendo lançada hoje, 11 de maio.

The Witcher 3 Update 4.03 traz várias melhorias para o jogo no Xbox Series X|S, incluindo a correção de algumas “quedas de desempenho nos consoles de última geração”. Aqui estão as notas completas do patch:

The Witcher 3 Atualização 4.03 Notas do Patch Xbox

Específico do console

  • O pop-up Cross Progression agora exibirá corretamente qual conta está conectada.
  • Corrigido um problema em que listras escuras ou sombras apareciam em Geralt na tela de inventário quando o Modo Performance estava ativado no PlayStation 5.
  • Corrigido um problema em que o jogo poderia congelar ou gaguejar brevemente ao salvar automaticamente em consoles de próxima geração.
  • Resolvido o problema de queda de desempenho em consoles de próxima geração ao usar Witcher Senses em Beauclair e Novigrad.

Visual – Exclusivo para PC e Próxima Geração

  • Corrigido um problema em que uma grade de pontos de luz poderia aparecer no chão e nas paredes em determinadas condições climáticas com o Ray Tracing ativado.
  • As teias de aranha não mudarão mais de cor ao mover a câmera com o Ray Tracing ativado.
  • Corrigido um problema em que algumas texturas nos personagens durante as cenas apareceriam como não totalmente renderizadas.
  • Através do Tempo e do Espaço – Corrigido um problema em que a névoa no Vale Envenenado era rosa em vez de branca.

Missões e jogabilidade – Exclusivos para PC e próxima geração

  • Adicionado o mod Next Gen Script Fixes criado pela comunidade por Sergeanur.

Missões e jogabilidade – Disponível em todas as plataformas

  • Na Sombra do Fogo Eterno – A música ambiente da missão não continuará mais tocando após a conclusão. Para jogadores que já passaram por esse problema, pode ser necessário entrar nos esgotos de Novigrad ou Oxenfurt novamente para resolvê-lo.
  • Adicionado uma opção para auto-aplicar óleos em combate.
  • Com exceção de poções e decocções, agora é impossível para Geralt comer ou beber debaixo d’água. // Embora a equipe tenha concordado que pode ser possível beber líquidos de um frasco com rolha, consumir canecas de cerveja ou carnes grelhadas debaixo d’água é muito difícil.

Específico para PC

  • Corrigido um problema com sombras de vegetação traçadas por raios “estourando”, dependendo da proximidade e do ângulo de Geralt.
  • Corrigido um problema em que desabilitar e habilitar repetidamente reflexos e sombras traçados por raios poderia fazer com que sombras pretas aparecessem na borda dos objetos.
  • Resolvido o problema em que a versão DirectX 11 do jogo poderia travar na inicialização ou após carregar um salvamento em determinadas GPUs AMD.
  • Adicionado suporte para Intel Xe Super Sampling, uma tecnologia de upscaling que usa aprendizado de máquina para melhorar o desempenho e a qualidade da imagem.
  • Corrigidos alguns problemas de iluminação com Screen Space Reflections quando a iluminação global com traçado de raio está desativada.
  • Melhorias de desempenho para iluminação global com rastreamento de raio e reflexões com rastreamento de raio.
  • Corrigido um problema em que respingos roxos podiam aparecer na tela ao montar Roach em poças d’água.

Atenção: estas são apenas as mudanças mais notáveis. O patch contém outras pequenas correções que não estão nesta lista.

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