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“Voyagers”, a nova atualização de No Man’s Sky, apresenta um universo completamente novo de construção de naves
É gratificante ver tantas pessoas que jogaram no Xbox ou via Game Pass decidindo voltar ao universo de No Man’s Sky para assumir o commando das assentamentos planetários novos após o update implementado poucos meses atrás, o “Beacon”.
Nos bastidores de tudo isso, tivemos uma equipe pequena da Hello Games completamente dedicada a esta nova atualização e, hoje, temos o prazer de anunciar o que talvez seja nossa maior atualização do ano. “Voyagers” foi lançado neste dia 27 de agosto e é completamente gratuito para os jogadores atuais.

E preciso dizer: eu simplesmente amo espaçonaves. Seja em um jogo, filme ou livro, eu estou sempre afim de conversar com alguém sobre as naves nessas histórias.
Eu poderia descrever perfeitamente a Millenium Falcon ou a Nostromo, alguns exemplos de espaçonaves icônicas que se tornarm personagens importantes em suas respectivas histórias. E sei que tanto a nossa equipes como o nosso público também têm a mesma paixão. Por isso, talvez a sua nave seja o personagens mais importante em No Man’s Sky.
E se pudéssemos construir nossas próprias naves com áreas dedicadas, como enfermarias, dormitórios e sala de commando? E se pudéssemos sair do cockpit no meio do trajeto, ir até a Janela e ver o universe passando? E se pudéssemos compartilhar essa experiência com amigos, montar uma tripulação e viver aventuras juntos?
Esse é um sonho que estávamos alimentando há muito, muito tempo. Acredito que nosso público nunca imaginou que isso fosse acontecer algum dia, mas tem sido nosso objetivo há anos.

Esta foi uma tarefa e tanto para uma equipe pequena como a nossa. Espaçonaves por si só deslocam-se a velocidades absurdas e ter uma camada extra em que o jogador anda lentamente dentro de uma nave viajando rapidamente pelo espaço envolve diversos problemas de física e do desenvolvimento em si (digamos que foi preciso começar a considerar o conceito de espaço relativo).
Mas nós fomos além e trabalhamos em algo que permitiria que amigos se tornassem tripulantes e pudessem andar pela mesma nave que você, interagindo e também viajando a velocidades altíssimas. Acontece que decidimos elevar o patamar ainda mais, decidimos permitir que fosse possível personalizar e decorar as naves entre um viagem ou outra, ou mesmo ao estar na órbita de algum planeta. Com certeza, esta foi uma das maiores dificuldades que encontramos no desenvolvimento!
Construir sua propria nave, decorá-la com seus amigos e ter um espaço com a sua cara para compartilhar com outros jogadores é algo muito pouco explorado. São momentos assim em que vale a pena olhar pela janela do cockpit enquanto a Estação Espacial surge no horizonte.
Abrir a escotilha da nave e descobrir um novo planeta, ou retornar a sua nave personalizada depois de explorar um ambiente hostil são coisas que terão um sabor diferente e novo.
“Voyagers” é a versão 6.0 de No Man’s Sky e representa um marco na nossa história. Sendo sincero, é uma das nossas maiores atualizações e o que mais gusto nela é como ela abre um leque de possibilidades para explorarmos e expandirmos no futuro.

Ainda assim, enxergamos cada atualização como um novo passo de uma jornada com muitos capítulos ainda a serem escritos. Às vezes, nos dedicamos muito a algo que nossa comunidade pode encarar como “pequeno”, mas que sabemos o quanto é importante para o nosso futuro.
E, às vezes, algo que pareceu muito pequeno para nós acaba tendo um impacto grande na comunidade, o que é ótimo! De toda forma, o que é mais satisfatório em tudo isso é que trabalhamos muito para desenvolver algo que sabemos o quanto significa para nosso público, e acho que “Voyagers” é um desses casos de muita dedicação e trabalho árduo para criar algo importante para o futuro.
A melhor parte de um jogo com No Man’s Sky segue sendo a comunidade em torno dele. É uma obra que conseguiu atrair algumas das pessoas mais calorosas e receptivas possíveis.
Enquanto houver jogadores voltando para aproveitar os conteúdos novos que estamos criando e enquanto nossa equipe estiver gostando do processo de criar coisas absurdamente ambiciosas, como foi o caso de “Voyagers”, então ficamos felizes!
Além disso, o nosso novo jogo, Light No Fire, tem progredido bem no desenvolvimento e, sendo honesto, nós achávamos que No Man’s Sky teria chegado ao fim de sua jornada muito antes de um projeto novo ver a luz do dia.
Eu diria que, pela perspectiva de jogador e desenvolvedor, No Man’s Sky está mais vivo do que nunca e ambos projetos se beneficiam da existência um do outro hoje em dia.
A atualização 6.0, “Voyagers”, já está disponível para os jogadores. A jornada continua.


