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Celebrando a nova geração de criadores de games da América Latina
Em toda a América Latina, desenvolvedores estão criando alguns dos novos mundos mais marcantes dos games, transformando memórias pessoais, a história local, tradições culturais e ideias ousadas em experiências que encontram eco muito além da região.
Jogos como Despelote, Mexico, 1921: A Deep Slumber e SOPA – Tale of the Stolen Potato mostram a notável diversidade dessa comunidade criativa, desde histórias intimistas sobre o amadurecimento e jornadas interativas pela história até aventuras mágicas repletas de emoção.
Há anos, XBOX trabalha ao lado de criadores de toda a América Latina, ajudando estúdios de todos os portes a levar seus jogos a jogadores do mundo inteiro. Por meio do Developer Acceleration Program (DAP) de ID@XBOX, trabalhamos com mais de 60 estúdios do México, Brasil, Argentina, Chile, Colômbia, Peru, Honduras, Uruguai e outros países, ajudando desenvolvedores a lançar mais de 30 jogos culturalmente distintos em XBOX desde 2023.
Ao mesmo tempo, fortalecemos o crescente ecossistema de desenvolvimento de games da região ao oferecer acesso a recursos técnicos, suporte de negócios e mentoria. Assim, estamos celebrando os desenvolvedores que ajudam a construir a comunidade de desenvolvimento de games da América Latina hoje.
Confira seis futuros jogos de criadores latino-americanos para ficar de olho:
Seis futuros jogos da América Latina para ficar de olho
Sky Dust

Nome do estúdio: Orbit Studio
Contato do estúdio: Valnei Costa, co-fundador do estúdio
Local: Brasil
Sky Dust é um jogo de ação e aventura cyberpunk para um jogador, com elementos de RPG, ambientado em um futuro distópico após a destruição da Lua. Os jogadores assumem o papel de um mercenário que explora as ruas de São Paulo e um universo digital conhecido como Cyberverse. O jogo combina combate preciso, exploração, plataforma e hacking em um mundo moldado pela contaminação lunar e pelo conflito entre a humanidade e a tecnologia.
O que diferencia Sky Dust?
Sky Dust traz uma perspectiva brasileira ao cyberpunk, reinventando a cidade de São Paulo como uma cidade distópica moldada por sua identidade urbana, seus contrastes e sua cultura. O combate combina golpes precisos com espada, aparos executados no momento certo e braços cibernéticos personalizáveis com habilidades distintas. Os jogadores podem experimentar diferentes combinações e adaptar sua abordagem a cada confronto, equilibrando ataques agressivos com uma defesa cuidadosa.
Como o DAP apoiou o desenvolvimento do seu jogo?
O ID@XBOX Developer Acceleration Program ofereceu um valioso apoio financeiro que nos permitiu levar Sky Dust ao XBOX e ao Windows. Para um estúdio independente como o nosso, esse apoio ajuda a reduzir a pressão financeira de desenvolver para plataformas adicionais e nos permite dedicar mais recursos à entrega de uma experiência refinada. Ele também nos dá mais confiança enquanto trabalhamos para levar o jogo a um público mais amplo.
O que vocês esperam que os jogadores levem consigo após jogar?
Esperamos que os jogadores terminem Sky Dust com a satisfação de terem dominado seu combate e descoberto as histórias escondidas por todo o seu mundo. Também queremos que o jogo provoque uma reflexão sobre o que significa permanecer humano em uma sociedade na qual a tecnologia pode remodelar tanto o corpo quanto a mente. Acima de tudo, esperamos que seus personagens, sua atmosfera e sua perspectiva brasileira permaneçam com os jogadores mesmo depois do fim da jornada.
Mariachi Legends
Nome do estúdio: Halberd Studios
Contato do estúdio: Miguel Hasson, diretor criativo
Local: Guadalajara, Jalisco, México
Mariachi Legends é um Metroidvania brutal e focado em combate, apresentado em uma belíssima arte em pixel e ambientado no coração do México. Os jogadores assumem o papel de Pablo Cruz, um detetive mexicano que faz um acordo com a própria Morte.
Com a habilidade de se transformar na entidade sobrenatural “La Sombra”, Pablo precisa enfrentar um sindicato do crime conhecido como Mariachi Legends. É uma jornada que combina ação intensa no estilo “hack and Slash” com mecânicas de RPG, tendo como pano de fundo as festividades do Dia dos Mortos.
O que diferencia Mariachi Legends?
O que realmente diferencia Mariachi Legends é a integração profunda e autêntica da cultura e do folclore mexicanos diretamente ao ciclo de jogabilidade. Além do combate e da exploração tradicionais, também introduzimos uma mecânica culinária única: os jogadores exploram o mundo para coletar ingredientes e preparar pratos tradicionais mexicanos para ganhar força.
Combinado a um ciclo de dia e noite controlado por portões do Sol e da Lua, no qual diferentes áreas do mapa ficam acessíveis dependendo do horário, o jogo oferece uma identidade singular que você não encontrará em outros Metroidvanias.
Como o DAP apoiou o desenvolvimento do seu jogo?
O ID@XBOX foi fundamental para nos ajudar a dar vida à nossa visão sem comprometer a qualidade nem a autenticidade cultural. O programa nos forneceu os recursos e o suporte técnico necessários para garantir que Mariachi Legends rode perfeitamente no XBOX Series X|S e aproveite recursos como o XBOX Play Anywhere. A amplificação de marketing e a oportunidade de levar o jogo a um público enorme por meio do XBOX Game Pass deram ao nosso estúdio o espaço necessário para se dedicar totalmente à criação de uma experiência refinada.
O que vocês esperam que os jogadores levem consigo após jogar?
Esperamos que os jogadores terminem o jogo com uma profunda apreciação pela riqueza das tradições mexicanas. Queremos que eles sintam a emoção de um Metroidvania preciso e desafiador, mas, acima de tudo, queremos que o mundo, a culinária, a música e o folclore do México permaneçam com eles por muito tempo depois de deixarem o controle de lado.
GHOSTLESS
Nome do estúdio: Coffeenauts
Contato do estúdio: Fábio Rosa, co-fundador e diretor criativo
Local: São Paulo, Brasil
Em um século XX alternativo, uma superinteligência de IA criada durante a Guerra Fria se voltou contra a humanidade. Lidere uma revolta contra a IA em um mundo pós-apocalíptico onde nunca há certeza sobre quem é humano e quem é máquina. Vasculhe o ambiente em busca de recursos, encontre sobreviventes para expandir sua base, desmascare androides infiltrados e lidere a resistência em uma combinação única de ação e aventura 2,5D com construção de colônia.
Uma jornada sombria de ficção científica sobre humanidade, paranoia e sobrevivência, GHOSTLESS ganha vida em uma atmosfera marcante por meio de um estilo que chamamos de “pixel art de alta fidelidade”, uma combinação de gráficos retrô em pixel com iluminação 3D moderna e efeitos visuais.
O que diferencia GHOSTLESS?
GHOSTLESS é um jogo independente premium com visuais belíssimos, uma combinação singular de gêneros e uma premissa clara inspirada em clássicos da ficção científica como “O Exterminador do Futuro” e “O Enigma de Outro Mundo”: você precisa liderar a revolta contra as máquinas, tornando-se uma espécie de “John Connor” da humanidade enquanto investiga androides infiltrados e disfarçados que tentam sabotar a resistência.
Como o DAP apoiou o desenvolvimento do seu jogo?
A Coffeenauts só existe como estúdio hoje porque XBOX decidiu depositar sua confiança em nós e apoiar o desenvolvimento do nosso primeiro jogo, um projeto estudantil chamado Spacelines from the Far Out, que acabou se tornando um dos primeiros jogos brasileiros no Game Pass. XBOX deu a alguns estudantes do Brasil uma oportunidade que ninguém mais daria.
Agora, demonstrando o compromisso contínuo do ID@XBOX em apoiar os games e projetos independentes diversos de todo o mundo, renovamos essa parceria com a seleção do nosso novo título, GHOSTLESS, para o Developer Acceleration Program. O programa nos ofereceu não apenas os recursos necessários para iniciar o desenvolvimento e apoio de marketing, mas também uma validação essencial do potencial do projeto por especialistas da indústria.
Estamos extremamente empolgados em lançar novamente no XBOX!
O que vocês esperam que os jogadores levem consigo após jogar?
GHOSTLESS retrata um século 20 que poderia ter existido, convidando os jogadores a se perguntarem:
O que diferencia os seres humanos das máquinas?
As máquinas poderão algum dia substituir os seres humanos?
O progresso tecnológico deve ser buscado a qualquer custo?
Colorbound
Nome do estúdio: Panpipe Studio
Contato do estúdio: Isaías Arrué, CEO
Local: Villa Alemana, Valparaíso, Chile
Em Colorbound, a cor é muito mais do que apenas uma tonalidade. Acompanhe Anku em uma jornada emocionante, usando as cores para moldar o mundo ao seu redor. Nesta aventura de plataforma e quebra-cabeças, você resolverá desafios complexos, descobrirá segredos e ajudará uma família de músicos a se reunir, como nos velhos tempos, para um concerto de despedida.
O que diferencia Colorbound?
Colorbound se destaca principalmente por sua estética e suas mecânicas centrais. A possibilidade de mudar as cores do ambiente cria uma experiência que chama a atenção pelo próprio conceito. Além disso, a narrativa, a música e a arte refletem a cultura andina da América Latina, estabelecendo uma conexão genuína com a região e apresentando uma cultura ainda desconhecida por muitas pessoas.
Como o DAP apoiou o desenvolvimento do seu jogo?
Principalmente ao fornecer parte do financiamento para a produção e a pós-produção do projeto, o que possibilitou um processo de desenvolvimento mais ágil e um trabalho de publicação mais abrangente.
O que você espera que os jogadores levem consigo após jogar?
Por um lado, espero que, ao longo da experiência, você se surpreenda com as diferentes mecânicas associadas às cores e se divirta resolvendo os quebra-cabeças desafiadores do jogo. Mas, acima de tudo, espero que você guarde uma lembrança carinhosa de uma experiência simples e tocante sobre amizade e luto.
Treetopians
Nome do estúdio: Aparato Games
Contato do estúdio: Marina Illanes, co-fundadora e produtora
Local: La Plata, Buenos Aires, Argentina
Treetopians é um aconchegante simulador de colônia no qual os jogadores constroem vilas verticais nas copas das árvores e cuidam de uma comunidade crescente de moradores com necessidades e personalidades únicas. Os jogadores projetam e expandem seus assentamentos, gerenciam recursos e ajudam a comunidade a prosperar enquanto exploram novos ambientes e descobrem novos biomas.
O que diferencia Treetopians?
Treetopians combina construção vertical de cidades com gerenciamento de colônia, permitindo que os jogadores construam e expandam vilas únicas no alto das copas das árvores. Seus ambientes distintos, as possibilidades criativas de construção e a progressão por diferentes biomas oferecem uma abordagem inovadora ao gênero de construção de cidades aconchegante.
Como o DAP apoiou o desenvolvimento do seu jogo?
O ID@XBOX Developer Acceleration Program ofereceu um apoio valioso ao desenvolvimento de Treetopians, ajudando nossa pequena equipe independente a avançar com o projeto, aprimorar o jogo e dar vida à nossa visão. Esse apoio foi um passo importante para disponibilizar Treetopians aos jogadores de XBOX.
O que vocês esperam que os jogadores levem consigo após jogar?
Esperamos que os jogadores encontrem uma experiência relaxante e gratificante, na qual possam soltar a criatividade, construir no próprio ritmo e acompanhar com prazer o crescimento de suas comunidades. Treetopians é sobre criar um lugar para chamar de seu, explorar novos ambientes e encontrar alegria nas pequenas coisas ao longo do caminho.
Greak 2: Alliance of the Storms
Nome do estúdio: Navegante
Contato do estúdio: Anahit Fernandez, gerente do estúdio e produtora
Local: México
Greak 2: Alliance of the Storms é uma aventura Metroidvania cooperativa com arte desenhada à mão, que pode ser jogada solo ou em modo cooperativo local e online, dando continuidade à história de Greak: Memories of Azur.
Aventure-se pelas terras inexploradas de Synoraz, onde Greak e Adara são separados em dimensões paralelas pelo implacável Ilikun. Use as habilidades complementares dos dois, resolva quebra-cabeças interligados e junte-se às águias míticas em uma corrida para salvar o último Ovo da Tempestade antes que uma espécie ancestral desapareça para sempre.
O que diferencia Greak 2?
O que diferencia Greak 2: Alliance of the Storms é a forma como toda a aventura foi construída em torno de dois personagens trabalhando juntos. Metroidvanias cooperativos ainda são relativamente incomuns, e queríamos explorar o que esse gênero poderia oferecer quando a cooperação está no centro da experiência.
Uma das nossas principais novidades é a mecânica de dimensões paralelas. Greak e Adara existem em dimensões diferentes, o que significa que só podem interagir com os objetos, inimigos e caminhos de suas respectivas realidades. Isso cria quebra-cabeças e desafios que exigem que os jogadores coordenem suas ações e pensem em como os dois mundos se conectam. Seja jogando solo ou com um amigo, a cooperação é essencial para avançar no jogo.
Como estúdio independente, também temos a enorme sorte de poder retornar ao mundo de Greak e expandi-lo com uma sequência. Aproveitamos o que aprendemos com nosso primeiro jogo e continuamos valorizando a abordagem artística que define nosso trabalho: animação tradicional quadro a quadro e cenários pintados à mão que dão vida ao mundo de Synoraz!
Como o DAP apoiou o desenvolvimento do seu jogo?
O ID@XBOX Developer Acceleration Program tem sido um grande apoio para nós como estúdio independente. Por meio do programa, nos qualificamos para receber suporte de adaptação para a versão de consoles, o que está nos ajudando a levar Greak 2: Alliance of the Storms aos jogadores de XBOX.
O programa também nos ajudou a compreender melhor o ecossistema XBOX e as oportunidades disponíveis para nós como desenvolvedores na plataforma. O acesso a oportunidades educacionais e de marketing apoiou tanto nosso primeiro jogo, Greak: Memories of Azur, quanto nossa próxima sequência, Greak 2: Alliance of the Storms.
O que vocês esperam que os jogadores levem consigo após jogar?
Nosso objetivo com Greak 2: Alliance of the Storms é criar uma aventura Metroidvania que duas pessoas possam aproveitar juntas, independentemente da experiência com games ou do nível de habilidade. Queremos que o jogo seja uma introdução acessível aos gêneros Metroidvania, plataforma e quebra-cabeças, sem deixar de oferecer uma aventura envolvente para jogadores experientes.
Quando apresentamos nossa demonstração pela primeira vez na gamescom, uma das experiências mais gratificantes foi ver pais jogando ao lado dos filhos e casais aproveitando a aventura juntos. Isso nos lembrou que os games podem ser uma maneira maravilhosa de criar conexões, compartilhar experiências e construir lembranças duradouras!
Além da jogabilidade, dedicamos muito cuidado aos visuais desenhados à mão e à narrativa para criar um mundo no qual os jogadores possam mergulhar. Por meio da jornada de Greak e Adara, esperamos contar uma história envolvente que encontre identificação entre os jogadores e deixe uma mensagem positiva sobre cooperação, ajuda mútua e a importância de enfrentar desafios juntos.
Mais vozes, mais mundos, mais games
Por meio do ID@XBOX Developer Acceleration Program, temos orgulho de apoiar criadores de toda a América Latina enquanto eles aprimoram suas habilidades, dão vida a novas ideias e criam experiências que dialogam com jogadores do mundo inteiro.
Conheça os jogos já disponíveis, adicione os próximos lançamentos à sua lista de desejos e acompanhe as novas vozes que estão moldando o futuro do desenvolvimento de games na América Latina.
Para conhecer mais jogos do ID@XBOX Developer Acceleration Program, confira nossa coleção Criadores Emergentes.
Fonte:Xbox Wire Brasil


