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Far Cry 6 foi inspirado pela filosofia cubana Resolver – ou “faça você mesmo”
Quando Far Cry 6 for lançado para Xbox One e Xbox Series X|S em 7 de outubro, ele adicionará uma nova palavra ao léxico da série: “Resolver”. É um conceito inspirado em Cuba – de onde Yara, o cenário fictício de Far Cry 6, tira grande parte de sua inspiração. “Resolver” incorpora um espírito de determinação, desenvoltura e resolução de problemas. Em Far Cry 6, é uma força motriz por trás do jogo, seus protagonistas de guerrilha e as formas que permite aos jogadores abordarem o mundo.
“Resolver” tem o mesmo significado em português e espanhol. Mas em Cuba, a palavra tem um significado mais profundo. Graças a décadas de escassez provocada por embargos comerciais e o colapso da União Soviética, os cubanos foram forçados a descobrir como fazer as coisas funcionarem com o que tinham.
“Como importar itens era muito desafiador, os cubanos tinham que se contentar com tudo o que já tinham na ilha”, diz o designer-chefe de jogos David Grivel. “É por isso que, por exemplo, vemos tantos carros americanos dos anos 60 ainda rodando por lá. Mas ‘Resolver’ não se trata apenas de manter objetos, mas também de criar novos. Em nossa pesquisa, por exemplo, fomos inspirados por coisas como um ventilador de mesa feito de um velho toca-discos de vinil”.
Claro, em Far Cry 6, o protagonista Dani Rojas estará lutando uma revolução contra uma força militar avassaladora, e eles precisarão usar tudo ao seu dispor, que é onde “Resolver” é crucial.
“Em Far Cry 6, ‘Resolver’ tem tudo a ver com transformar o jogador em um exército de guerrilha”, diz Grivel, “E infligir o máximo de caos com o que eles têm”.
Isso se manifesta de maneiras diferentes; desde a coleta de equipamentos, a construção de veículos, até a montagem de mods de armas. O “Resolver” é mais comum em dois tipos principais de equipamento – o primeiro sendo, é claro, as armas. Esses são armamentos exclusivos e especialmente criados, construídos do zero com restos de sucata.
“Um exemplo que vem à mente é um dos meus favoritos: ‘El Pequeño’. É uma minigun feita com um motor de moto antigo. É absolutamente mortal”, diz Grivel. Outras armas “Resolver” usam cabos de bomba de gasolina, baterias de carro, cabos de bicicleta e até mesmo CD players.
E o segundo tipo de engrenagem? Supremos. Um não guerrilheiro pode chamá-los de “mochilas”. Esses gigantes montados nas costas dão aos jogadores uma vantagem, embora limitada por tempo. Um lança-chamas extremamente poderoso é um exemplo, enquanto outro fornece um impulso dramático para a cura. E um tipo particularmente destrutivo, o Exterminador, permite aos jogadores lançar uma enxurrada de mísseis de mira automática. Claro, você não pode simplesmente vagar lançando foguetes a cada dois segundos; cada Supremo tem um período de resfriamento depois de usado, portanto, geralmente serão itens de último recurso. Quando o tempo de espera acabar… Bem, o seu inimigo também vai “acabar”.
Naturalmente, montar um armamento tão intenso requer um certo conjunto de habilidades. É aí que entra Juan Cortez.
“Juan é o professor guerrilheiro de Dani”, diz Grivel. “É ele quem apresenta a filosofia de ‘resolver’. Ele é o mestre artesão; aquele que você vai ver quando quiser novos Supremos, gadgets e armas de resolução legais para brincar”.
“Mas ele é mais do que isso”, diz Grivel. “Ele é um verdadeiro mentor de Dani”. Isso porque ele não tem apenas as habilidades para construir armas; ele também tem experiência para saber quando e como usá-los. “Seu passado não é claro, mas o que é certo é que ele já participou de algumas revoluções”, diz Grivel. Essa experiência será inestimável para aprender a usar armas, dispositivos, veículos e outros equipamentos “Resolver” da maneira mais eficiente e eficaz.
O resultado dessa filosofia caseira é que a personalização permite que os jogadores incorporem sua própria versão de Dani. Algo muito pessoal. Os jogos Far Cry sempre deram aos jogadores a capacidade de abordar os objetivos de várias maneiras, mas Far Cry 6 leva essa ideia a novos patamares.
Prefere uma abordagem furtiva? Você vai querer colocar as mãos em La Clavadora. Esta é uma besta que dispara arpões (sim, dissemos arpões) – e é perfeita para disparar silenciosamente contra seus inimigos. Ou, se você não se importa em deixar uma bagunça, você sempre pode optar por La Sorpresa e usar rodadas explosivas para criar o caos absoluto.
Quer chegar perto bem perto deles? Absorva as balas e distribua os danos ao mesmo tempo com El Muro – é um escudo anti-motim modificado acoplado a um canhão de mão. E você não terá apenas armas e dispositivos que suportam suas escolhas de estilo de vida de guerrilha, você também poderá equipar mods e roupas específicas para aprimorar as habilidades de Dani.
“Há equipamento retardador de fogo para situações quentes e uma roupa furtiva que reduz o ruído de movimento e a detecção”, diz Grivel. “Há equipamentos para melhorar a marcação de inimigos e a coleta geral de informações, além de equipamentos para melhorar suas habilidades de caça. Apoiamos todos os tipos e estilos de jogo – existem armas e equipamentos para cada tipo de jogador”.
Você não precisa se especializar; você pode misturar e combinar equipamentos, armas e mods para o conteúdo do seu coração, e você pode salvar loadouts para trocar conforme a situação exigir.
“Eu adoro misturar armas de longo alcance, furtividade e mobilidade”, Grivel nos conta. “Então, adoro equipar equipamentos que me permitam ser melhor em cada um desses aspectos: sapatos que fazem menos barulho quando você se move, calças que ajudam a carregar mais munição de atirador… Uma peça de equipamento que eu absolutamente adoro são as calças parkour, o que permite que você ganhe velocidade após escorregar. É muito divertido executar essa ação, então eu geralmente equipo esse equipamento ao explorar, deslizo colina abaixo, levanto, ganho mais velocidade e continuo. Essa é uma das minhas maneiras favoritas de se locomover. E é uma combinação fantástica em uma situação de combate”.
Claro, você não pode deslizar para qualquer lugar, então quando você só precisa chegar lá (e com estilo) entre no Angelito. É um buggy que pode voar pelos céus de Yara e, quando você se sentar ao volante, se perguntará por que todos os carros não conseguem fazer o mesmo.
Agora, um guerrilheiro precisa usar todas as armas à sua disposição – e isso inclui galinhas. Mais especificamente, um amigo chamado Chicharrón. Com sua jaqueta de couro, colarinho cravejado e vingança ardente contra qualquer um em um uniforme, ele é um medroso durão. Você vai querer que ele seja seu parceiro. Mas no fim, estará se perguntando se você é o ajudante dele na verdade.
Se isso soa como uma quantidade inacreditável de variedade, bem, você está começando a entender o potencial da mentalidade “Resolvedor”. É uma questão de desenvoltura, criatividade e surpresa. É uma atitude que permeia Far Cry 6 de cima a baixo, e quando você entrar no lugar de Dani em 7 de outubro, verá que, em uma revolução, não há arma melhor.
“Mal podemos esperar que os jogadores experimentem o jogo no Xbox Series X|S a 60 FPS constantes e com resolução nativa de 4K no Xbox Series X. É um grande salto, especialmente para um jogo de tiro em primeira pessoa de mundo aberto como Far Cry 6, com vistas épicas e jogabilidade de tirar o fôlego”, diz o Produtor Técnico Peter Handrinos.