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Ghostbusters: The Video Game Remastered e a ausência de multijogador

Em 2009 o Xbox 360 recebeu algo que todos os fãs de Ghostbusters esperavam há décadas, uma verdadeira continuação do segundo filme, que mesmo que não fosse neste formato contava com as vozes dos atores originais e nos colocava no papel de um membro novato dos caçadores de fantasmas que marcaram uma geração inteira. Harold Ramis, que interpretou Egon Spengler, ainda estava vivo e seu papel no jogo era tão brilhante quanto no cinema.

O lançamento do filme Ghostbusters: Afterlife fez com que a nostalgia de muitos saísse por todos os poros e eles voltassem à versão remasterizada de Ghostbusters: The Video Game, aquela que viu a luz em 2019, que infelizmente não tem o componente multiplayer, cuja ausência explica Tim Willits, diretor de design da Sabre Interactive, em entrevista ao portal MP1st.

“O multijogador era algo que realmente queríamos incluir no remaster desde que começamos a trabalhar nele e o experimentamos, mas o estado do código multijogador original não era muito colaborativo.”

No jogo original você poderia criar times com outros jogadores e competir em um bom número de modos, mas os servidores daquela parcela não funcionavam há anos e por isso o multiplayer parece que ficará sozinho como uma boa memória para muitos.

Se quiser continuar com a melhor caça aos fantasmas, não se esqueça que Peter, Ray, Winston, Egon e o querido Ecto-1 também aparecem em vários outros títulos a não perder.

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