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Monkey Island tem crossover com Sea of Thieves
Pirate Legends, prepare-se para conhecer o Mighty Pirate, quando o mundo de Monkey Island chegar ao Sea of Thieves , em colaboração com a Lucasfilm Games, como uma expansão de Tall Tale em três partes.
Anunciado no Xbox Games Showcase de hoje, The Legend of Monkey Island será lançado em parcelas mensais, a partir de 20 de julho, contando uma história totalmente nova com personagens (e dubladores) da série Monkey Island. Suas aventuras farão você conhecer Guybrush Threepwood, sua amada Elaine, o temido capitão fantasma LeChuck, Murray, a Caveira Demoníaca Falante e outros personagens icônicos. Você poderá visitar versões livremente exploráveis da Ilha Mêlée e da Ilha Monkey, resolvendo quebra-cabeças em um estilo de apontar e clicar adaptado para a visão em primeira pessoa do Sea of Thieves – e tudo acontecerá no Sea of the Damned , então você não terá interrupções de outros jogadores enquanto revive a série icônica de uma maneira totalmente nova.
Construído em colaboração com a Lucasfilm Games, os três grandes contos que compõem The Legend of Monkey Island (todos os quais chegarão de graça) trarão aventuras fanfarrões de Sea of Thieves , apresentando uma história autêntica com uma única pergunta hipotética em seu cerne – e se Guybrush e companhia. chegou ao Mar dos Ladrões?
Enquanto o trailer de hoje mostra um pouco do que está por vir, pude conversar com o Diretor Criativo do Sea of Thieves, Mike Chapman, para uma discussão abrangente sobre o que vimos no trailer de hoje e muito mais – aqui está nossa entrevista exclusiva:
A primeira coisa é a primeira – houve um grande Ovo de Páscoa da Ilha dos Macacos em A Pirate’s Life , seu último crossover com Piratas do Caribe . Você já estava planejando essa expansão naquela época?
A ideia do que poderia ser uma história em potencial se Guybrush e Elaine encontrassem seu caminho para o Sea of Thieves, foi algo em que pensamos durante o desenvolvimento de A Pirate’s Life .
Parecia que era uma ideia realmente interessante para fazer os jogadores adivinharem: “Eles realmente iriam contar uma história da Ilha dos Macacos?” Isso inspirou a missão paralela que ocorre em A Pirate’s Life – vamos explorar um pouco de como seria a jogabilidade de apontar e clicar em Sea of Thieves . Você usa alguns itens, existem algumas soluções aninhadas que você precisa descobrir. Nós definitivamente fomos inspirados por como seria uma experiência na Ilha dos Macacos em Sea of Thieves .
A ideia do que poderia ser uma história em potencial se Guybrush e Elaine encontrassem seu caminho para o Sea of Thieves, foi algo em que pensamos durante o desenvolvimento de A Pirate’s Life .
Então, depois de Piratas do Caribe, acho que a próxima franquia parecia: ‘Este é o próximo sonho que se torna realidade’. Este é o próximo onde parece que sempre deveria estar.’ era a Ilha dos Macacos.
Conte-nos mais sobre isso – por que essa colaboração parecia tão irresistível?
Provavelmente, um dos aspectos mais emocionantes disso é a oportunidade de contar uma história original em um mundo do qual somos fãs. Houve tantas vezes durante o desenvolvimento de Sea of Thieves em que fomos inspirados pelo humor da Ilha dos Macacos , pelo tom e pelo senso de fantasia de Sea of Thieves .
Mas também há a qualidade mágica extra de poder pegar uma experiência de jogo tradicionalmente apreciada como uma aventura de apontar e clicar e trazê-la para o mundo de Sea of Thieves , onde é totalmente envolvente. Você realmente sente que habita esses espaços, olha todos esses personagens nos olhos e embarca nesta nova aventura que permite que você veja o mundo de Sea of Thieves , de uma nova perspectiva ao lado de Guybrush e outros amados personagens de Monkey Island. Esta é uma história contada em três contos, e queríamos fazer justiça à jogabilidade de Monkey Island, incluindo nossa abordagem de diálogo aprofundado com os personagens e realmente encorajando os jogadores a navegar pelos ambientes do mundo com sua jogabilidade de quebra-cabeça icônica, realmente capturando isso essência em cada conto alto.
É mais um daqueles momentos incríveis a que Sea of Thieves nos levou, onde podemos jogar em um mundo que todos amamos tanto. Eu não posso acreditar, todos esses anos depois, jogando Monkey Island enquanto crescia, que conseguimos lançar uma história original de Monkey Island e fazê-la acontecer no Sea of Thieves. É um sonho tornado realidade.
E esse título – The Legend of Monkey Island – é uma referência aos títulos da série principal. Você pode falar mais sobre onde ele se encaixa na linha do tempo?
O duplo significado da ‘lenda’ em The Legend of Monkey Island , refere-se às “histórias passadas” de Guybrush e à aventura que você viverá neste novo conto alto em Sea of Thieves .
Uma das coisas que pensamos ser absolutamente chave foi que exploramos os temas e o DNA central do que torna Monkey Island… ‘ Monkey Island’, e o que torna Sea of Thieves … ‘ Sea of Thieves ‘ – tecendo-os juntos em um profundo nível temático além de apenas a coisa do pirata. Queríamos extrair os elementos mais amados das franquias e, ao mesmo tempo, tentar escolher um período de tempo em que uma história não contada pudesse ser revelada.
O duplo significado da ‘lenda’ em The Legend of Monkey Island , refere-se às “histórias passadas” de Guybrush e à aventura que você viverá neste novo conto alto em Sea of Thieves .
A história se passa quando Guybrush se casa com o amor de sua vida, Elaine. No final do terceiro jogo, The Curse of Monkey Island, Guybrush navega para o horizonte em um galeão com “Just Married” nas costas, e eles partem para presumivelmente ter sua lua de mel. É um ponto de entrada muito interessante para a nossa história – e se Guybrush e Elaine tivessem sua lua de mel no Sea of Thieves? E se eles tivessem sido convidados para o Sea of Thieves para ter essa lua de mel pirata definitiva? E é aí que nossa história começa.
Um elemento-chave aqui deve ter sido a localização. Em A Pirate’s Life , você deu aos jogadores uma versão explorável da atração original da Disney Piratas do Caribe. Mas ao transformar Mêlée Island e Monkey Island em locais de Sea of Thieves , com uma aparência familiar e perspectiva em primeira pessoa, parece que você está levando isso ainda mais longe.
Você acertou em cheio aí. Indo para The Legend of Monkey Island , parecia que toda a experiência está realmente atraindo esse sentimento, estilo de arte e estética geral, especialmente por causa de quão icônicos são o Scumm Bar, a Clocktower, a cabeça de macaco em Monkey Island e outros locais. .
Então esses locais clássicos são totalmente exploráveis?
Eles são. Em The Legend of Monkey Island , a jogabilidade é sobre estar nesses espaços e sentir que você pode explorar no seu próprio ritmo. Você pode falar com os personagens e começar a entender como serão os quebra-cabeças à medida que eles se desenrolam lentamente diante de seus olhos. Portanto, o sentimento central disso, e como é interagir com os personagens, parece muito único em comparação com o que fizemos antes.
Nós realmente queríamos que esses contos celebrassem os locais, não apenas usá-los como pano de fundo – você realmente sente que passou um tempo lá e interagiu não apenas com as partes que você lembra dos clássicos jogos canônicos, mas também vê novas áreas que você pode ter imaginado quando você jogou os jogos pela primeira vez.
No grande esquema dos jogos, Monkey Island é uma série clássica e Sea of Thieves é um jogo muito atual. Você pensou em como esse crossover pode apresentar novos jogadores a Monkey Island pela primeira vez?
Essa é provavelmente uma das primeiras coisas que consideramos quando a ideia de fazer algo com Monkey Island foi concebida. A franquia Monkey Island parece ser a realeza dos jogos – se você ainda não jogou, parece que deveria estar na sua lista de reprodução. É como filmes famosos, sabe? Parece que você está perdendo se não os viu. A oportunidade de dar aos jogadores a primeira janela para esse mundo, caso ainda não o tenham jogado, é algo que levamos muito a sério.
Se os jogadores de Sea of Thieves experimentarem o mundo de Monkey Island pela primeira vez, eu gostaria que esses jogadores conferissem essa incrível série, incluindo a última entrada na franquia Return to Monkey Island. Com o trabalho que estamos fazendo em Legend of Monkey Island , acho absolutamente crítico que, quando os fãs jogarem os outros jogos Monkey Island da franquia, tenham a sensação de que o que experimentaram em Sea of Thievesparece autêntico – desde o tom do que os personagens dizem, até o sentido de lugar no mundo, até mesmo a sensação de explorar esses locais – precisamos viver de acordo com esse padrão. Queremos que os fãs acreditem que o que fizemos parece parte de uma experiência conectada.
Fique ligado no Xbox Wire para saber mais sobre The Legend of Monkey Island – temos ainda mais a contar sobre os locais, a mecânica e a história!