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Gamescom 2021: Opening Night Live é marcada para 24 de agosto

Geoff Keighley apresentará a Gamescom 2021: Opening Night Live no dia 24 de agosto, anunciou ele . Como os eventos dos anos anteriores, a vitrine de 2021 será “repleta de anúncios de videogame, notícias e surpresas”.

A própria exposição da Gamescom 2021 ocorrerá de 25 a 29 de agosto como um evento híbrido com elementos no local e digitais. Aqui está uma visão geral do formato do show , por meio dos organizadores Koelnmesse e do jogo – a Associação Alemã da Indústria de Jogos:

O conceito híbrido da Gamescom 2021 abrange os seguintes conteúdos e formatos físicos e digitais:

  • Uma área de entretenimento especialmente projetada para uma quantidade reduzida de visitantes no local, que se concentra no teste de novos jogos ao vivo no local, incluindo um sistema de gerenciamento de filas digital, uma Gamescom desenvolvida agora como um ponto de encontro central na web para fãs de jogos de em todo o mundo, a Gamescom mostra programas familiares de anos anteriores, como o Gamescom: Opening Night Live ou o estúdio Gamescom.
  • Uma arena de eventos que oferece espaço para itens de programas especiais, como competições de eSport ou shows de cosplay.
  • Uma área de negócios expandida para incluir o Hall 11, a fim de oferecer ao maior número de visitantes profissionais condições de rede ideais também em 2021.
  • A primeira plataforma B2B online chamada “Gamescom Biz” que se baseia no já testado e comprovado conceito DMEXCO @home, que além de apresentações corporativas e de produtos também oferece rastreamento de leads, bem como funções extensas de networking e matchmaking

O Devcom e o congresso da Gamescom também estão planejados tanto no local quanto com elementos digitais em 2021. A conferência de desenvolvedores devcom mais uma vez oferecerá uma ampla gama de opções para desenvolvedores de jogos nos tópicos desenvolvimento de jogos, tecnologia e ferramentas, arte e animação, e diversidade. O congresso da Gamescom, por outro lado, serve como um grupo de reflexão para a digitalização muito além da indústria de jogos e se dirige a artistas criativos, professores, políticos, cientistas, jornalistas e representantes da indústria de todos os setores.

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