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How Beyond Xbox: Field Trips está ensinando habilidades valiosas para a vida por meio dos favoritos do Game Pass

O Xbox se uniu à Digital Schoolhouse da Ukie para lançar Beyond Xbox: Field Trips, uma série de experiências de aprendizagem interativas, disponíveis no Spotify , para ajudar os jovens a aprender brincando.

Essas experiências serão entregues como uma série de podcasts, apresentando sete títulos do Xbox Game Pass. Cada jornada de áudio se concentrará em um jogo específico e nas habilidades que são incentivadas e aprimoradas durante o jogo. As viagens de campo visam ajudar os jovens a aprimorar processos de pensamento, aprender habilidades colaborativas e experimentar uma sensação de realização em um ambiente imersivo.

O Xbox Wire teve a oportunidade de conversar com Ollie Bray, coautor do European Games in Schools Handbook, que ajudou a moldar este projeto. Com Bray, descobrimos como surgiram os podcasts e o que torna o catálogo do Xbox a seleção perfeita para o aprendizado baseado em habilidades.

Imagem do herói da atualização Super Duper aterrada

Bray tem experiência em ensino e, como muitos acadêmicos, ficou frustrado com métodos mais tradicionais para envolver os jovens nas atividades em sala de aula. O processo de pensamento original de como os jogos podem ajudar com esse obstáculo veio de Sim City , que incentiva seus jogadores a pensarem sobre o planejamento urbano de uma forma interessante.

“As formas tradicionais como fazemos as coisas costumam ser muito enfadonhas, mas os jogos e as simulações oferecem experiências de aprendizagem personalizadas”, diz Bray. “Quando pensamos em ‘habilidades interpessoais’, esses ambientes de jogo são um bom exemplo de como desenvolvê-las.”

Beyond Xbox: Field Trips tem alguns objetivos principais em mente, de acordo com Bray. Uma delas é apresentar os videogames como ferramentas que podem gerar oportunidades poderosas de aprendizagem.

A outra é demonstrar como os jogos não precisam ter sido feitos especificamente para fins educacionais para terem benefícios educacionais.

Tivemos a oportunidade de ouvir o episódio Sea of ​​​​Thieves de Beyond Xbox: Field Trips antes de seu lançamento, que se concentra em incentivar o trabalho em equipe e a delegação – algo que já é parte integrante da jogabilidade de Sea of ​​​​Thieves .

“Há aspectos do jogo em que os jovens pegam mapas, que se relacionam com a geografia, como aprendemos sobre latitude e longitude, direções da bússola, orientação do mapa, todos os tipos de habilidades”, diz Bray.

“É o tipo de aprendizagem difícil que se espera obter numa sala de aula de geografia, que muitas vezes é reforçada por um livro ou vídeo, mas neste caso, estamos a reforçá-la através de uma jogabilidade interactiva, que dá motivação aos jovens.”

Sobre a campanha, Shahneila Saeed, Diretora da Escola Digital e Chefe de Educação da Ukie acrescentou: “estamos muito entusiasmados por apoiar um programa tão original e único, usando jogos para desenvolver as habilidades dos jovens. Mal posso esperar para ver como essas jornadas de aprendizagem de áudio serão implementadas em nossa rede Digital Schoolhouse nos próximos meses e o impacto que elas terão.”

Cada jornada de aprendizagem de áudio está disponível no Spotify e incentiva os jogadores a participar de uma série de tarefas no jogo para desenvolver habilidades interpessoais importantes. Todos os sete jogos estão disponíveis via Xbox Game Pass e podem ser vistos abaixo junto com as habilidades que eles incentivam:

  • Grounded – Resolução de problemas e pensamento analítico
  • Sea of ​​​​Thieves – Trabalho em equipe e delegação
  • Minecraft – Criatividade e Inovação
  • Microsoft Flight Simulator – Foco e Diligência
  • Simulador PowerWash – Motivação e Priorização
  • Age of Empires IV – Estratégia e tomada de decisões
  • Cidades: Skylines – Planejamento e Adaptabilidade

A escolha dos títulos do Game Pass foi outro elemento importante do Beyond Xbox: Field Trips. Bray compartilha que todos esses jogos podem ser acessados ​​com apenas uma assinatura do Game Pass.

“Queríamos incluir vários gêneros diferentes de jogos para poder atender a diferentes interesses”, explica Bray. “Você encontrará seu clássico jogo sandbox lá, Minecraft ; elementos de sobrevivência de Grounded ; e títulos mais surpreendentes como Powerwash Simulator , que é um jogo difícil de explicar, mas extremamente terapêutico de jogar.”

Uma observação final que Bray aborda é como a brincadeira é altamente incentivada durante o desenvolvimento inicial e novamente mais tarde na vida adulta, mas há um ponto intermediário em que o recurso a recursos como videogames é subutilizado. Bray acrescenta: “isso me faz pensar se podemos repensar um pouco a abordagem da parte intermediária – os jogos são um ambiente de aprendizagem altamente envolvente”.

Além do Xbox: Field Trips agora estão disponíveis via Spotify para jogadores no Reino Unido e no México. Eles também podem ser acessados ​​em formatos mais acessíveis como guias visuais no Xbox.com para atender a diferentes estilos de aprendizagem.

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Fonte Xbox Wire

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