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Ufouria: The Saga 2 reinventa um clássico de 8 bits

Ufouria: The Saga 2 está chegando ao Xbox Series X | S e para jogadores de longa data, este lançamento é um grande evento. Afinal, não é todo dia que um jogo ganha uma sequência 33 anos após seu lançamento. Quando nossos amigos da Sunsoft no Japão nos mostraram pela primeira vez uma versão inicial de Ufouria: The Saga 2 , sabíamos naquele momento que tínhamos que trazê-lo para o Ocidente e permitir que os jogadores do Xbox o jogassem. Mas antes de nos aprofundarmos nesta nova sequência, permita-nos dar uma rápida lição de história.

Sunsoft é uma lendária editora de jogos japonesa que está em operação desde a década de 1970. No final da década de 1970, começou a desenvolver jogos Arcade, o que levou à criação de alguns sucessos como Arabian , Ikki , e Kangaroo . No final da década de 1980, expandiu-se para jogos domésticos com produtos para consoles como o Famicom (conhecido no Ocidente como Nintendo Entertainment System). Acompanhando o crescimento do mercado de consoles domésticos, a Sunsoft passou a produzir títulos icônicos como Blaster Master , Batman , Battle Formula , Ufouria: The Saga (conhecido no Japão como Hebereke ) e Gimmick! . Apesar de enfrentar vários desafios ao longo do caminho, a Sunsoft continuou a desenvolver jogos com paixão e criatividade graças a uma equipe pequena, mas dedicada, que preza pelo compromisso com a qualidade e a diversão.

Cenário subterrâneo de Ufouria 2

Depois de se tornar mais discreta durante alguns anos, a Sunsoft embarcou na sua campanha «Sunsoft está de volta! » campanha com o objetivo de voltar à vanguarda do mundo dos jogos. E como parte dessa campanha, decidiu dar uma sequência a um de seus mais famosos títulos de 8 bits. O Ufouria: The Saga original foi lançado no Japão em 20 de setembro de 1991 como um título para Famicom. Agora descrito como um Metroidvania, estava tão à frente de seu tempo que a palavra não existia quando foi lançado. Ufouria: The Saga apresenta um mundo cômico e surreal onde uma equipe de personagens únicos embarca em uma aventura humorística para salvar o planeta de uma invasão alienígena. Trinta e três anos depois, cabe mais uma vez a Hebe (uma misteriosa criatura parecida com um boneco de neve), O-Chan (uma garota fantasiada de gato), Sukezaemon (um fantasma) e Jennifer (um tamboril) se unirem às suas forças muito específicas. para se livrar desses alienígenas desagradáveis.

Como fãs de jogos da velha escola, nós da Red Art Games queríamos apoiar a iniciativa da Sunsoft e levar este novo título ao maior número de jogadores possível. É por isso que nossos próprios Red Art Studios criaram a versão Xbox Series X|S de Ufouria: The Saga 2 em colaboração com a equipe da Sunsoft. Embora esta sequência mantenha o mesmo elenco de protagonistas, premissa básica (o alienígena comicamente malvado Utsujin pousou na Terra com ambições de dominar o planeta) e estilo de jogo de plataforma de mundo aberto, ela também apresenta nova história, diálogo, personagem e até mesmo áreas. Mas acima de tudo, Ufouria: The Saga 2 apresenta um estilo de arte totalmente novo e bastante marcante.

Captura de tela de Ufouria 2

Para esta sequência com mais de 30 anos de produção, a Sunsoft optou por dar ao mundo de Ufouria um estilo de feltro feito à mão em stop motion. Para ter uma ideia de como queriam que o jogo fosse, os desenvolvedores criaram versões reais dos personagens, inimigos e níveis para usar como imagens de referência. Primeiro, eles pegaram o tecido usado para feltragem e recriaram fisicamente à mão um certo personagem de stop motion bem conhecido para experimentar a textura e a sensação. Com essas informações em mente, iniciaram então a criação dos gráficos gerados por computador (CG) tendo o mock-up como referência. 

Os desenvolvedores realmente tentaram expressar o calor e a suavidade que a lã traz à mente ao criar o CG. Eles enfatizaram especialmente a impressão de que a lã vista no jogo tinha múltiplas camadas para dar aquela silhueta difusa de lã. Eles também fizeram propositalmente algumas peças, como as plataformas, desiguais para dar-lhes aquela sensação imperfeita de serem feitas à mão. E quando se trata de inimigos, a equipe de desenvolvimento tinha uma ideia muito específica em mente: pequenos personagens inimigos são todos feitos de lanches. 

Captura de tela de Ufouria 2

Vários inimigos são feitos de coisas como chocolate ou geleia de uva, por exemplo. O design nasceu da ideia de que as pessoas não gostariam que esses lanches grudassem no feltro, pois as manchas seriam difíceis de lavar. Pegar todas essas ideias criativas e combiná-las com o mundo maluco e bem-humorado de Ufouria criou um jogo verdadeiramente especial. Estamos entusiasmados com o fato de os jogadores do Xbox experimentarem Ufouria: The Ufouria: the Saga 2 agora e esperamos que eles aproveitem seu tempo com Hebe e sua equipe heterogênea.

Portado para consoles pela Red Art Studios, Ufouria: The Saga 2 já está disponível no Xbox Series X|S e Xbox One.

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Fonte Xbox Wire

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