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Trailer Halo Infinite: Análise e segredos ocultos

Após o pedido massivo de um novo trailer de Halo Infinite, uma nova jogabilidade da campanha do jogo foi oficialmente lançada , e é uma renovação completa em comparação com o que foi apresentado em 2020, desde então nada se sabia sobre a campanha do jogo . Apesar da 343 Industries afirmar o contrário, houve rumores repetidos de que o jogo seria lançado em partes, com o multiplayer sendo lançado primeiro e a campanha depois.

O novo trailer veio para encher de confiança os fãs que aguardam o retorno de um dos FPS mais importantes de todos os tempos. O trailer mostrou muitos detalhes interessantes, que por quão curto dura e quanto mostra, é fácil perder de vista algumas das revelações mais importantes. É por isso que propusemos fazer uma análise do trailer de Halo Infinite e revelar alguns de seus segredos ocultos.

Depois de Halo 5, a série teve um merecido descanso, mas o Master Chief não consegue dormir para sempre. No final de Halo 3 , The Boss diz a Cortana: “Acorde-me quando precisar de mim.” E esta frase é talvez a que melhor resume este momento da franquia: um longo hiato de 6 anos, Halo está mais uma vez entre nós, e a sua volta deverá significar algo para todos aqueles que jogaram fielmente cada parcela, bem como para aqueles que mal vão começar.

Seja você um fã ou apenas entrando no universo Halo , Halo Infinite representa um momento decisivo na história da franquia. Então, e como uma contribuição para a empolgação gerada pelo retorno de Halo, esses são alguns dos detalhes escondidos no último trailer de Halo Infinite. Entre os quais podemos incluir uma nova Cortana, garagens de veículos, um sistema de progressão , bem como, claro, o já conhecido mundo aberto e suas implicações.

Trailer Halo Infinite: Análise e segredos ocultos

A nova Cortana: a arma

Certamente isso não é um segredo há muito tempo: há uma nova Cortana, e isso significa, há uma nova IA que acompanhará o Master Chief em sua aventura de herói. Pode parecer e soar como Cortana, mas é uma nova IA. O desafio para a 343 Industries é bastante grande, já que a Cortana ocupa um lugar especial entre os fãs, e é por isso que The Weapon deve ser capaz de ter o seu carisma e relevância.

No início do novo trailer de Halo Infinite, somos informados de que a primeira missão do Master Chief será coletar a nova IA. A partir daí, parece que esta nova versão da Cortana ficará dentro da cabeça do Master Chief e se tornará nossa fonte de informação, além de comentar o que está acontecendo. A Arma é uma IA que está em sua infância . Ela é ingênua diante de muitas das ameaças do Master Chief. Isso o afasta do comportamento mais dominador e sarcástico de Cortana.

Agora, falando em coisas pequenas, parece que Jen Taylor, a voz de Cortana (em inglês) será a mesma de The Weapon . Não há acordo sobre isso além da conspiração. Por outro lado, algo importante é a aparência de Cortana vestida com um roxo que ela não tinha desde o primeiro jogo da franquia (Halo: CE). Vemos assim No início do trailer de Halo Infinite, vemos o Boss segurando uma Cortana roxa na mão, um retrocesso à cor original da IA ​​em Halo: Combat Evolved.

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Bem vindo a um mundo aberto

Algo em que Halo mudará com esta nova parcela é que agora será um mundo aberto . E isso é algo que o novo trailer de Halo Infinite nos apresenta de forma aberta e clara. Para o bem ou para o mal, esse parece ser o futuro da franquia. E claro, isso vem com várias mudanças bastante interessantes, das quais poderíamos dar uma olhada no vídeo apresentado. Entre todos podemos incluir, bases de operações, uma garagem, bases inimigas e um sistema de progressão.

  • Bases de operações (FOB de acordo com o menu do mapa): O trailer passa sobre o FOB Golf por um breve segundo. Quando você entra em uma nova região Zeta Halo, parece que o primeiro movimento é agarrar o FOB mais próximo, para que você possa desbloquear sua garagem e um monte de armas para usar. Os FOBs também serão usados ​​para viagens rápidas , e os marines NPC para carregá- los no Warthog. Além disso, quando essas bases são controladas, a atividade dos Párias e do UNSC na região circundante é revelada. Neste ponto, a comparação com Far Cry é inevitável, mas resta saber se eles realmente se parecem.
  • Garagens: esta nova opção está presente no trailer. Vemos o Master Chief escolhendo entre uma seleção de veículos antes de partir para uma missão. Entre as opções, ele seleciona um Wasp, que então lhe entrega um Pelican . Como já dissemos acima, essas garagens estariam disponíveis nas bases de operações que iremos desbloquear. Os veículos disponíveis também podem estar vinculados a um sistema de progressão específico.
  • Bases inimigas: Além de lutar com os exilados para liberar as bases de operações , você também terá que fechar as bases inimigas. Enquanto o primeiro concede as vantagens que listamos, o último pode ser a fonte de “pontos de experiência” vinculados ao novo sistema de progressão. No trailer vemos o Chefe seguir a missão de destruir o que parecem silos de energia ou algo parecido em uma base dos exilados chamada Torre del Rescate. Conforme visto no trailer, o jogo fornece informações sobre os objetivos de cada base, incluindo uma breve descrição da base.
  • Missões e objetivos:  um dos temores com o mundo aberto é que a estrutura de um Halo tradicional seja perdida. Sobre isso, o mapa do jogo nos mostra um pouco de como ele será estruturado . Por um lado, existem alguns objetivos que provavelmente seriam missões secundárias para eliminar objetivos importantes ou talvez tomar bases especiais que nos darão mais informações sobre o jogo. Por outro lado, o mapa também tem a opção de visualizar as missões, que podem ser o tipo de missões a que estamos acostumados.
Trailer Halo Infinite: Análise e segredos ocultos
  • Bosses: isso é algo a que Halo não está acostumado, mas parece que Halo Infinite terá vários bosses como pode ser visto neste trailer , com apresentação e nome. Esses inimigos aparecem com uma barra de saúde, que os inimigos normais não têm. Surge uma Elite vermelha muito marcante, uma estranha mulher voadora que se teletransporta ao Boss ao ser tocada, e a grande inimiga do jogo Escharum, que já conhecíamos antes.

Halo, o RPG

O fato de Halo Infinite incluir um sistema de progressão é sem dúvida uma das coisas mais interessantes que este novo trailer revela, pois basicamente significa que a última parcela de Halo terá elementos de RPG . É claro que não será um sistema muito profundo, pois não combina com o gênero, nem com o que podemos ver no trailer. Aparentemente, o sistema de progressão será específico para equipamentos.

Como visto por um breve momento, o Master Chief terá acesso a uma variedade de equipamentos em Halo Infinite . Com isso, 343 Industries leva para outro lugar o que Halo 3 e Reach fizeram com equipamentos e habilidades de armadura (respectivamente). Para aqueles que testaram o beta multijogador, isso não é novidade. Porém, parece que na campanha esta equipe não estará exausta. Além disso, será possível alternar entre as diferentes variantes do equipamento.

No trailer vimos como o novo gancho é usado em um Brute, seguido pelo menu do jogo. Além disso, pudemos ver melhorias no propulsor , que incluíram a redução de seu resfriamento, bem como um que adiciona uma carga adicional e outro que adiciona velocidade. Esta é uma amostra do que encontraremos neste sistema de progressão. Por outro lado, no trailer há uma etiqueta no equipamento que diz “equipamento adquirido”.

Trailer Halo Infinite: Análise e segredos ocultos

Esta parece ser a indicação de algo que poderíamos esperar: que o Boss não terá todo o equipamento disponível desde o início , e que terá que desbloqueá-lo o que lhe permitirá ter mais opções ofensivas, e talvez também a possibilidade de acessar áreas que ele não tinha antes.

Para concluir

Sem dúvida, há coisas neste trailer que nos escapam. Mas a lista de mudanças que delineamos aqui certamente será algo para falar no pré-lançamento, e muito mais quando o jogo for lançado e pudermos ter uma amostra do que este incrível jogo tem a oferecer. Existem muitos novos recursos que podem levantar questões para os fãs , e faz sentido para o quanto ele está tentando mudar, ao mesmo tempo que traz de volta muitas das parcelas que tornaram Halo excelente.

Visualmente e sonoramente, o jogo é uma promessa. E ninguém vai negar neste momento o quão bem foi o atraso de um ano no jogo. Se olharmos para a apresentação do game em 2021, a mudança que a campanha do game teve na qualidade das texturas, distância de desenho e design em geral é incrível, e os fãs certamente estão com sorte com essas revelações.

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