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Não tivemos que esperar muito tempo para que o Ghost Recon: Breakpoint chegasse ao mercado, esta nova parte de uma das sagas mais populares da Ubisoft foi anunciada há alguns meses, pouco antes do início do verão, com um evento que mostrou uma ótima número de aspectos e características do jogo.
Desde então, vimos o título nos diferentes eventos realizados nos meses de verão, especialmente os da E3 e da Gamescom na Alemanha, além de ter alguns betas no mês anterior ao lançamento, tudo para ser pronto para o jogo chegar ao mercado da melhor maneira possível.
Ghost Recon: Breakpoint mostra uma grande melhoria sobre Wildlands
Quando um jogo chega ao mercado, um ato que não pode ser evitado é compará-lo, tudo para ver como ele funciona em todos os detalhes que podem ser apreciados; na verdade, já tivemos uma comparação de desempenho entre os consoles, onde os mais poderosos são aqueles que atingem uma taxa de quadros estável por segundo.
Hoje também trazemos uma comparação, mas desta vez para ver as diferenças do título que acabaram de sair com Ghost Recon Wildlands, jogo lançado em 2016 e que já parecia com um nível de detalhe em sua seção técnica bastante alto. No entanto, no vídeo que o usuário Nick930 carregou em seu canal, podemos ver que o Ghost Recon: Breakpoint consegue superar seu antecessor em muitos aspectos, sendo a nova principal entrega em modelagem, texturas, iluminação, cenários etc.