Bem vindo a sua comunidade de Xbox no Brasil
Novas funcionalidades empolgantes da atuação “Breakthrough” de The First Descendant – disponível em 7 de agosto
Estamos a poucos dias da chegada da atuação “Breakthrough” de The First Decendant em 7 de agosto e queremos agradecer a todos vocês que aguardaram ansiosamente por este grande lançamento de conteúdo. Seu apoio contínuo significa muito para nós.
Hoje, estou feliz em compartilhar uma visão geral dos principais recursos da nova temporada com nossa comunidade Xbox. É um prazer me conectar diretamente com vocês e dar uma olhada mais de perto no que está por vir.
A história de “Breakthrough”
Em Breakthrough, o principal vilão, Karel, Comandante dos Vulgus, finalmente entra em cena. Com a ativação do “Iron Heart”, o caos se espalha por toda Ingris, e anomalias dimensionais são detectadas até mesmo em Axion Plains, perto de Albion.
Enquanto os Descendants investigam esses fenômenos estranhos, a grotesca Legion of Breach e Mutantes surgem, e para piorar, uma Parede Dimensional se abre, invocando o Colosso. Após a invasão de Karel, a humanidade enfrenta uma crise maior do que nunca.
Mas por que Karel se recusa a interromper sua invasão? O que ele está tentando alcançar com o Iron Heart? Suas motivações ocultas finalmente serão reveladas em Breakthrough.
Uma área massiva – Axion Plains
Axion Plains é um campo massivo que servirá como um elemento fundamental em Breakthrough. Fiel à sua escala vasta, abriga uma variedade de novos monstros cujos ataques formidáveis tornarão sua experiência de combate ainda mais emocionante.
Entre as ameaças mais distintas de Axion Plains está a Legion of Breach — monstros que se adaptam aos elementos usados contra eles. Essa habilidade adaptativa vem de sua origem: o Breach Swarm Sac, que analisa as características elementares dos Descendants e ajusta as novas Criaturas Breach geradas de acordo.
Essa ameaça em constante evolução pode ser redefinida ao destruir o Breach Swarm Sac ou os Swarm Tunnels, cada um afetando as adaptações inimigas de maneira diferente. Junto a eles, Assault Ships despejam inimigos no campo de batalha e só podem ser destruídos com habilidades específicas ou armas especiais, adicionando uma nova camada de estratégia e urgência a cada encontro.
Novo veículo – Hover Bike

O Hover Bike foi criado para ajudar os jogadores a viajar rapidamente e com facilidade por Axion Fields, tornando a exploração mais rápida e divertida. Nós nos concentramos em fazer com que a experiência de pilotagem fosse natural, permitindo que você suba e desça do veículo em movimento e até mesmo faça transições suaves com ações como usar o gancho.
Existem três tipos para escolher — Básico, Velocidade e Equilíbrio — cada um podendo ser aprimorado para melhor desempenho. Você também pode personalizar suas Hover Bikes com diferentes skins e, no futuro, acessórios especiais, para que o seu veículo combine com o seu próprio estilo.
Colossus Raid cooperativa de 8 jogadores – Wall Crasher
Uma das características mais espetaculares das Axion Plains é o colosso Wall Crasher. Esse inimigo gigantesco é invocado em intervalos definidos por um Dispositivo Central de Guiagem de Colosso localizado no coração do campo de batalha. Quando chega a hora, sinais de alerta se espalham pelo campo e então o Wall Crasher aparece.
Os confrontos com o Wall Crasher acontecem em uma instância especial para oito jogadores, oferecendo uma batalha cooperativa em grande escala. Imponente sobre o campo de batalha, o Wall Crasher libera ataques em área massivos que exigem movimentação e atenção constantes.
Apesar de seus movimentos serem lentos, mas pesados, os jogadores podem ler seus padrões e reagir de acordo. Descendants defensivos como Ajax são especialmente úteis, usando suas habilidades para bloquear ataques-chave e dar espaço para os companheiros de equipe se concentrarem em causar dano.
Nova Descendant – Nell
A atualização Breakthrough também apresenta uma nova Descendant: Nell. Antes conhecida como a oficial executiva que estava ao lado de Alpha na sede de Albion, Nell
agora despertou como uma Descendant completa, com visual e habilidades de combate totalmente novos.
Atendendo às expectativas dos jogadores que aguardavam ansiosamente sua estreia jogável, Nell traz um estilo de combate ousado e dinâmico, que transmite força e intensidade.
Agora, Nell luta com poderes telecinéticos, permitindo controlar o campo de batalha com estilo e precisão. Seu jeito de lutar parece saído de um filme de ação de ficção científica—poderosa e impactante!
The First Descendant X NieR:Automata
Estamos felizes em anunciar nosso primeiro crossover, e não poderia ser com um parceiro mais perfeito: NieR:Automata. Os personagens icônicos 2B e A2 chegam como visuais jogáveis incríveis em The First Descendant—junto com elementos queridos como Pod, Virtuous Contract e Type-4O Sword como acessórios de costas.
Para completar, dois emotes sociais especiais estão incluídos para trazer toda a experiência de NieR:Automata para o jogo. Como fãs, mal podemos esperar para ver vocês entrarem, se equiparem e aproveitarem esse crossover único no universo de The First Descendant.
Esperamos que este artigo desperte ainda mais entusiasmo e interesse entre os Descendants, novos e veteranos. Nos vemos no campo de batalha em 7 de agosto!


