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Trinity Fusion – Derrube o Multiverso
Olá, Mochileiro.
Sou Craig Hauser, designer de níveis e combate da Angry Mob Games. Acabamos de lançar Trinity Fusion , um novo roguelite de ação onde a única maneira de salvar o multiverso é acabar com ele. Estamos trabalhando no jogo há quatro anos e estamos felizes por finalmente lançá-lo, disponível agora no Xbox One e Xbox Series X|S!
Então, qual é a história?
Trinity Fusion é um rogue-lite de ação 2.5D ambientado em um multiverso condenado e criado pelo homem. Nele, você interpretará Maya, uma mulher psiquicamente conectada com seus três eus paralelos.
Seus mundos estão literalmente desmoronando ao seu redor, e você e seus eus são o elemento-chave em um plano para reconectá-los, fundindo cada um de seus mundos dispersos novamente em um todo estável.
A história é montada em colaboração com Ada Hoffmann, autora de The Outside , The Fallen e The Infinite, dos quais somos grandes fãs.

A complicada arte de acertar as coisas boas
Trinity Fusion , mais do que qualquer outra coisa, tem tudo a ver com um combate emocionante. A mecânica se concentra em cortes, esquivas e movimentos especiais satisfatórios. Estamos pegando tudo o que aprendemos ao construir nosso jogo de luta de plataforma anterior, Brawlout , e aplicando-o a uma experiência puramente PvE. Cada golpe e cambalhota são lindamente animados, cada golpe dando a quantidade certa de feedback. Este é, e não estou tentando me gabar muito, provavelmente um dos melhores comentários de sucesso que você receberá neste nicho.
Combine essa sensação de combate com três personagens que possuem suas próprias armas e habilidades únicas, os habituais sistemas roguelike interconectados de atualizações permanentes e temporárias e nossas novas fusões de personagens (!) e os jogadores descobrirão que têm muita flexibilidade para jogar. da maneira que eles querem jogar e são recompensados por isso.
Fique animado
A flexibilidade e o poder de nossas atualizações intermediárias, chamadas Amplificadores, é o que consideramos ser o “molho especial” do Trinity Fusion , aquilo que leva nosso já emocionante combate a uma corrida crescente de endorfinas à medida que os jogadores avançam cada vez mais. em suas corridas.

Para cada Amplificador que você equipar, você não apenas receberá uma atualização imediata, mas também progredirá em direção ao que chamamos de power-ups de sinergia, atualizações massivas como Vampiro Crítico, que cura uma porcentagem do dano crítico que você causa. Essas sinergias podem mudar rapidamente a forma como você deseja configurar sua construção daqui para frente.
Por seus poderes combinados…
Finalmente, vamos falar sobre fusões de personagens, onde você combina dois de seus contra-eus para obter acesso a ambos os conjuntos de ferramentas ao mesmo tempo. Fundir seus personagens não é apenas dar a si mesmo uma ou duas habilidades extras, pode ser essencial para criar uma construção poderosa conforme você chega aos estágios posteriores de sua corrida. Mantendo em mente a atualização “Vampiro Crítico” anterior, vamos falar sobre como as fusões podem influenciar a criação de construções.
À medida que sua corrida avança, você encontrará cada vez mais armas com bônus, como causar dano crítico garantido a inimigos afetados por efeitos de status específicos. Fundir seu personagem atual com Altara, cujas armas de energia podem infligir efeitos de Fraqueza, Resfriamento, Congelamento, Elétrico ou Fogo, pode tornar significativamente mais fáceis de planejar construções tardias e focadas em críticos. Ter uma ferramenta no bolso de trás que dobra automaticamente o dano de suas outras armas e alimenta qualquer amplificador com poder crítico pode ser devastador e pode manter armas individuais viáveis por muito mais tempo do que seriam de outra forma.
Mas eu não quero fazer construções, só quero acertar coisas
Digamos que você não se importe com nenhuma dessas coisas de construção e apenas queira mais opções de combate. Voce tambem pode fazer isso! A fusão de Kera e Naira é na verdade minha maneira favorita de jogar, alternando entre os lançadores corpo a corpo de Kera que carregam inimigos menores no ar para combos aéreos e detonando as unidades mais tanques que não consigo lançar usando as armas de Naira. Combinar habilidades como Dash Uppercut de Kera e Glitch Dash de Naira me permite me tornar temporariamente uma bola de demolição humana hipermóvel e invulnerável.

Se você deseja trabalhar em uma construção específica desde o início de sua corrida, quer tentar completar o jogo com um único personagem ou se deseja versatilidade incomparável em combate, Trinity Fusion foi projetado para garantir que não haja caminho “errado”. para salvar/terminar o multiverso.
Temos muito mais planejado para o futuro próximo, mas por enquanto, esperamos que vocês dêem uma olhada no jogo e que aqueles de vocês que já deram o mergulho estejam aproveitando a versão 1.0 do Trinity Fusion . Divirta-se e nos vemos no multiverso!


