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Blue Prince não se parece com nada que você já jogou antes

Não é todo dia que você liga um jogo e percebe que não consegue nem mesmo descrever seu gênero. Blue Prince – que chega em 10 de abril para Xbox Series X|S, PC e Game Pass – é uma coisa lindamente desconcertante.

Ele é, em parte, um quebra-cabeça em primeira pessoa, em parte um construtor de deck de estratégia, em parte um roguelite, em parte um mistério narrativo – e ainda assim, nenhuma dessas descrições comunica exatamente o que a desenvolvedora Dogubomb conseguiu criar aqui.

Você joga como Simon, que acabou de herdar uma propriedade com 45 quartos chamada Mount Holly – ou ele herdará, se conseguir encontrar seu segredo, o aparentemente impossível 46º quarto. Também há o pequeno detalhe de que Mount Holly é, bem, mágico.

Todos os dias, a planta do prédio muda, pedindo que você a reconstrua novamente – tornando cada jornada para descobrir esse quarto secreto um desafio inteiramente novo.

Imagem de Blue Prince

Se isso parece um pouco confuso, esse é exatamente o ponto. Blue Prince é bem leve em tutoriais tradicionais, em vez disso, espalha dicas e sugestões em suas salas mutáveis ao longo do caminho.

Inicialmente, você precisará se lançar no processo central de criação de salas – ao abrir cada porta que encontrar, você escolherá entre três possíveis salas que poderiam estar atrás dela, selecionadas de um conjunto de possibilidades.

Algumas salas são mais raras do que outras, enquanto outras só aparecerão em locais específicos, mas quase todas incluem algo para coletar, um quebra-cabeça para resolver ou um efeito mais geral em sua partida atual.

Você encontrará chaves (usadas para abrir portas trancadas ou baús contendo itens extras), gemas (usadas para selecionar salas mais raras) e moedas (usadas em salas com função de loja), bem como inúmeros itens que oferecem habilidades extras – desde uma pá que pode desenterrar itens escondidos em áreas de terra, até uma chave inglesa que pode mudar permanentemente a raridade de um tipo específico de sala.

Seu objetivo declarado é alcançar a Antecâmara, uma sala no final da casa que contém algum meio de encontrar o suposto 46º quarto – mas há tantos outros mistérios ao longo do caminho. E é aqui que Blue Prince rompe todas as expectativas.

Algumas salas contêm dicas para quebra-cabeças em outras salas (prepare-se para anotar, pois pode demorar um pouco até você ver novamente a sala de que precisa), outras podem precisar se conectar fisicamente, e algumas podem ter efeitos que mudam o jogo nos terrenos da mansão.

Tendo jogado por inúmeras horas, a sensação de resolver alguns desses quebra-cabeças é como nada que já experimentei em um jogo, contando com um vasto conhecimento sobre as salas que eu poderia encontrar, e como até mesmo detalhes incidentais em uma sala poderiam ser uma pista importante para outra.

Nos estágios iniciais, a aleatoriedade de depender não apenas de desenhar a sala certa, mas de ter a moeda ou item certo para realmente completar um quebra-cabeça pode ser frustrante. Mas progredir o suficiente e você perceberá que há maneiras de manipular o sistema, dobrar as regras por trás de Blue Prince a seu favor, ou até desbloquear melhorias permanentes.

Imagem de Blue Prince

Quanto mais você olha, mais há coisas – incluindo tipos de salas que eu não gostaria de revelar aqui por medo de arruinar o próprio momento. Horas dentro do jogo, há anotações rabiscadas no meu diário da vida real, ainda apontando para mistérios que não resolvi, ou quebra-cabeças que não tenho certeza se realmente existem – eu apenas tenho a sensação de que algo que encontrei é significativo.

E essa é a beleza da estranha alquimia de gêneros de Blue Prince – o fato de que eu não consigo definir exatamente que tipo de jogo é esse significa que ele pode continuar me provocando, me forçando a adivinhar o que pode ser importante e me surpreendendo quando faço uma nova descoberta. Não há nada parecido com isso.

Blue Prince será lançado em 10 de abril para Xbox Series X|S e PC Windows, e vai estar disponível no primeiro dia no Game Pass. Com Xbox Play Anywhere, jogue nos consoles Xbox, PC Windows e nuvem com progressão de saves e cópias de jogo compartilhadas entre essas plataformas.

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Fonte Xbox Wire

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