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How Beyond Xbox: Field Trips está ensinando habilidades valiosas para a vida por meio dos favoritos do Game Pass
O Xbox se uniu à Digital Schoolhouse da Ukie para lançar Beyond Xbox: Field Trips, uma série de experiências de aprendizagem interativas, disponíveis no Spotify , para ajudar os jovens a aprender brincando.
Essas experiências serão entregues como uma série de podcasts, apresentando sete títulos do Xbox Game Pass. Cada jornada de áudio se concentrará em um jogo específico e nas habilidades que são incentivadas e aprimoradas durante o jogo. As viagens de campo visam ajudar os jovens a aprimorar processos de pensamento, aprender habilidades colaborativas e experimentar uma sensação de realização em um ambiente imersivo.
O Xbox Wire teve a oportunidade de conversar com Ollie Bray, coautor do European Games in Schools Handbook, que ajudou a moldar este projeto. Com Bray, descobrimos como surgiram os podcasts e o que torna o catálogo do Xbox a seleção perfeita para o aprendizado baseado em habilidades.
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Bray tem experiência em ensino e, como muitos acadêmicos, ficou frustrado com métodos mais tradicionais para envolver os jovens nas atividades em sala de aula. O processo de pensamento original de como os jogos podem ajudar com esse obstáculo veio de Sim City , que incentiva seus jogadores a pensarem sobre o planejamento urbano de uma forma interessante.
“As formas tradicionais como fazemos as coisas costumam ser muito enfadonhas, mas os jogos e as simulações oferecem experiências de aprendizagem personalizadas”, diz Bray. “Quando pensamos em ‘habilidades interpessoais’, esses ambientes de jogo são um bom exemplo de como desenvolvê-las.”
Beyond Xbox: Field Trips tem alguns objetivos principais em mente, de acordo com Bray. Uma delas é apresentar os videogames como ferramentas que podem gerar oportunidades poderosas de aprendizagem.
A outra é demonstrar como os jogos não precisam ter sido feitos especificamente para fins educacionais para terem benefícios educacionais.
Tivemos a oportunidade de ouvir o episódio Sea of Thieves de Beyond Xbox: Field Trips antes de seu lançamento, que se concentra em incentivar o trabalho em equipe e a delegação – algo que já é parte integrante da jogabilidade de Sea of Thieves .
“Há aspectos do jogo em que os jovens pegam mapas, que se relacionam com a geografia, como aprendemos sobre latitude e longitude, direções da bússola, orientação do mapa, todos os tipos de habilidades”, diz Bray.
“É o tipo de aprendizagem difícil que se espera obter numa sala de aula de geografia, que muitas vezes é reforçada por um livro ou vídeo, mas neste caso, estamos a reforçá-la através de uma jogabilidade interactiva, que dá motivação aos jovens.”
Sobre a campanha, Shahneila Saeed, Diretora da Escola Digital e Chefe de Educação da Ukie acrescentou: “estamos muito entusiasmados por apoiar um programa tão original e único, usando jogos para desenvolver as habilidades dos jovens. Mal posso esperar para ver como essas jornadas de aprendizagem de áudio serão implementadas em nossa rede Digital Schoolhouse nos próximos meses e o impacto que elas terão.”
Cada jornada de aprendizagem de áudio está disponível no Spotify e incentiva os jogadores a participar de uma série de tarefas no jogo para desenvolver habilidades interpessoais importantes. Todos os sete jogos estão disponíveis via Xbox Game Pass e podem ser vistos abaixo junto com as habilidades que eles incentivam:
- Grounded – Resolução de problemas e pensamento analítico
- Sea of Thieves – Trabalho em equipe e delegação
- Minecraft – Criatividade e Inovação
- Microsoft Flight Simulator – Foco e Diligência
- Simulador PowerWash – Motivação e Priorização
- Age of Empires IV – Estratégia e tomada de decisões
- Cidades: Skylines – Planejamento e Adaptabilidade
A escolha dos títulos do Game Pass foi outro elemento importante do Beyond Xbox: Field Trips. Bray compartilha que todos esses jogos podem ser acessados com apenas uma assinatura do Game Pass.
“Queríamos incluir vários gêneros diferentes de jogos para poder atender a diferentes interesses”, explica Bray. “Você encontrará seu clássico jogo sandbox lá, Minecraft ; elementos de sobrevivência de Grounded ; e títulos mais surpreendentes como Powerwash Simulator , que é um jogo difícil de explicar, mas extremamente terapêutico de jogar.”
Uma observação final que Bray aborda é como a brincadeira é altamente incentivada durante o desenvolvimento inicial e novamente mais tarde na vida adulta, mas há um ponto intermediário em que o recurso a recursos como videogames é subutilizado. Bray acrescenta: “isso me faz pensar se podemos repensar um pouco a abordagem da parte intermediária – os jogos são um ambiente de aprendizagem altamente envolvente”.
Além do Xbox: Field Trips agora estão disponíveis via Spotify para jogadores no Reino Unido e no México. Eles também podem ser acessados em formatos mais acessíveis como guias visuais no Xbox.com para atender a diferentes estilos de aprendizagem.