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ARK II é adiado para o final de 2024
O Studio Wildcard adiou o ARK II de sua janela de lançamento planejada anteriormente para 2023 até o final de 2024, anunciou a empresa . Ele estará disponível para Xbox Series e PC via Steam e Microsoft Store, bem como para o Xbox Game Pass quando for lançado.
Obtenha a mensagem completa do Studio Wildcard sobre o atraso do jogo abaixo:
Após uma análise cuidadosa, decidimos adiar o lançamento da sequência para o final de 2024, quando ainda será lançada exclusivamente nas plataformas de distribuição Xbox, Game Pass e Windows (Steam / PC). Pensamos muito em adiar o ARK II para melhorar o produto final e o bem-estar da equipe. Esta notícia será decepcionante para muitos – nós também sentimos isso – mas estamos confiantes de que esta pesada decisão é a certa.
Então, por que o atraso? Nosso objetivo é tornar o ARK II o melhor jogo possível e proporcionar uma experiência verdadeiramente excepcional e gratificante para os jogadores. O Unreal Engine 5 é uma tecnologia incrivelmente nova para nós (e para todos os desenvolvedores), e pretendemos usar essa tecnologia de ponta em todo o seu potencial ao criar um jogo com escopo nunca antes alcançado no Studio Wildcard. À medida que aprendemos mais sobre o mecanismo e desenvolvemos a sequência, adaptamos nossos fluxos de trabalho e ajustamos nossos pipelines para acomodar esse novo paradigma de próxima geração e, por causa de tudo o que envolve, precisamos de mais tempo para o desenvolvimento.
Pedimos sinceras desculpas por este atraso e agradecemos sinceramente a sua compreensão. Seu apoio e paixão são vitais para nós, e continuaremos a trabalhar intensivamente para oferecer a melhor experiência de sobrevivência de dinossauros da próxima geração . Com isso em mente, não planejamos mostrar nenhuma jogabilidade/capturas de tela/vídeos de ARK II este ano; no entanto, pretendemos mantê-lo informado e envolvido no processo de desenvolvimento, apresentando regularmente mais recursos do ARK II nos próximos meses, levando à revelação de nossa jogabilidade no próximo ano.
Mas! Nosso desejo de ultrapassar os limites do que o ARK II é em uma plataforma de próxima geração nos levou à decisão de criar um produto intermediário Unreal Engine 5 ARK utilizando algumas das novas tecnologias que estamos construindo, permitindo-nos aprofundar nosso domínio do novo motor e, finalmente, teste de batalha alguns de nossos avanços técnicos mais arriscados. Obteremos uma compreensão profunda de quão bem as técnicas de renderização e iluminação funcionam no console, como será o desempenho, se podemos otimizar e fornecer água e folhagem interativas em larga escala e muito mais. Forneceremos modding multiplataforma, multijogador multiplataforma e um novo sistema de contas, informando-nos sobre outras mudanças que devemos considerar para o ARK II. Devido ao escopo de todas as mudanças técnicas e de qualidade de vida necessárias para uma experiência de próxima geração, não é viável tornar esta nova versão do ARK compatível com versões anteriores, o que nos levou a concluir que isso precisaria ser um produto separado.
Também reconhecemos que o ARK II tem algumas mudanças de design bastante significativas em relação ao jogo original, o que pode não torná-lo tão atraente para todos (olhando para você, combate Soulslike, armamento apenas primitivo e mecânica estrita de terceira pessoa – e um “ tom muito sério”), e é por isso que achamos essencial fornecer aos jogadores uma versão totalmente de última geração da experiência original para garantir que os fãs possam continuar a desfrutar do ARK que conhecem nos próximos anos.
Estamos entusiasmados em compartilhar esta nova jornada ARK com você este ano – reunindo jogadores de PC, Xbox e PlayStation em uma versão de próxima geração do jogo que você adora, complementada com o revolucionário mod de plataforma cruzada.