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Age of Empires II: Definitive Edition Ultimate – Guia para Iniciantes

O Age of Empires II é um jogo de estratégia clássico, e a Microsoft injetou alguma vida nele com o lançamento da Definitive Edition. Este relançamento, ao contrário da edição HD, apresenta novos gráficos, animações, além de vários recursos e melhorias na qualidade de vida. Há também um servidor back-end da Microsoft para jogos multiplayer, então agora é um bom momento para entrar no AoE II.

O que torna o Age of Empires II tão bom é a quantidade de profundidade e estratégia envolvidas, e é por isso que criamos um guia rápido para você começar.


Começando

Age of Empires II: Definitive Edition é um jogo fácil, mas é incrivelmente difícil de dominar. A diferença entre a IA em oponentes humanos fáceis e experientes é surpreendente para os jogadores mais novos. Felizmente, este guia ensinará tudo o que você precisa saber para lidar com o básico e começar a se concentrar em aprimorar suas habilidades.

No total, existem 35 civilizações no jogo para escolher. Alguns são considerados “meta”, que essencialmente os classificam como os mais populares e considerados melhores pela comunidade. Dependendo do seu estilo de jogo (você prefere ir com a cavalaria), sua escolha de civilização pode ter um impacto substancial na maneira como seus jogos serão executados, bem como quais opções estarão disponíveis para você.

Na maioria das partidas, Age of Empires II: Definitive Edition coloca você no controle de uma civilização, começa com algumas aldeias, alguns recursos e você tem a tarefa de pegar tudo isso e construir a força mais poderosa no mapa. Os moradores lidam com toda a coleta de recursos e construção de edifícios, enquanto as unidades militares cuidam de todas as ameaças. Essas regras diferem dependendo do tipo de jogo que você está jogando.


Progredindo através dos tempos

Analisaremos ordens de construção exatas para você otimizar sua economia e produção militar em um guia separado, mas seguir esse recurso básico de barebones para cada idade o ajudará a acompanhar civilizações rivais.

Idade Média, Era das Trevas

A primeira e principal idade na maioria dos jogos é a Idade das Trevas. É aqui que você começará com apenas um punhado de aldeias, uma unidade de escoteiros e um centro da cidade (CT). Ao entrar no jogo, você desejará criar aldeões e / ou pesquisar Loom em seu Centro da Cidade. Esta pesquisa inestimável fornece às suas aldeias algumas armaduras adicionais muito necessárias para impedir que sejam mortas por animais selvagens e oponentes.

Use seu batedor para explorar áreas inexploradas em torno de sua base, localizando recursos valiosos como bagas, pedras, madeira e ouro. Faça uso do sistema de waypoints, para que seu olheiro não exija babá. Embora possa ser uma perspectiva atraente usar os arbustos de bagas, guarde-os para mais tarde. Os aldeões podem transportar muito mais carne através da caça, portanto, queremos priorizar ovelhas / perus e animais selvagens como javalis.

Para javalis e outros animais selvagens que atacam uma vez provocados, você vai querer “empinar” (atirar e correr) a fera de volta ao centro da cidade com um único aldeão, usando o resto dos aldeões para terminar a matança quando estiver perto do local. TC. Ao fazer tudo isso, você desejará criar novos aldeões a partir do TC. Nunca fique parado. Pesquise tecnologia como Loom ou crie novos moradores para reforçar sua economia.

Continue criando aldeões e coletando comida e madeira (para casas e um quartel) até que você tenha recursos suficientes para avançar para a Era Feudal (você precisa de 500 alimentos). Construa um Lumber Camp perto de uma floresta para coletar madeira de maneira eficiente com um pequeno grupo de moradores (2-4).
Idade das Trevas: Resumo

  • Comece a fazer aldeões no centro da cidade. Procure entre 15 e 22 antes de avançar.
  • Tear de pesquisa.
  • Use seu batedor para explorar o local inicial.
  • Priorize os animais selvagens sobre os arbustos agrícolas e de frutos silvestres.
  • Animais selvagens “empinam” como javalis de volta ao centro da cidade.
  • Nunca atinja seu limite de população. Construir casas.
  • Construa um Lumber Camp perto de uma floresta para recolher madeira.
  • Avance para a próxima era (precisa de 500 alimentos e dois edifícios da Idade das Trevas).

Idade feudal

A Idade das Trevas está levantando os pés do chão, e a Era Feudal é onde você realmente começa a voar. Esse período é investido no desenvolvimento de sua economia (e militar, se apressando outras civilizações) – a Era Feudal é onde você geralmente fará com que o inimigo seja observado e descobrirá qual estratégia você pretende seguir pelo resto do jogo. Este guia se tornará um pouco vago a partir deste ponto, já que o Age of Empires é sobre como reagir à sua situação.

Primeiramente, você precisa continuar criando aldeões. Nunca deixe seu TC ocioso. Com o esgotamento dos seus recursos naturais, é hora de começar a cultivar. Isso requer um pouco de madeira; portanto, convém reforçar sua coleção de madeira e começar com ouro e pedra, se ainda não o tiver feito. Certifique-se de se familiarizar com seus bônus de civilização e unidades únicas. Você vai querer usar os pontos fortes de suas civilizações para superar quaisquer fraquezas. Não se concentre na cavalaria como uma civil de infantaria, a menos que saiba o que está fazendo.

Se você planeja desafiar seus oponentes, concentre-se nos aldeões e nas forças armadas. Ignore qualquer edifício que não bloqueie o seu caminho. Derrubar todos os aldeões pegos desprevenidos terá um grande impacto na economia do seu oponente. O mesmo vale para os seus próprios moradores, então considere o uso de edifícios como um muro em torno de seus recursos importantes. Certifique-se de enfileirar fazendas em seu moinho, para que os agricultores semeiem automaticamente as parcelas esgotadas.

Depois de coletar 800 alimentos e 200 ouro, é hora de avançar para a Era do Castelo, que é onde a diversão realmente começa.
Idade Feudal: Resumo

  • Continue desenvolvendo sua economia.
  • Monte uma força militar leve, aproveitando seus bônus civis.
  • Se estiver atacando seu (s) oponente (s), concentre-se em matar os aldeões e escolher militares.
  • Comece (ou expanda) a coleção de pedra e ouro.
  • Examine completamente o inimigo para ver quais unidades eles produzirão.
  • Mude para fazendas para geração de alimentos.
  • Não deixe seu TC ocioso. Mais aldeões são necessários.

Idade do castelo

Castle Age é sem dúvida o passo mais importante ao longo de sua jornada civilizatória. É aqui que o castelo se torna disponível, o que pode não apenas produzir unidades e pesquisas exclusivas, mas também fornecer poder de fogo adicional com uma enxurrada de flechas – castelos podem ser usados tanto em ataque quanto em defesa, mas são incrivelmente caros. Você vai querer construir um o mais rápido possível depois de avançar para a Era do Castelo.

Você desejará construir novos centros urbanos para construir aldeões mais rapidamente e fornecer meios adicionais para armazenar recursos como comida de fazendas e madeira de árvores próximas. Além disso, é necessário um mosteiro para ganhar ouro com relíquias coletadas, que podem ser capturadas com monges. A oficina de cerco é um edifício importante em seu arsenal (além de civilizações que sofrem com a falta de unidades de cerco). Os carneiros são ideais para absorver danos de unidades de longo alcance e podem derrubar edifícios.

Você vai querer continuar cutucando seu inimigo ou criar defesas e antecipar um ataque, concentrando-se em atualizações em todas as suas forças armadas. Se você estiver seguindo a rota da cavalaria, não se esqueça de restringir seus gastos com recursos em atualizações apenas para essas unidades. De um modo geral, convém usar uma mistura de unidades caras como um cavaleiro ao lado de “lixo” ou unidades baratas como pikemen, as últimas que você envia em grande número para derrotar o inimigo.

Se você estiver sendo empurrado para trás por uma unidade específica, considere contar essa unidade com forças armadas mais eficazes. Se eles estão inundando sua cavalaria com lanças, procure construir arqueiros e escorpiões como uma contramedida. Nunca se fixe em uma única unidade ou tipo, o Age of Empires II exige que você seja proativo e reativo ao que está sendo jogado contra você.

Avançar para a Era Imperial custa 1.000 alimentos e 800 ouro, por isso é considerado “jogo atrasado”.
Idade do Castelo: Resumo

  • Construa um castelo o mais rápido possível.
  • Fique de olho nas relíquias, representadas por um ícone branco no minimapa.
  • Considere construir unidades de cerco.
  • Pesquise atualizações para suas unidades, seguindo uma ordem de construção.
  • Continue construindo sua economia (aldeões!) E veja o que seus inimigos estão fazendo para considerar unidades contrárias.
  • Construa um mercado e negocie com aliados. (Isso também permite que você troque recursos ou compre / venda.)

Idade Imperial

A Idade Imperial não é muito diferente da Era do Castelo. Todo esse avanço fornece pesquisas adicionais e atualizações de unidades para oferecer uma vantagem. Há também uma das unidades mais importantes do jogo – trebuchets. São como catapultas, mas têm faixas incríveis e são mais adequadas para atacar edifícios sem sofrer danos. Apenas certifique-se de protegê-los, pois as unidades militares removerão facilmente uma se não estiver protegida.

Não se esqueça da sua economia. As árvores serão cortadas e os minérios coletados. Não deixe de revisitar sua economia e mover os moradores para novas áreas com frequência. Sempre garanta pedra, ouro e corte de madeira para abastecer seu exército. Se você ainda não construiu um mercado e começou a negociar com qualquer aliado, faça-o agora.
Idade Imperial: Resumo

  • Pesquise técnicos em seus prédios e desbloqueie atualizações de unidades de elite.
  • Construa trebuchets valiosos para derrubar castelos e outros edifícios.
  • Lembre-se de sua economia!
  • Continue a extrair pedra, ouro e cortar madeira, levando os moradores a novos recursos.


Algumas dicas úteis

Teclas de atalho

As teclas de atalho economizam segundos valiosos ao percorrer o mapa e selecionar unidades / edifícios. O tempo que leva para você clicar em algum lugar do seu minimapa e selecionar seu TC para criar um aldeão é desperdiçado em comparação ao uso de teclas de atalho para obter o mesmo resultado, mas com segundos de sobra.

Tente não desperdiçar unidades

Suas forças armadas são valiosas. Sim, mesmo aquele lixo de batedor. Especialmente no início do jogo, não desperdice suas unidades. Se você acha que perderia um envolvimento, opte por abordá-lo de maneira diferente ou não. Viva para lutar outro dia, como diz o ditado. Nunca, nunca envie um fluxo de unidades únicas.

Nunca deixe o centro da cidade em marcha lenta

Honestamente, eu sei que já falei sobre isso algumas vezes neste guia, mas não é sem uma boa razão. Seu TC deve sempre criar novos aldeões para reforçar sua economia ou substituir camponeses mortos. Não posso enfatizar o quanto isso é importante. Se você não tem comida suficiente para novos moradores, sua economia não foi configurada corretamente.

Utilize carrinhos comerciais

Se você tem aliados em sua equipe, não deixe de criar mercados e um monte de carrinhos comerciais para obter uma renda passiva de ouro.

Contador dos contadores

Se você está lutando para derrubar balcões em suas unidades exclusivas, utilize seus outros edifícios militares para criar balcões para contrariar os balcões.

Este conteúdo foi retirado do site Windows Central e fizemos uma tradução e adaptamos para vocês! O que acharam?

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Fonte Windows Central

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