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Uma mensagem da Ninja Theory – Senua’s Saga: Hellblade II já está disponível
Olá, aqui é o Dom Matthews, chefe de estúdio da Ninja Theory. Nesta terça-feira (21), estamos orgulhosos e animados para o lançamento de Senua’s Saga: Hellblade II no Xbox Series X|S, PC e Xbox Cloud Gaming (beta).
Em Hellblade II, a sequência de Hellblade: Senua’s Sacrifice, vemos o retorno de Senua em uma batalha brutal pela sobrevivência através do mito e da tirania da Islândia Viking. É um jogo feito com paixão, onde nossa pequena equipe de cerca de 80 desenvolvedores criou uma experiência que visa imergir você no mundo e na história de Senua.
Nossa missão ousada como estúdio é “Criar Arte Transformadora com Tecnologia Inovadora”, o que significa que pretendemos ultrapassar os limites da tecnologia e das técnicas para criar um jogo e uma experiência que deixe você pensando e sentindo.
A imersão impulsiona nosso trabalho na Ninja Theory, com a nossa crença de que, se conseguirmos imergir você na Saga de Senua, podemos levá-lo a uma jornada inesquecível.
Nossa crença também é de que a credibilidade é o caminho para essa imersão, e assim nossa equipe trabalhou arduamente para trazer nossa realidade para o mundo de Senua.
O jogo é ambientado em locais reais na Islândia, recriados através de dados de satélite e fotogrametria. Nossos personagens são duplicatas digitais de pessoas reais e seus trajes foram primeiramente feitos como roupas reais usando técnicas e materiais historicamente autênticos.
Todas as nossas animações de personagens começam como movimentos reais de nosso incrível elenco em nosso palco de captura de performance.
Não é apenas a nossa apresentação que é baseada em referências concretas, mas também os temas narrativos na jornada de Senua – em particular as experiências de psicose dela.
Senua é uma pessoa que vive em uma realidade não compartilhada. Ela vê coisas que os outros não veem, ouve coisas que os outros não ouvem e tem crenças únicas sobre o mundo.
Para representar as experiências de psicose de Senua de uma maneira real, assim como fizemos em Senua’s Sacrifice, trabalhamos de perto com nossos amigos e parceiros no mundo da neurociência e pessoas que possuem experiência reais.
A generosidade, abertura e apoio deles nos deram a oportunidade de entender como é viver com psicose, na esperança de que Senua pareça uma pessoa real passando por uma jornada de saúde mental muito pessoal.
Gostaria de aproveitar essa oportunidade para agradecer todo o nosso time e colaboradores por se dedicarem em Senua’s Saga: Hellblade II em um verdadeiro projeto de paixão.
Também gostaria de agradecer a vocês, nossos fãs, pelo apoio no decorrer do desenvolvimento de Hellblade II. Isso significou muito para nós.
Agora é o momento de desligar as luzes, colocar fones de ouvido e se juntar à Senua para, o que esperamos, ser uma jornada inesquecível em Senua’s Saga: Hellblade II.