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O acesso antecipado para teste do Project x-Cloud começa amanha, porem não ainda no Brasil
Se você está nos EUA ,Reino Unido ou na Coréia, vocÊ pode se registrar para tentar participar do Projeto xCloud (Preview), que será lançado em outubro. Os convites são limitados e você pode receber ou não um no momento.
A visualização pública é uma fase crítica ao oferecer streaming de jogos globalmente na escala e qualidade da experiência que a comunidade de jogos merece e espera. É hora de testar o Project xCloud em uma capacidade mais ampla, com uma variedade de jogadores, dispositivos, ambientes de rede e cenários de casos de uso do mundo real, e é aqui que você entra. Na Xbox, fizemos disso uma prioridade de se envolver com todos vocês para ajudar no processo de criação. Agora queremos que você jogue conosco e compartilhe seus comentários sobre o Project xCloud para que possamos interagir e melhorar semana após semana. Junte-se a nós, divirta-se jogando, compartilhe suas histórias e comentários e faça parte da jornada.
Existem alguns requisitos para participar da visualização do Project xCloud:
- Uma conta da Microsoft;
- Você precisará de um telefone ou tablet com Android 6.0 ou superior com Bluetooth 4.0;
- Um controle Xbox One habilitado para Bluetooth (aquele com entrada P2);
Embora não seja necessário, recomendamos um suporte para telefone para o seu controlador. O Projeto xCloud é executado em redes Wi-Fi e móveis na sua área.
Você poderá acessar o conteúdo por meio do novo aplicativo Microsoft Game Streaming, disponível nas próximas semanas para dispositivos Android. Ele estará disponível para download para todos, mas você poderá fazer login apenas depois de receber um convite oficial para a visualização.
Veja aqui um FAQ sobre Project xCloud, com algumas perguntas e respostas mais comuns:
P: Como os jogadores se inscrevem no teste do Project xCloud?
R: Os Estados Unidos, Reino Unido e Coréia que desejam participar da visualização do Project xCloud podem se inscrever aqui. Você preencherá um formulário de registro on-line, que solicita detalhes como seu código postal, a marca e o modelo do seu dispositivo móvel e sua operadora de rede móvel. Começaremos a enviar convites quando nos aproximarmos da data de início de outubro.
P: Se eu me registrar, quando posso esperar ser aceito na visualização do Project xCloud?
R: Durante a visualização, lançaremos convites para um número limitado de participantes e aumentaremos lentamente o número de convidados ao longo do tempo. Pedimos sua paciência enquanto expandimos a disponibilidade.
P: Todos farão parte da pré-visualização?
R: Prevemos que a demanda excederá nossa capacidade durante o período de visualização e que não seremos capazes de acomodar todos os candidatos. No entanto, é nossa intenção acomodar o maior número possível de jogadores qualificados e continuaremos convidando mais jogadores para a visualização ao longo do tempo.
P: Preciso comprar ou possuir jogos para a visualização do Project xCloud?
R: Não. Para a visualização do Project xCloud, você não precisa comprar nem possuir nenhum conteúdo. Você o transmitirá diretamente da nuvem, o que inclui acesso à lista de jogos disponíveis durante o período de visualização.
P: Você continuará adicionando jogos durante a visualização?
R: Sim, adicionaremos mais conteúdo à visualização ao longo do tempo, enquanto continuamos analisando uma ampla variedade de preferências, hábitos e cenários do jogador.
P: Quanto tempo durará a visualização?
R: A visualização continuará até que os clientes relatem consistentemente uma experiência divertida e excelente e a tecnologia atenda aos nossos padrões internos de qualidade. Como é típico de nossos programas de visualização, planejamos começar com grupos focados nos estágios iniciais para fins de estabilidade e depois expandir ao longo do tempo.
P: Só posso participar da visualização do Project xCloud se tiver um contrato com uma das operadoras parceiras?
R: Os jogadores nos EUA e no Reino Unido são elegíveis para participar da visualização do Project xCloud, independentemente da operadora. Na Coréia, iniciaremos a visualização com um pequeno número de clientes da SK Telecom e convidamos jogadores de todas as operadoras à medida que aumentamos a visualização.







