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DOOM: The Dark Ages atinge velocidade supersônica com a nova DLC Lança com Corrente
Resumo
Desde que o DOOM original impressionou o mundo em 1993, a série sempre foi sobre ritmo. Depois das acrobacias ultrarrápidas de DOOM Eternal, DOOM: The Dark Ages construiu sua própria identidade dentro da franquia ao desacelerar, dar um escudo ao Slayer e inovar com um estilo de combate mais robusto, focado em aparar golpes e em permanecer firme na luta.
Seu primeiro grande DLC, Revelações, expande essa base poderosa ao adicionar novamente mais opções de movimento cinético à mistura, com a versátil nova Lança com Corrente como peça central da expansão.
“É como se fosse a culminação de 35 anos de DOOM”, disse Hugo Martin, diretor de jogo e codiretor de estúdio id Software, durante um evento virtual recente com apresentação em vídeo e sessão de perguntas e respostas ao vivo.
“Ele adiciona técnicas de movimento ao combate de Dark Ages, com direito a uma esquiva e gancho. Vamos fazer o Slayer parrudo de Dark Ages voar. Você vai se sentir como um caminhão com um motor a jato preso às costas.”
Logo no início da campanha de história de Revelações, o escudo do Slayer é quebrado, e ele obtém a Lança com Corrente para substituí-lo na mão esquerda.
Eventualmente, o jogador poderá alternar livremente entre os dois, e algumas habilidades de fim de jogo até se beneficiam dessa troca no calor do combate, mas no começo ele é obrigado a usá-la.
Martin incentiva os jogadores a continuarem com ela, mesmo que a arma não faça sentido de imediato, porque sua profundidade se revela quanto mais você a usa e desbloqueia habilidades: “Há muita expressão de habilidade no DLC, e tudo passa pela lança, então vale seu tempo e investimento.”
A Lança com Corrente tem uma grande variedade de modos de ataque, cada um com sua própria árvore de habilidades. Ela pode perfurar, ser arremessada como um disparo de precisão, golpear o chão como o martelo do DLC de Eternal e desferir cortes amplos, quebrando armaduras, eliminando inimigos menores para obter recursos ou aparando ataques corpo a corpo e projéteis recebidos.
“Há muita liberdade e técnicas de arma para descobrir aqui”, segundo Martin.
Talvez o mais empolgante sejam as opções de movimentação que a Lança com Corrente adiciona. A ponta da lança pode ser disparada por uma corrente como um gancho, puxando o Slayer em direção aos inimigos ou para cima pelo ar e pelo ambiente.
Ela se baseia no acessório Meat Hook da Super Shotgun em DOOM Eternal, mas com controle de movimento mais refinado e, mais importante, a liberdade de combiná-la com qualquer arma na mão direita.
Além de puxar o Slayer, a Lança com Corrente também pode ser usada para Orbitar, girando ao redor dos inimigos no ar, preso pelo raio da corrente enquanto dispara contra eles como uma pequena lua furiosa.
Martin comparou isso ao Z-targeting, que jogadores de certa idade vão lembrar como o inovador sistema de trava de câmera desenvolvido para The Legend of Zelda: Ocarina of Time e hoje comum em jogos como Elden Ring, e que obviamente é muito poderoso no contexto de um jogo de tiro em primeira pessoa.
Todas essas habilidades ganham complexidade ao longo das cerca de 12 horas necessárias para concluir Revelações, que, segundo Martin, é maior do que os dois DLCs de Eternal combinados.
Esse conteúdo é composto por aproximadamente 60% de campanha de história e 40% de endgame, incluindo uma ampla área central para procurar segredos entre as fases, com exploração ao estilo Metroidvania, incluindo fases dos jogos originais de DOOM, recriando designs clássicos com materiais e efeitos modernos.
O endgame fará com que você revisite novamente as fases da campanha com desafios e quebra-cabeças adicionais, levando eventualmente a um superboss e depois a arenas mestre para o teste definitivo de habilidade, que exigirá que você realmente demonstre domínio de todas as partes do arsenal do Slayer em conjunto, incluindo tanto o escudo quanto a lança.
Todos os controles de dificuldade existentes do jogo também permanecem intactos, o que significa que todo o conteúdo do DLC é acessível para jogadores de qualquer nível de habilidade.
A Lança com Corrente parece uma adição empolgante ao arsenal de DOOM: The Dark Ages. O DOOM moderno tem tudo a ver com a forma como os diferentes sistemas de combate fluem naturalmente e se apoiam entre si, e a versatilidade da Lança com Corrente realmente incorpora tudo o que eles aprenderam desenvolvendo sob esse ethos por mais de uma década.
Em breve, estaremos nos deslocando rapidamente e empalando demônios com ela quando DOOM: The Dark Ages | Revelações for lançado em 7 de julho para XBOX Series X|S e XBOX no PC, com suporte ao XBOX Play Anywhere.
Fonte:Xbox Wire Brasil


